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[其他] 英文版黑暗之魂PvP技巧心得 | 最有用的装备+战术更新

(一)人物创建/战场介绍
一般来说专门为PvP建立的角色都是小号

那么1.04之前可速成如下:
Pyromancer+Master Key->过教学关->New Londos Ruins的Drake Valley后门->Blighttown进Great Hollow->到达Ash Lake加入Path of Dragon->途中不踩Bonfire,直接用在Firelink Shrine拿的Homeward Bone回城;

用龙头石bug升级到你想要的PvP级别,先去撞蜘蛛的钟,接着加入Chaos Servant拿Great Chaos Fireball,把手套在蛋头商人那里升级到+10然后去Blighttown的Quelana of Izalith那里升到Ascended+5;

接下来可以(1)去撞Gargoyle的钟,撞完去黑森林加入Forest Hunter Covenant;或者(2)去杀Havel,用Master Key开Darkroot Basin的门,杀Hydra和金色Golem救Dusk of Oolacile买pvp用的奇迹(拟态),然后直接从小路上到黑森林加入Forest Hunter Covenant;(3)加入之后去Blighttown拿居合刀Iaito和在Shiva the east商人那里买长光(Washing Pole),杀他的保镖拿Darkwood Grain Ring

撞完钟可以和Kingseeker Frampt对话,但过了Anor Londo拿了Lordvessel之后就不要了,拿了Lordvessel之后直接去New Londo Ruins战Four Kings然后加入Dark Wraith Covenant,捐献10个Humanity即可拿到无限制入侵别人的Red Eye orb了;Pvp之路就此开始

级别则由战场决定,经过我三个小号实验,入侵和被入侵最容易的三个战场如下:
Anor Londo(白天):SL 30-60
Anor Londo(暗月):SL 50-70
Darkroot Garden的Crest of Artorias开门区域:SL 30-60
Kiln of the First Flame:SL 70-110

另外对于入侵者来说,阴人的好去处是:
Painted World of Ariamis
Duke's Archives和Crystal Cave

这次的PvP和恶魔之魂不同,NG/NG+/NG++等等是混在一起的(DS1的NG+只能和NG+的玩),只要级别之差在主机(被入侵者)SL 10%以内,都可以PvP

(二)武器准备/相应技能点配置
各种武器升级路线的最高级对于武器初始值的加成比例:
http://www18.atwiki.jp/darksouls/pages/82.html
摘录如下:
通常+15        2.5倍
雷+5        2.75倍        雷:2.8倍
炎+10        2.8倍        炎:2.8倍
混沌+5        2.35倍        炎:2.35倍

低等级pvp使用武器建议:雷武器和火武器,高伤害,无能力加成
几把东洋刀还附带流血效果,强烈推荐

人物点数配置:
(a)低等级pvp:DEX或STR加到想用的武器的单手使用最小限制即可,然后武器改装成雷/火,剩下的点数都加到END和VIT上
(b)高等级pvp:这个就要看你想用什么战法了

雷武器+5需要的Titanite Slab取得方法:
(1)完成洋葱骑士剧情
(2)回不死修道院杀Stray Demon
(3)刷Great Hollow的结晶蜥蜴
火武器+10/混沌+5需要的Red Titanite Slab取得方法:
(1)和Snuggly the Crow交易自己的Ascended Flame(+1即可,无需+5)
(2)在Lost Izalith后门进门处,有一处会崩塌到地下的毒沼泽外加5个向日葵形状会喷酸雾的怪物(这里也是完成洋葱骑士最终挑战的地方)

XXX Titanite Chunk的快速取得方法:Kiln the First Flame五个黑骑士,一,三必掉Titanite Chunk,二/四/五必掉Red Titanite Chunk/Blue Titanite Chunk/White Titanite Chunk

