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[老游杂谈] 重温了一遍空中魂斗罗,由衷感觉这是一个神作

美日版区别我再列举两处(系统方面欧版与美版似乎相同,剧情不同):

1,BOSS们的HP,明显美版更厚。

2,美版主角被地形卡住即死,遇到第5关黄色大钻尖端一触即死,无视剩余HP数量。日版不是这样。


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魂斗罗系列大概有三部作品被KONAMI官方打入黑历史,Contra Force只是其中之一。这三部作品的共同点是没有在日本发售,来自洋人玩家的评价很低。

FINAL MISSION在日本的人气估计也不行,日文维基都是空的,没有日本人给写几句。



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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-4-6 09:10 发表


另外两部是SS/PS的战争遗产和PS的ADVENTURE吧?后者第一关我觉得还是满不错的,就是三D关卡傻了点

日本人真SB,那么赞的FINAL MISSION居然无视,估计是三格血太少阻挠了他们的热情...
是的,就是这两部。

还有FC外星战将、三目童子、魔天童子、老四强等,在日本人气都偏低,FC外星战将人气低的原因,猜想有可能与街机恐龙新世纪的原因一样,游戏发售时,对应的美国原作漫画「Bucky O'Hare」与动画「Bucky O'hare And the Toad Menace」在日本没有知名度。


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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-4-6 10:57 发表


KONAMI的Bucky O'Hare啊!!!又是一个我要说的神作啊,我心里FC时代KONAMI创造的神作太多了(NATSUME很多骨干都是KONAMI过去的,空魂暂停的音乐也抄袭KONAMI的那个经典声音,哈哈)

三目是根据动画片改变的啊,日本人 ...
按理说三目童子是手塚的作品,动漫的人气不会低,却不知这游戏是怎么回事,没有日本人给写专门的游戏维基页面,只是在动漫页面里附带提及一下,只列举出标题、机种、制作会社、发售日期。猜想可能是FC三目童子第1关的战斗重复枯燥,第5关三场完全一样的中BOSS战也重复枯燥,影响了评价。

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当年买了CONTRA FORCE卡带后,发现没有类似FC魂斗罗1与2的异形关卡与异形BOSS,大失所望。

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MD怒之铁拳1有日版,而且日版有主角们选择投奔黑社会与MR.X合作统治城市的特殊结局。

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