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[老游杂谈] 怀念往昔的科纳米-PCE射击五朵金花之《沙罗曼蛇》 附音乐

引用:
原帖由 三井 于 2012-6-3 19:42 发表


KONAMI真够平衡了,MD一堆动作游戏,PCE一堆射击游戏。MD毕竟机能更强,很适合《宇宙巡逻机》这类发色数的游戏啊。
现在回想起来,对于个人来说,MD的KONAMI游戏阵容还是比较适合自己。
虽然那年代街机射击游戏 ...
MD比PCE强的地方不少,但绝对不包括发色数
就当时的射击游戏,MD在移植上的优势只有一个双层卷轴而已,活动块和运算速度上差别不大,SFC和PCE都是可以胜任的


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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-4 23:43 发表


PCE这机器其实很奇怪,音质使用CD音源,但画面则是8位的。但又是双8位CPU吧?所以如果游戏做的好,画面非常漂亮,比如恶魔城血之轮回。但仔细比较画面,还是无法和MD与SFC对抗。。。但PCE的游戏背景音乐实在太强 ...
发色低下和没有多层卷轴的后果还是很明显的,银妇就是很明显的例子,即使PCE AC有超过18M的无敌内存可以一桢桢的描绘出类似POLYGON的效果,过渡色的缺乏还是很伤的

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