戒指:
Darkwood Grain Ring:几乎是PVP必备,作用是翻滚变成忍者翻,外加重量50%以下即可全速度(本来是25%以下)
Havel's Ring: 装备重量上限提高50%
上面两个一起装的话,END 30就可以装备游戏里面最重,防御力最高的重甲(Havel套装,Smough套装,石铠),并且还可以全速移动翻滚

Hornet's Ring:蜂戒配合盗贼匕首,我自己的主号DEX40,PVP背刺伤害900-1000,格挡之后的带特殊动画的riposte伤害1k2-1k5(视敌人的防御了,皮厚的也有1k+)

Bloodbite Ring:流血抵抗增加50%,因为很多人喜欢拿流血系武器(东洋刀),即使用盾挡流血槽还是会积累,造成失血就是400-600的伤害,所以在pk开始之前可以根据对方的装备考虑是否换上该戒指

Ring of Favor and Protection:HP/装备重量/体力+20%,戴上就不能取,取掉就坏掉;低等级PVP必备,高等级看自己取舍:如果更在乎防御力:那么就是Havel戒指+好盔甲,我自己觉得高等级pvp这个戒指加的20%的HP意义不大

Wolf's Ring:大幅加大Poise(增强被砍不会摔倒的指数),有时候被逼到墙角或者是被AOE系武器魔法连续扫中的时候,这个戒指是可以救命的,因为你可以无视敌人的攻击而进行翻滚,低等级pvp的选择之一


盔甲盾牌:
几个在PVP中值得一提的盔甲/盾牌如下

Antiquated Skirt:暮光公主套装中的裙子,用10个Twinkling Titanite升级到+5之后,物理防御力62,魔防电防88,火防稍弱,防毒防诅也很高,重量只有3,女性角色必备

处刑者套装:胖子套装是整个游戏中的重甲里面,单位重量防御力最高的,虽然比Havel套装难看了点,重量级路线的必备(自己pvp看到很多人穿这个,挨背刺时候伤害都比一般盔甲低不少)

屠龙者套装:狮子套装是整个游戏中最英武的,可以不能和上面防御力最高的同一周目拿到(双子战杀人顺序需要不同),同时套装中的身甲,也是中等重量铠甲中单位防御力最高的

黑金套装:整个游戏中,套装单位重量防御力最高的,防毒防失血一概俱全,轻甲之王,总重量仅仅有9,pvp中如果不想用暗木指轮,又想追求那么一点点防御力,那么基本可以选择的盔甲就剩这个了;缺点是Poise值是0,挨砍就倒地

其他单位重量防御力比较高的盔甲如下:
圣骑士铠甲+5(墓王战得到)
精英骑士铠甲+10(黑森林花园被两个石头骑士守卫的尸体)

盾牌选择:
防火最高的盾:黑骑士盾
中等重量盾稳定性最高的两个:Hollow Soldier Shield+15 稳定性85;银骑士盾+5 稳定性84
防御最高的盾:大狼魂改装而成的重型盾,稳定性88
防特殊状态的盾:血盾Bloodshield,用Priscilla魂改装的镰刀的话必用这个盾
恢复体力速度大幅加快:草纹盾Grass Crest Shield,双手持pvp必备,即使这个盾背在背上也会起作用


道具:

Estus Flask:你召唤的灵魂没法加血,他们如果不用加血魔法,你吃血瓶他们也会加血
Lloyd's Talisman:入侵者必备,遇到那种喜欢跑远吃血瓶耍赖的,往他身上一扔,那么下次吃血瓶的时候就会踉跄,背刺良机
Green Blossom:体力恢复速度大幅度加快,经过自己的测试,吃下该花之后体力恢复速度约等于草纹盾+体力恢复戒指(满体力10个空翻vs满体力11个空翻vs什么都不用5个空翻)


