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[老游杂谈] 另发一帖吐一下槽,魂斗罗到底哪一作最高

完全抛开怀旧情结不提,客观评价:


PS2的真魂斗罗最高。。。。。

XBLA和PSN的那个铁血军团第二。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2011-7-23 12:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 @力丸and彩女  于 2011-7-24 01:01 发表
讨论这个话题确实比较无趣,毕竟这个系列已渐行渐远,在现今恐怕已经很难有人会对这种单纯的2D动作射击游戏提得起精神。另外从这个帖子中大多数人的留言来看,确实当年FC两作以及MD的番外编作在我朝之影响至为深远, ...
如果ps2之后的魂斗罗抛开不谈,那当然是街机版最高。。。。。


不过俺还是认为ps2上真魂斗罗无论难度还是手感,都配得上这个“真”字。。。。。



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魂斗罗的小兵有个毛的AI。。。。。


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引用:
原帖由 @力丸and彩女  于 2011-7-28 03:08 发表
你试试SFC版的Normal与Hard,不同模式下那些扔雷或者放枪的杂鱼攻击角度,位置,频率都不带重复的...

总的来说SFC《魂斗罗精神》的整体风格大致与街机版《超级魂斗罗》最为接近,核心主题都是强调考验操作与应变。 ...
这叫AI?喷了。。。。。

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都什么年代了,你们居然还在争论md的魂斗罗和sfc的魂斗罗哪个才是最好玩的魂斗罗,真是让人无语。。。。。


醒醒吧,现在已经二十一世纪了,去买台二手ps2玩玩真魂斗罗吧,那才是真正的魂斗罗最强作,无论任何方面都超越了16位机器上的前作。。。。。

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真魂的bgm难听?看来音乐这东西真是见仁见智,俺倒觉得sfc版的bgm难听,甚至不如md版的bgm。。。。。

当然,还是fc版的bgm最高。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2011-7-28 09:49 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @hanzo 于 2011-8-14 22:59 发表 真魂的问题是武器配置和过关评价标准是僵死的,随着玩家经验的积累,流程中的打法必定是不断趋同的,对玩家的应变要求逐渐归零
真魂确实达到了背版的极致。。。。。



不过魂斗罗系列不都是背版么。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2011-8-15 00:31 通过手机版编辑

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没限死啊,可以切换武器,当然武器种类是少了点。。。。。

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2011-8-15 00:52 发表
任何一个魂斗罗都是需要适应武器的,而且死命就掉枪,能否保有武器和适应不同火力输出下的打法非常重要,唯有真魂是武器全程固有,这个明白?
俺倒是觉得这样可以有更多的可能性,玩家可以随意尝试用不同的武器过关。。。。。

而且真魂里的武器可以说是系列最弱的,这样难度比较稳定,不像其他魂斗罗吃到散弹就爆降难度。。。。。

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2011-8-15 09:06 发表

FC两作恰恰不是正宗原味魂斗罗
FC两作是移植街机版的,怎么不原味了?

难道你想说街机版其实也不是原味?

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引用:
原帖由 @okiyo  于 2011-8-15 22:46 发表
街机是正宗的又怎样
你看看魂斗罗的续作哪一个是延续了街机的人物动作和画面?哪一部续作后来又出现在街机上?
这两点充分说明 街机版的魂斗罗不如fc版的两移植作好,正如konami其他的街机作品一样,比如街机赤色要 ...
见仁见智了,fc的两作魂斗罗,无非是加长了关卡罢了,其他方面都是缩水。。。。。

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