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[老游杂谈] 聊聊FC的“魂斗罗系列”。。。。。

斜45度视角,有保险放,当年这游戏没通关。


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是这个吧?
FC上斜45度视角的游戏可不多啊



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是这个,可这怎么是斜45度视角呢?


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引用:
原帖由 海腹川背 于 2012-4-29 11:54 发表
魂斗罗力量本来想出日版的,结果没出,是KONAMI日本制作的。
这个没办法出日版,2P没有SELECT和START

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2012-4-29 15:12 发表


这个没办法出日版,2P没有SELECT和START
还真是,这个原因以前没想到过,nes柄压根就不分1p2p,两个手柄是完全一样的,都有选择键和开始键。。。。。。

话说日本任天堂简直坑爹坑到家了,各种缩水,连AV口都缩没了,后来日版NEWFC倒是有av口了,但却没退卡器了,还是美版NES厚道。。。。。

不过fc的2p手柄多了个不知所谓的麦克风,这个倒是nes手柄没有的东西,但俺从来没玩到过需要用麦克风的游戏。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-4-29 15:21 发表

还真是,这个原因以前没想到过,nes柄压根就不分1p2p,两个手柄是完全一样的,都有选择键和开始键。。。。。。

话说日本任天堂简直坑爹坑到家了,各种缩水,连AV口都缩没了,后来日版NEWFC倒是有av口了,但却没 ...
NES晚出那么久,各种强化都是应该的,何况总体价格比FC贵了一万日圆(参见http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6317003
FC的手柄问题是个值得重视的问题,我一贯主张需要区分NES和FC

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NEW FC 2P手柄也有SELECT和START,等找盘D版合卡看看能否正常对应CONTRA FORCE

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引用:
原帖由 alexey 于 2012-4-29 15:32 发表
NEW FC 2P手柄也有SELECT和START,等找盘D版合卡看看能否正常对应CONTRA FORCE
这个俺已经试过了,1P当然是可以玩的。。。。。


不过没试2P,估计应该不会有任何问题。。。。。

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魂斗罗、圣斗士、拳皇,中国特色阿

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-4-29 15:36 发表

这个俺已经试过了,1P当然是可以玩的。。。。。


不过没试2P,估计应该不会有任何问题。。。。。
这个时候D版卡的优势就体现出来了,正版NES魂斗罗力量是插不进NEWFC的:D

[ 本帖最后由 alexey 于 2012-4-29 15:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-4-29 15:21 发表

还真是,这个原因以前没想到过,nes柄压根就不分1p2p,两个手柄是完全一样的,都有选择键和开始键。。。。。。

话说日本任天堂简直坑爹坑到家了,各种缩水,连AV口都缩没了,后来日版NEWFC倒是有av口了,但却没 ...
那跟哪啊,日版fc先出,那会儿有rf就很好了谈何av,这怎么能叫缩水啊

真想看看什么叫缩水,搜一下nes2

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RF输出的年代可以偷着收别人家里的游戏画面过干瘾,现在的孩子享受不到这乐趣了
RF到AV是进化,老FC没AV输出确实不能叫缩水,时间概念不对

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引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-29 15:40 发表



那跟哪啊,日版fc先出,那会儿有rf就很好了谈何av,这怎么能叫缩水啊

真想看看什么叫缩水,搜一下nes2
一般认为,SONY在1983年开始推出民用HIFI(当时)录象设备之后才开始RCA端子的普及,当然最后还是VHS的功劳了

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引用:
原帖由 萝卜 于 2012-4-29 15:40 发表



那跟哪啊,日版fc先出,那会儿有rf就很好了谈何av,这怎么能叫缩水啊

真想看看什么叫缩水,搜一下nes2
话说俺之前还真不知道有这个nes2,看起来比newfc还鼓出一坨,但居然把AV口给缩了。。。。。


不过newfc把退卡器给取消了,这算是缩水。。。。。

综合来看,NES无论从做工还是功能,都是最强的,只是卡带兼容性是一个致命缺陷(有转接器,但很不爽)。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2012-4-29 16:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-4-29 16:14 发表

话说俺之前还真不知道有这个nes2,看起来比newfc还鼓出一坨,但居然把AV口给缩了。。。。。


不过newfc把退卡器给取消了,这算是缩水。。。。。

综合来看,NES无论从做工还是功能,都是最强的,只是卡带兼容 ...
本家公式品中显然是NEW FC最好,NES有个设计缺陷,卡带无法搭载一些强化芯片
以下来自日本语WIKI,http://ja.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System

カセット内蔵音源
    NESでは音源信号入力のピンは底面の拡張端子のみで、ファミコンと異なりカセット端子には無い。結果的にNESはカセット版ソフトでは拡張音源を使用できなくなり、NES版ではファミコン版に比べて貧弱な音になったソフトがいくつかある。『悪魔城伝説』(英:Castlevania III: Dracula's Curse)がこの問題の顕著な例である。

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