特殊武器:
几个在PVP中值得一提的是
Crystal Ring Shield:月光蝴蝶的魂改装而成,作为盾牌但L2是攻击,攻击力是主手武器*2

双手持R2带AOE效果的武器,在窄路上把人砍下悬崖非常有效,附上双手持R2的攻击方式
Moonlight Greatsword: 月光大剑,斩断白龙尾巴得到,双手持R2是魔法冲击波攻击
Iron Golem Greataxe:石巨人的远程冲击波效果
Stone Greatsword:石头大剑可以在商人Shiva地方买到,或者去farm黑森林穿石铠的巨人
Grant:巨人之墓的红魂圣骑士掉落,以自己为中心的冲击波
Drake Sword:飞龙之剑为开始的红龙斩尾所得,一个直线冲击波
Dragon King Greataxe:龙王大斧为斩尾深渊的贪食龙所得,以自己为中心的冲击波




(三)魔法/奇迹/火法
在Pvp中比较好用的:
(1)Iron Flesh:基本上就是Tranquil Walk of Peace的反技
(2)Chameleon:拟态魔法在Dusk the Oolacile处购入,阴人
(3)Tranquil Walk of Peace:在Catacombs第二个bonfire楼上,敌人不能翻滚,移动变慢
(4)Great Combustion:大发火基本没有硬直时间,近身反击Tranquil Walk of Peace的良技
(5)Wrath of Gods:神之怒也基本没有硬直时间,近身反击,桥上也能阴人



(四)战法/准备
隐形:Ring of Fog的取得方法有(a)响应Forest Hunter的召唤杀三个人(b)和Snuggly交易Skull lantern
但如果身上有恢复体力的状态,三个箭头向上,则身上的绿光会自动暴露隐形;隐形在暗月Anor Londo和森林里面基本很难被看到

被入侵者:当你在人类状态的时候,最好在道具栏装一个被入侵指示型道具,比如Homeward Bone/White Sign Soapstone等等,如果被入侵了,那么在被入侵提示之前道具就会变灰色不能用状态,给你大概半分钟的时间准备

装备整理:
(a)身上只留pvp的装备,其余不用的都放进bottomless box,这样即使战斗时候也能换装改变策略
(b)重新排序,把用在相同位置,但是不同战术所需要的装备摆在一起:
举个例子,右手副手要么是针对重甲敌人的火法,要么是针对魔法系敌人的三连发驽Avelyn,那么就把这两个重新排序挨在一起

被入侵者的阴招:
究级拟态:穿上在黑森林里面扮Shiva(Eastern套装在黑森林的悬崖边上拿,Shiva的盾和大刀在Blighttown杀他拿);在Anor Londo扮银甲骑士;在Kiln The First Flame扮黑骑士

入侵者阴招:
(a)Anor Londo:二话不说直接先去把转轮调回最高状态,对方即使有三人也只能像第一次来Anor Londo一样从教堂顶上走,掏出Dragonslayer Greatbow,基本一箭敌人就直接摔死
(b)拟态:用拟态魔法,在Anor Londo的门廊处扮罐子,敌人来了冲上去背刺;在黑森林是扮小树,因为地形比较开阔,用远距离魔法会更加适合
(c)几个R2是AoE攻击效果的武器(Iron Golem Axe,Greataxe,Drake Sword)配合隐身戒指在桥上阴人
(d)隐身戒指+Tranquil Walk of Peace直接背刺


不同流派的应对方法
实际上战术是根据自己的主武器和敌人的主武器来定的,战斗时候如果能够熟练进行装备切换那是再好不过(参考装备整理小节)

(a)东洋刀:东洋刀使用者在pvp中非常之多,而东洋刀也有区别:居合刀Iaito,混沌之刃Chaos Blade的重攻击为横扫(类似长斧枪Halberd),Shiva卖的佐佐木小次郎的Washing Pole,重攻击为直刺(类似于长枪)。
所有东洋刀系列都有300的失血攻击效果,换上防失血的戒指基本是必须;应对横扫系的操作高手,自己也没有好办法,建议就是穿上防放倒值比较高的盔甲,这样能失血之前能及时滚走,另一种办法就是换上重型盾牌(鹰盾,大狼魂改的盾);而直刺系的日本刀,重攻击硬直大,小刀背刺,高伤害魔法比如灵魂枪,三连驽都是有效的反击方式

