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[其他] 火纹新作一月谈——在《觉醒》中的觉醒

三个字:小品游戏!!!


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雷帝应该多写这样的文章才对:D



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DLC刚开始的时候我倒没怎么纠结,直到最近的官方金手指和付费道具频出我倒有点想骂人了


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引用:
原帖由 任黑 于 2012-5-19 05:51 AM 发表
个字:小品游戏!!!
谢黑片

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

马克一下回家看。

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谢雷片,还是那句话,每次听到FE、DQ、马车的主题曲都比所谓的高清巨作燃一千遍啊,对这次觉醒不怎么爽的一点就是,语音实在是太抠了,翻来覆去就是那几次哼哼唧唧

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雷帝当多发此类文章啊。:D

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没玩,也没兴趣玩
谢雷帝这篇一月谈,省了不少事

又是穿越,这个题材搁PS年代是不错的东西。现在嘛,已经滥了

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精彩!!!!

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不错,写得真好,慢慢看

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本人身为松野饭对火纹的剧情一直都没什么感觉
这次说是集大成其实关卡设计是比较糟糕的,接近寺田丑陋机战水平了
人设见仁见智,萨莉亚是亮点,支援对话超萌
总之在ogre被废的现在,觉醒还是cu必备游戏

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posted by wap, platform: Android

@eastwoodwest mark

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不错,顶一个

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posted by wap, platform: iPhone

字数很多但没有观点,绑定这样的基础设定,说了5000字却毫无新意,这篇文章压缩到3000字足够了,码字功夫确实领略了...

本帖最后由 狗版锦江 于 2012-5-19 13:06 通过手机版编辑

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哎哟,狗版来给我讲观点来了。

请狗版亲身给我们示范如何把文章压缩到3000字。

让我们也体验一下精简的狗版到底多少文字的功底。

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