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[老游杂谈] 对莎木感兴趣的估计也就中国和法国玩家了吧。。。。

因为题材的缘故中国玩家对这游戏感兴趣倒符合情理,但法国对莎木这么热衷倒有点摸不着头脑,法国玩家还搞过联名上书恳求世嘉制作莎木续作的活动~除此之外日本和美国游戏重镇倒是对莎木反响不怎么样~
中国和法国的销量又养不活莎木这个系列~哎,悲剧啊~刚才在听莎木的音乐,实在是感慨~
想当初莎木2出来的时候人在桂林,因为莎木2的缘故对桂林的一山一水特别的有感觉~漓江2岸的那些山峰真的让你犹如在游戏一般~


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引用:
原帖由 GGXXXXXXXX 于 2012-2-13 09:41 发表
中国玩家对莎木感兴趣吗?除了那极少数的世嘉铁杆,还有哪些中国玩家喜欢这游戏的?
现在估计少了,但当年喜欢莎木的肯定不在少数~现在少也是因为续作遥遥无期,对于一款游戏来说没有持续内容的更新自然关注的会越来越少~
要说对一款游戏的续作怨念最大的我想非莎木莫属~
要不然当年世嘉也不会制作莎木网络版而且还把中国市场放在首位,还派出高层出席发布会~连PSO的地位都没这么高~



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顺便说一些自己对莎木的一些感觉~

1:个人对莎木有一点这样的感觉,想想莎木出来的时间是09年,题材又是和中国有关,DC作为当时的一台机能最强的主机,画面不能说不强,世界观不能说不庞大,人物塑造的有情有义有灵魂,再加上电影化的叙事表现,要知道能看到这样一个讲中国的一个电影式游戏是难以想象的,在当时中国的游戏水平才什么级别,直到现在我也没看到表现如此生活化写实的中国游戏出现,古装历史的倒不少~GTA再好又如何,没有什么代入感,莎木让我有很强的带入感,曾经想试试如龙,但尝试了下没什么兴趣,毕竟和中国完全无关的日本黑帮文化实在是让我无法像对莎木那样有什么感觉,如果莎木是完全和中国无关的题材也有可能我对莎木的感觉也没这么强烈~
2:生活化的表现让我徜徉在莎木的世界里得到片刻的安静与悠闲~情节的一环扣一环让我对芭月凉的”身世“以及接下来的”遭遇“以及游戏的”谜底“有非常浓郁的兴趣代入到游戏里去一一解开这些困扰我的疑惑~围绕在芭月凉身边的这些正反派也丰富了莎木的情节复杂性~


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哎,米翻译,谁来翻译下就好了~

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LS,该图片仅限百度用户交流使用~上图的话直接用附件吧~

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