(b)重武器使用者:实际上能遇到裸双持重武器的高手的机会很少很少,如果真遇到了一只手拿Havel用的龙之牙,另外一只手拿龙王大斧的,自己建议换上重型盾(能反弹敌人攻击的盾,而不是格挡系的盾)

(c)猥琐流:遇上Tranquil Walk of Peace把你定住然后想背刺的,放Iron Flesh+大发火即可轻松搞定,但如果是把你定住然后不断大火球的,那就赶快换上黑骑士盾(防火95%)

(d)弯刀流:弯刀系都能无视你的盾牌直接伤害,对付弯刀最好的反技就是长矛的直刺,或者双手持斧枪的R2横扫

(e)隐形流:敌人隐形之后锁定不能,但近距离仍然能看见,反击的方法多种多样:近身神之怒(可惜要求FAITH 28);R2重攻击为横扫180度以上的武器(Halberd,Zweihander,大弯刀Murakumo或者Server,居合刀);Iron Flesh+大发火

攻击策略
等机会背刺这种普通策略就不提了,下面说几种魔法和物理攻击的组合策略

(a)近身魔法配合横扫型武器:锁定敌人->近身->火法/追尾结晶箭逼迫敌人翻滚->解除锁定->预判敌人的落点->横扫系武器R2(见上)

(b)高攻击力长直刺武器配合火法:冲刺之后的直刺连击->如果敌人不是装备的重盾(基本pvp的重盾我看到的不是鹰盾就是大狼魂盾)可以四枪破防->三枪刺出之后迅速切换到火法近身发火

(c)狼戒指配合失血型武器(低等级pvp神技):狼之戒增强的是Poise(挨打后不倒地),使用失血型武器(推荐盗贼匕首,速度最快)的话,可以无视敌人的轻攻击,对砍把敌人砍到失血为止

操作小技巧
(a)锁定vs不锁定:
火法不要用锁定,扔火球的时候是瞄准敌人翻滚到的方向
敌人硬直时间长的魔法/攻击之后,冲过去背刺不要用锁定
近身格挡一定要用锁定,否则很容易被背刺

(b)左手食指+右手拇指的道具切换,pvp时候换装时用,可以平时vs电脑的时候进行练习

(c)不同系武器的格挡(parry)时机,最终boss门口那五个黑骑士是练习格挡的最好靶子;要注意有些武器的带AOE的重攻击或者跳跃攻击是格挡不了的(参考武器那一节)

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2011-10-30 15:34 编辑 ]


本帖最近评分记录

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我还没去过病村,lz已经把pvp研究好了



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顶。
看的我都想入个主机玩玩了


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有没有充满勇气的版主来高亮!

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刚开始玩中文版:D

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英文对照中文版,看着真累

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posted by wap, platform: iPhone

@blizzardhenry mark

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巨人之墓入侵的npc  leeroy  掉个不错的锤子grant   aoe极佳,360度冲击波,伤害超高带后推效果,基本窄点的平台敌人直接就飞出去了

忍者保镖的翻跟头戒指 基本pvp必备  
我不戴隐身戒指,碰见戴的就法术隐身足矣

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经过两星期pvp我发现这东西,如果不用赖招,真是博大精深,思考不用的组合不同的战法去战胜自己以前毫无还手之力被秒杀的对手

太爽了!!!!

