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[杂谈] [ZT] 平视d3,一个d2 12年老玩家的思考,恳请耐心阅贴

很多人都是从1.09或者1.10玩起的

对他们来说d2的第一个版本就是1.09或者1.10


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估计8楼是没见过增强法师练级吧。

d2初版没多少高级暗金,低级暗金属性被金装和蓝装超越很正常不过。如果不是d2x 加了那么多高级暗金和符文之语.....


另外建议8楼可以单机不修改试试狗版说的“d2噩梦与地狱无缝连接”,最好也选个野蛮人



顺便一说,现在d3的确值得黑,光这属性系统就可以黑出翔来

[ 本帖最后由 river 于 2012-5-24 16:39 编辑 ]



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引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2012-5-24 16:44 发表
d2x的强化也好,runeword也好,特殊装备上的人物技能也好,其实都没有什么大的逻辑硬伤,因为系统设计是符合剑与魔法世界一般规则的。

d3玩得还不多,唯一难接受的也只是这个施法伤害和武器伤害直接挂钩。
其实攻 ...
绝对同意,感觉d3的设计简直是脑抽了,武器附加的元素伤害不在计算最终伤害时才加入,而是合并到基础伤害中享受各种加成。


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区别在pvp

还记得激战么

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