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[专题讨论] 回顾玩过的战略游戏,有些看起来丰富其实玩起来挺单调,有些猛一看很简陋实则不然……

所以诞生了即时战略这一类型,克服了很多弊端


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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-4-17 00:13 发表

楼主说的应该是战略模拟游戏。。。。。


大多数即时战略游戏没什么战略要素,基本都在拼战术,尤其是早期的即时战略游戏全部如此,没办法,机能所限,人口上限比较低,几十个兵就能打一场规模不小的战役。。。 ...
我当然知道战略模拟了,估计即时战略就是把战略模拟速度规定时段进化出来的吧,一个小时慢慢捉摸和一分钟确定策略乐趣当然不同

不过还是我觉得高水平的S.RPG还是有很大的乐趣的,和SLG不能混为一谈



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