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目前我自己的套装,麻痹简直跟指环王里面的Nazgul一模一样啊
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我现在黑金套,暮光公主头环法伤+20%,法伤+20%戒指(戒指跟头环加成可叠加,火法伤害也从中加成),忍者翻跟头戒指   左手havel盾logan魔杖,右手石像鬼长枪 雷+5(这玩意目前游戏里最好的halbred,出招收招快,R2范围广),大火法手

大发火直喷twop缓速、隐身阴人的,魔杖五光球护身,havel盾R2特效然后挥起来长枪硬上,基本只要没npc介入,pve加反入侵妥妥的,入侵单用那个不能喝药壶的道具,背刺的不用,直接绕侧边大发火直喷  :D

pvp第一怕让大剑当头砍着,被砍硬直时间太长,基本挨了第一刀就得继续挨着,等对方砍到没耐力为止,这就得拼血厚不厚。 碰见拿大剑的,特别是改造剑,boss武器的,不敢随便近身,怕中他连环砍
入侵最怕找不着人,反入侵最怕npc瞎参合

开打前鞠躬吧,我每次都鞠躬,八成的对手都回礼,或者至少不冲上来阴人。  
二周目刚开打那会打过一次比较好笑的反入侵,印象深刻,anor londo; 互相鞠躬,然后各类魔法互飞,擦伤很多致命没有,双方刻意保持距离  我boss大斧甩冲击波对手就月光大剑R2, 然后他武器迅速坏掉. 我示意等他换武器,人家还顺便吃了个人性加满了Hp, 然后竟然双手祭出来smough那个大的不能再大的锤子,敢情越大越好啊,当时我就笑趴下了

[ 本帖最后由 Banjo 于 2011-11-1 02:21 编辑 ]

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我只想小声问问,得要什么样的高手才能一次火堆都不碰就能拿到龙头石,这难度也太夸张了吧

我对路已经很熟悉了,每个火堆之间不打的话都要重试好几次才能冲过去,整个过程不碰火堆

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引用:
原帖由 psi 于 2011-11-1 18:43 发表
我只想小声问问,得要什么样的高手才能一次火堆都不碰就能拿到龙头石,这难度也太夸张了吧

我对路已经很熟悉了,每个火堆之间不打的话都要重试好几次才能冲过去,整个过程不碰火堆
个人建议先到New londo ruins去把火防女的魂拿了升一下瓶子,然后再冲飞龙谷上到夹缝森林拿草纹盾,然后装备草纹盾直接冲龙头石,如果再刷一个人性把祭祀场篝火升到10就更好。

其实整个路线熟悉后难度并不夸张,
三个胖子那里掌握好节奏一下子就能冲过去,
之后就是下梯子,头三个梯子都用滑的,
第四个和第五个梯子建议直接滚下去,不会摔伤,速度更快,之后的梯子就直接滑下去,
手脚快的话,吹箭根本就射不中玩家,他也顶多有一两次攻击机会而已。
然后沼泽跑就行了,中毒问题也不是很大,下血并不快,路线正确的话只用防备蚊子,在接近大树前确保体力槽,能一下子冲过那几个水蛭。
之后下树只要路途正确就毫无难度,青蛙和蘑菇虽猛,但是前者出杀招有较大硬直,后者速度慢。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2011-11-1 19:18 编辑 ]

