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[新闻] 任天堂:360的手柄样子看起来不错,可以借鉴一下

就手感来说XO手柄的手感的确是标配手柄里最好的一个了,只不过就是不喜欢那个十字键的手感和右摇杆的位置,这下右摇杆的位置是好了,就差十字键的手感是否好了,最近几代主机老任的十字键手感都是渣到爆啊。

另外当年喷PS摇杆的时候的三大喷点,一是没有凹槽的圆头摇杆容易打滑,二是摇杆太长全倒需要很大幅度,三就是摇杆位置靠下手指放在摇杆上的时候虎口太大容易疲劳了。

本来就按照现在手柄的布局,就是左右上方两个地方是虎口不需要张开太大就可以拇指按住,靠下的位置无论你手多大虎口都必须张开,长时间游戏不会比右上方来的舒服。左手边因为要么是摇杆要么是十字键,现在微软和任天堂的一大共识就是现在的游戏会是摇杆为主十字键为辅,所以把十字键踢到了一个不舒服的位置,而现在任天堂是觉得将来同时使用双摇杆的机会更多,就把右边的黄金位置让给了右摇杆,而当年XO刚出来的时候微软仍然觉得右手会以按键为主才把黄金位置让给ABXY的。

现在打枪游戏是主流,除非微软只是像SONY一样不肯改手柄设计,否则720的右摇杆肯定也是右上角的。


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