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[专题讨论] 简单辨别格斗游戏素质的方法

引用:
原帖由 道克斯 于 2012-3-12 12:31 发表
基本分为四个档
第一档:有街机版没家用机版
第二档:先街机版后家用机版
第三档:先家用机版后街机版
第四档:有家用机版没街机版
第一档是最好还是最烂?兄弟想请教下楼主你这个“辨别方法”的依据在哪里?

如果第一档指的是最好,那么下面这三个都是只有街机版本从未向家用主机移植过的,按照楼主理论理应都强过第二档的街霸2,可是以兄弟当年在机厅中的实践操作经验来看,这三款游戏却素质极差,请楼主给兄弟解释一下如何?


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引用:
原帖由 道克斯 于 2012-3-13 12:28 发表


街霸2刚出的时候估计也没打算要移植家用机吧

我觉得这三款的美工真的不错
哦,是么?那你又是凭什么来判断街机厂商在推出一款格斗游戏时是否“打算将来移植家用机”的呢?

现在的情形是无论CAPCOM的CPS1,2,3;SNK的MVS;还是世嘉的Model2,3,Naomi;NAMCO的System11,12,246,256,357 这些街机大厂知名基板上的知名格斗游戏绝大部分都被移植到了历代各种家用主机,请教这是什么道理???是不是这些刚出的时候也都没打算要移植家用机?这些厂当时都给你发邮件通知了?兄弟我看下成不成啊?

另外我就想知道,从什么时候开始格斗游戏的素质高低要由美工来评判一切了???就算顺着你的话说,我前面贴的第二个游戏《侍魂64-阿斯拉斩魔传》的街机你大概没见过吧?说这个游戏画面美工好,你是兄弟生平所仅见之人~~~

算了,我也知道顶楼言论你是随口说说了,我也是随口说说,失陪!



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引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-3-13 21:39 发表
楼上真厚道
发的都是大厂的:D
没有家用机版的还有刺青杀手这种的,更恐怖:D
我怕贴些小厂的回头楼主又会说:“小厂太小,自然做不出排名第一档的格斗游戏”或者“小厂游戏没名气,索尼地狱痿软世嘉不让它们往家用机移植”,我不钻别人空子:D


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