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1.04来了,平衡性大幅度修改
很多内容要改写了


Max Upgrade STR 40 DEX 45
すべて最大強化 筋力40 技量45

?? バルデルの刺突直剣   200 +159 EB パッチ後 200 +202 EA
Astra straight sword アストラの直剣      120 120 +98 +51 CC C   120 120 +105 +53 CC C
Occult Claymore 邪教のクレイモア     184 192 +53 +138 ED B  184 192 +55 +158 DD A
Great Lord Greatsword 大王の大剣       346 +131 DD        384 +154 DD
フランベルジェ       250 +186 DC       250 +237 DB
Zwsomething ツヴァイヘンダー      325 +225 DC       325 +286 CD
Black Knight's Greatsword 黒騎士の大剣      307 +233 BE       330 +266 BE
Shortel ショーテル         205 +145 EC       205 +184 EB
Magic sword?? クラーグの魔剣      90 270 +110 +56 EB   90 255 +115 +53 EB
Gravelord Sword 墓王の剣         382 +80 EE       397 +88 EE
Washing Pole 物干し竿         225 +160 DD       225 +203 DC
Richard Rapier リカールの刺剣      175 +129 EB       175 +164 EA
Garyoe Tail Axe ガーゴイルの尾斧     232 +173 DC      232 +220 DB
Black Knight's Great Axe 黒騎士の大斧      319 +240 BE       343 +274 BE
Dragon Tooth 大竜牙          435 +121 D        435 +155 D
Demon's Spear デーモンの槍       150 180 +145 CC     150 180 +154 CC
Silver Knight Spear 銀騎士の槍       232 +121 EC        244 +134 EC
Dragon hunting bow 竜狩りの槍        135 90 +175 +75 CB B   142 97 +195 +85 CB B
Crystal something 結晶のハルバード    297 +211 DD        297 +268 DC
Scythe or Great Scythe 大鎌           250 +199 EB        250 +253 EA
Lifehunting Scythe 生命狩りの鎌      247 +205 EB        270 +237 EB


レベル27理力32、よいやさ結晶杖の結晶塊

アノールボス前の巨神兵
パッチ前966ダメ
パッチ後771ダメ

SL 27 INT 32, Crystalization Catalyst and Crystal Soulmass
Target: those big knight in Anor Londo
Before 966
After 771

結晶輪の盾が
亡者戦士に撃ったときに
ダメージ1200から180になった

Crystal Ring Shield
Undead warrior
Before 1200 now 180


STR 20 DEX 40

Before -- After -- Weapon

369 410 Iaito 居合い刀+15
378 420 Uchigatana 打刀+15
296 331 Richard Rapier リカール刺剣+15
331 370 Shortel ショーテル+15
428 482 Scythe or Great Scythe 大鎌+15
444 496 サイズ+15
343 385 Rapier or Estoc 刺突直剣+15
329 370 Scimitar シミター+14
337 379 Falchion ファルシオン+14
345 393 Painting Guardian Sword 絵画守りの曲刀+14
222 250 ??? パリングダガー+14
230 259 Bandit's Knife 盗賊の短刀+14
322 358 Whip ウィップ+14
306 340 イバラムチ+14
267 333 かぎ爪+14
318 358 ピアスシールド+14
303 340 トゲの盾+14

405 450 Chaos Blade 混沌の刃+5
519 507 Magic sword クラーグの魔剣+5
439 494 Lifehunting Scythe 生命狩りの鎌+5
237 269 Priscilla dagger プリシラの短剣+5
355 386 Silver Knight Sword 銀騎士の剣+5
346 373 Silver Knight Spear 銀騎士の槍+5
434 497 Great Lord Greatsword 大王の大剣+5
416 456 Dragon Hunting Bow 竜狩りの大弓+5

おまけ
462 457 Lightening Iaito 雷の居合い刀+4
472 467 Lightening Washing Pole (?) 雷の物干し竿+4
540 535 雷のクレイモア+4
577 572 雷のハルバード+4
682 676 Lightening Swedtersomething Greatsword 2H 雷ツヴァイ+4(両手)


STR 50 DEX 8 INT 8 FAI 30

+4 Lightening Great Axe 364/381 -> 364/364
+5 Chaos Great Club 317+? / 317+66 -> 295+?/340+71
+5 Grant B/A/-/- 187+153/195 -> B/-/-/A 195+143/195+141
+4 Lightening Heavy Cross Bow 220/204 -> 198/187
+5 Ascended Pryomacy Flame Mag Adjust 270 -> 230

SL103筋力50技量8理力8信仰30
雷のグレートアクス+4 ---- 物理364+0 雷371+0 →物理364+0 雷364+0
神聖のメイス+9 DE-C 物理146+30 魔法180+56 
スモウハンマー+5(両手)  D--- 物理412+189 →物理450+211
混沌のグレートクラブ+5 ---- 物理317+? 炎317+66 →物理295+62 炎340+71
グラント+5 BA-- 物理187+153 魔法195+0 →B--A 物理195+143 魔法195+141 
雷のヘビークロスボウ+4 ---- 物理220+0 雷204+0 →物理198 雷187
呪術の火+5 --S- 魔法威力修正270 炎60+102 →魔法威力修正230 炎60+78
大鷲の盾+14 D--- 物理113+32 100 55 45 75 82 →物理113+30

