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《UNCHARTED3:Drake’s Deception》Multiplayer Beta 这些天捣腾下来的感受



不知幸还不幸 索尼PSN遭袭 致使全民PLUS时代 恰逢Naughty Dog将神海3的网战会员测试放在6月末 与我这忠实的粉丝而言能提前玩到 显然乐坏了
6-28-2011 晚上到家澡都顾不上洗 赶忙打开PS3开始下载程序 耗费了我一整晚 这速度真是没话讲
次日老清吧早就起身开战 接入一直提示error initializing session manager 作孽啊~!殘孤啊~!
相信很多朋友都遇到过这类状况 不要放弃 多连几次 有一定几率能连上 连上就好了 m(_ _)m
真正体验到神海3网战系统应该算在6-30-2011 至今四天了 谈谈感想

首先当然是画面 要声明的是我并非画面党 没长邪轮眼 对帧数要求不怎么苛刻 也不喜欢用脸贴着屏幕数多边形和锯齿
建模仍有瑕疵 老毛病了 人物出墙 不过相较于神海2 进步还是有的 特别细节方面
“古堡”map 室外进入室内 你会发现一片漆黑 隔几秒后才能见个概况
“机场”map 夕阳下外部墙上的投影可以让你清楚的知道楼上人物行为动作

音效 除了枪声有点诡异外 其它基本上继承了神海2的衣钵 背景音乐曲风几乎没变化

接着是手感 跑 跳 攀爬 翻滚 这些都没有变化
神海3 加入了冲刺跑“按L3” 加了些嘲讽的动作 加了些暗杀的方式 主要表现在“击蛋蛋” 挺恶搞的 制作人是不是有恶趣味 不得而知


枪感区别挺大的
AK-47准心飘的厉害 中远距离靠点射杀人 几乎不可能
G-MAL 倒是非常好用
狙击枪 按L1构起后尽然直接开瞄准镜了 很不爽 非常不爽
手枪系 霰弹枪 榴弹炮 RPG 一如既往的给力
以上都是些常用枪 需要适应……
就目前情况看来神海3 决死战多了一把狙击枪 协力战多了一把双管霰弹枪 都不怎么好用

游戏性方面 倒是比神海2强了不少 就决死战而言 加入很多元素 竞争更加激烈
Marked Man - 领先的队伍中一位玩家会被标记,落后的队伍可以通过杀死他而获得3分。同时,在此期间领先队伍中的成员所完成的每一次击杀都能获得双倍现金奖励,如果Marked Man不死,则会奖励全队一枚特殊勋章。
Exposed - 领先的队伍位置完全暴露,在此期间领先队伍中的成员所完成的每一次击杀都能获得双倍现金奖励。
Double Damage - 落后的队伍获得双倍杀伤力,在此期间领先队伍中的成员所完成的每一次击杀都能获得双倍现金奖励。

协力战 总共10轮 20分钟内 生存 夺宝 围攻 三种游戏方式交替出现 难度有所提升

这次变化最大的就是助力器 这回连枪都有助力器了 我日
决死战 开战前 会让你选择蓝色增益助力器 这些助力器是要花钱的 并非永久保留 只一局 我一般选None


助力器1 升级LV3的要求:单局内用长枪 手枪 手雷各杀敌三次


助力器2 升级LV3的要求:单局内使用三次Medal Kickback徽章奖励系统


当你装备一个Booster技能不断利用它 达成某些特定要求后 你会获得相对应技能的经验值
所以竞技结束后 你不仅会获得经验值升级等级 同时也会为每一个所使用的技能升级 共3级 LV1 铜 LV2 银 LV3 金

银色的LV2


升级后 变成金色的LV3


今次还加入了徽章奖励系统
开局前你可以选择想要装备的Medal Kickback徽章奖励系统 当你在战场上不断获得徽章 达到一定数量即可解锁并使用你选择的徽章奖励
默认是两发RPG 奖励系统有很多 加速跑 瞬移 物资恢复 子母手雷 最后一个蜘蛛图标Medal Kickback 我还没解开 不知道要什么条件

玩家人物造型 神海3 玩家所使用的人物造型搭配多样化 需要依靠收集宝藏解锁
获得宝藏的手段有两个 竞技中被杀死玩家掉落 地图内随机刷新 有图标会提示的 不要命的就去抢吧

先说这么多吧 还在奋战中 网战七月中旬才结束 有得研究了
今天猛了一把 ≪UNCHARTED 3≫开战以来发挥最好的一局 K/D 5.5
有一点不得不喷顽皮狗 尼玛子弹打光了 没得拣 你让我怎么活哟



[ 本帖最后由 Viewtifuldai 于 2011-7-5 03:16 编辑 ]
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对这个网战不知道为啥一直爱不起来
2代每次玩不超过1小时,买了所有DLC以为能有改善,结果新地图一次都没碰过。。。。



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posted by wap, platform: Nokia (E72)

一直打free for all关键地图不熟悉 打其他被虐。画面近看不行。希望正式版能好一点


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我感觉枪的重力改的更真实了,AK后坐力大,容易飘

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posted by wap, platform: UC

什么都好,就是搜人太费劲。

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每天打一个小时,一如既往的被虐,始终找不到自己的节奏,现在唯一的想法就是跟着队友后面,尽量少死几次不要拖累全队。

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被虐中。。
虽然连进去比较快,但估计自己延迟还是比较厉害的,怎么打都打不死对方。。
然后就是,退出很容易重启机器。。

机场一开始那段
车子追飞机的枪战,太有感觉了~

[ 本帖最后由 少先队员 于 2011-7-4 10:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 少先队员 于 2011-7-4 10:44 发表
被虐中。。
虽然连进去比较快,但估计自己延迟还是比较厉害的,怎么打都打不死对方。。
然后就是,退出很容易重启机器。。

机场一开始那段
车子追飞机的枪战,太有感觉了~
那段声音也特别大,我都关了音箱用喇叭了,还是受不了,最后电视声音开很小……

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问LZ一个问题,战斗中敌人突然全变绿骷髅了,数量也变多了是怎么回事?

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posted by wap

新系统,应该是你那一对处于上风,然后在你眼里无论敌我全变骷髅,而且开启友军伤害。。。

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就是啊,而且有些武器我MS不能对友军用,只能逃啊

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-7-4 11:09 发表
posted by wap

新系统,应该是你那一对处于上风,然后在你眼里无论敌我全变骷髅,而且开启友军伤害。。。
。。为嘛偶从来都是下风战。。
虽然给不错的BUFF,但就是打不赢对面~

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昨天的版本号1.00.644 没遇到过这类状况……
今天还没上线战呢

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晚上有空找你

那天是出去开蓝牙,进来你们已经在打了,我等了半天你们还没结束,就睡觉了。

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楼上开始执行已婚男人的作息时间了

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