- Base equip weight is now +10
- Elemental weapon - not much change
- Stat scaling weapon - increase
- Armor: no change except a few pieces
- Shield: many nerf
- Crystal ring shield: nerf
- Iron Flesh: nerf
- Great magic shield: no longer invincible
- Transquil walk of peace: swamp moving speed (?), duration down to 10 seconds
- Fog effect: can lock on now
- Anger ???
- Lightening Spear: no change
- Enemy location: some changes
- Twinkling titanite: 8000 souls, maybe limited
- Dragon head bug: gone
- some other bug: gone
- online match: no info available

キャラ装備重量上限:↑(緩和、一律+10?)
属性武器:→(変更なし)
補正武器:↑↑(補正倍率大幅上昇、一部弱体化あり)
防具:→(古スカート等一部修正あり)
盾全般:↓(受け値が下方修正)
結晶輪の盾:↓(右武器攻撃力が乗らなくなった?)
鉄の体:↓(効果下方修正)
強魔盾:↓(無敵効果廃止、本来の効果+ガード時スタミナ消費なしへ変更)
平和:↓(敵が沼程度の速度になる+効果時間が10秒位へ変更)
霧効果:↓(透明な森のキャラ→普通にロックオンできた)
怒り:→(変更なし?)
雷の槍系:→(変更なし)
敵配置:一部変更あり
光石:店売り化(1個8000ソウル、個数制限なし?)
竜頭バグ利用:消滅
ふわふわバグ利用:消滅
マッチング:報告待ち

Magic: nerf especially homing soul mass, but cast time reduced for soul arrow
??
Soul gain from enemy 2x - 2.5x up
Humanity on discovery rate : up
Humanity on physical defense: down, no change to other resistance
Re positioning of some enemy, lower aggro radius
Something: seems to be weaker when 2nd one appear
Boss drop: some drop humanity/twin humanity and homeward bone
Twinkling Titanite: 8000 souls, no limit
Master key: 5000 souls
Dark wraith: now drop dark hand (rare)
Covenant item: drop rate +++
Something regarding message: can now use SELECT to operate
Lockon: increase responsiveness
Online: level range increase
Attack lag: waiting on report
Rapid fire bug: gone
Dragon head bug: gone

攻撃魔術:↓(追尾塊が威力ダウン。ただしソウルの矢などは詠唱時間が短縮)
木目:→(変更なし)
取得ソウル:↑(従来の2~2.5倍程度へアップ。スケルトン・亡霊からもソウルが入る)
人間性ステによるアイテム発見力上昇:↑(上昇値アップ。20でカンスト)
人間性ステによる物理防御上昇:↓(上昇値ダウン。他の防御ステは変更なし)
ザコ敵:一部に配置変更あり。従来より怯みやすくなっている。索敵範囲ダウン。
ハム:2体目以降の出現時間が伸びるなどやや弱体化?
ボスドロップ:クラーグ(人間性の双子)、爛れ(人間性+帰還の骨)などドロップ追加
光石:店売り化(1個8000ソウル、個数制限なし)
万能鍵:店売り化(5000ソウル)
ダークハンド:小ロンドのダークレイスにドロップ追加
原盤・誓約アイテム:ドロップ率大幅アップ
共鳴:まさかの復活。1分ほど表示されるように
メッセージ:↑(セレクトボタンから操作可能に)
ロックオン:↑(レバー反応性上昇)
マッチング:↑(マッチング範囲緩和?)
アクション発生遅延:報告待ち
速射バグ利用:×(消滅)
竜頭バグ利用:×(消滅)

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速射
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