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[新闻] 完美世界2011第一季度营收7.2亿净利2.6亿

5月24日消息,完美世界(NasdaqWRD)今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一季度总营收为人民币7.210亿元(约合1.101亿美元),去年同期为人民币6.250亿元,上一季度为人民币5.930亿元;归属于公司股东的净利润为人民币2.637亿元(约合4030万美元),去年同期为人民币3.052亿元,上一季度为人民币1.252亿元。

  财报中,有关完美世界游戏业务的重要数字如下:在线游戏营业收入为646.2百万元人民币,上季度为526.2百万元人民币,去年同期为569.7百万元人民币。平均同时在线用户(ACU)的数量约为905,000,上季度为999,000,去年同期为993,000。其他如活跃用户账户数(APA)与平均每用户付费量(ARPU)均未披露。

  以下为财报全文:

  2011年第一季度业绩表现摘要

  本季度营业收入为721.0百万元人民币(110.1百万美元),上季度为593.0百万元人民币,去年同期为625.0百万元人民币

  本季度毛利为612.9百万元人民币(93.6百万美元),上季度为482.3百万元人民币,去年同期为537.9百万元人民币

  本季度营业利润为286.8百万元人民币(43.8百万美元),上季度为122.8百万元人民币,去年同期为323.2百万元人民币。本季度非美国公认会计准则营业利润2为312.5百万元人民币(47.7百万美元),上季度为147.3百万元人民币,去年同期为344.9百万元人民币

  本季度归属于公司股东的净利润为263.7百万元人民币(40.3百万美元),上季度为125.2百万元人民币,去年同期为305.2百万元人民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润2为289.5百万元人民币(44.2百万美元),上季度为149.7百万元人民币,去年同期为327.0百万元人民币

  本季度每股美国存托股票3基本及摊薄净收益分别为5.25元人民币(0.80美元)和4.99元人民币(0.76美元),上季度分别为2.50元人民币和2.36元人民币,去年同期分别为6.12元人民币和5.75元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益2分别为5.76元人民币(0.88美元)和5.48元人民币(0.84美元),上季度分别为2.98元人民币和2.82元人民币,去年同期分别为6.56元人民币和6.16元人民币

  2011年3月22日推出《神鬼世界》的公测

  “我们对公司第一季度的业绩相当满意。本季度的营业收入较上季度的增长大幅超过了我们之前预期区间的上限,并带动第一季度的利润率有了显著的提高。”完美世界董事长兼CEO池宇峰说:“过去的一年是我们最为艰难的一年,公司处于延长游戏的开发周期、并致力于大型的长期项目的战略过渡期,公司的业绩因而承受了短期的压力。但是我们一直相信我们已做好了充分的准备,从今年起迎来公司业绩的转折。通过公司第一季度的业绩表现,我们相信公司正在沿着正确的轨道行进。公司的核心游戏,如精品大作《诛仙》和《完美世界国际版》,为第一季度的业绩做出了突出的贡献,我们在近期推出的新作《神魔大陆》和《神鬼世界》也开始做出相当的贡献。同时,由于我们这一季度发布的新产品较上一季度少,销售和市场费用都有所减少。所有这些因素促使了公司的利润在第一季度显著增长。”

  “作为正常产品周期中的一个必经阶段,第二季度没有像春节这样盛大的消费节日。此外,公司计划加速各种市场活动的开展,来迎接备受期待的新作《倚天屠龙记》的即将推出以及一些新的资料片的推出。这些因素都将导致公司第二季度的财务表现有一定的波动,但我们对公司的业绩在未来的季度里会加速增长表示乐观。这种季度性波动一直都是公司正常经营的组成部分,并且仅仅是我们产品周期的自然延伸。我们相信投资者能够通过关注我们长期的持续表现,更清楚地看到我们业务模式的优势,而这也正是理解我们业务模式的关键。基于我们丰富深广的游戏产品组合以及强大的产品线,我们今年以及更长远的未来的业绩表现十分值得期待。”

  “让我们的品牌以及精品游戏全球化一直是我们的关键战略之一。我们通过在亚洲、拉丁美洲以及俄罗斯联邦及其它俄语地区开展的一系列成功的海外授权签约活动,进一步扩大了我们业务的地域覆盖范围。同时我们还通过在北美以及欧洲的子公司,进一步发展了公司的海外运营。虽然日本发生的地震及海啸对公司在日本的业务造成了一定影响,但是该影响只是暂时性的,总体来看公司的海外运营平台在不断加强。我们为公司的游戏在中国和海外持续受到欢迎感到鼓舞,同时我们也将不断创新并继续给全球玩家带来精彩的新游戏作品。”

  “在今后几年里,我们已有的核心游戏产品,以及包括《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》和其它一系列正在开发的新游戏在内的强大的产品线,将支持我们的业绩持续增长。我们自主开发的游戏引擎以及专业化的游戏工作室,让我们在2D、2.5D以及3D游戏领域都能够拥有精品大作。拥有丰富深广的游戏产品组合一直是我们的核心优势之一,我们将不断为我们的游戏产品组合添加新作品,以满足各网络游戏细分市场的不同需要。”

  “展望未来,我们已经准备好迎接全球网络游戏市场的需求以及机遇。我们在产品研发及创新领域的突出优势,能使我们不断地为玩家带来优质、精彩的游戏体验,并推动我们长期的可持续性发展。”

  2011年第一季度财务业绩

  营业收入

  本季度营业收入为721.0百万元人民币(110.1百万美元),上季度为593.0百万元人民币,去年同期为625.0百万元人民币。

  本季度在线游戏营业收入为646.2百万元人民币(98.7百万美元),上季度为526.2百万元人民币,去年同期为569.7百万元人民币。在线游戏营业收入较上季度的增长主要源于诸如《完美世界国际版》和《诛仙》等公司数款现有游戏的持续优势,以及公司新近推出的游戏《神魔大陆》和《神鬼世界》的强劲表现。

  本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为905,000,上季度为999,000,去年同期为993,000。ACU比上季度有所下降,主要是由于本季度在用户量方面不利的季节性因素所致。

  本季度海外授权收入为63.6百万元人民币(9.7百万美元),上季度为57.8百万元人民币,去年同期为53.4百万元人民币。海外授权收入较上季度的增长主要源于提成授权使用收入的继续增长,而因本季度公司在海外推出较少新游戏所导致的初始授权收入的减少部分抵消了海外授权收入的增长。

  本季度影视及其他收入为11.2百万元人民币(1.7百万美元),上季度为9.0百万元人民币,去年同期为2.0百万元人民币。本季度没有主要的影视作品上映。

  营业成本

  本季度营业成本为108.1百万元人民币(16.5百万美元),上季度为110.7百万元人民币,去年同期为87.1百万元人民币。

  本季度在线游戏相关成本为107.9百万元人民币(16.5百万美元),上季度为102.3百万元人民币,去年同期为87.1百万元人民币。

  本季度影视及其他成本为183.4千元人民币(28.0千美元),上季度为8.3百万元人民币,去年同期为24.9千元人民币。本季度没有主要的影视作品上映。

  毛利及毛利率

  本季度毛利为612.9百万元人民币(93.6百万美元),上季度为482.3百万元人民币,去年同期为537.9百万元人民币。本季度毛利率为85.0%,上季度毛利率为81.3%,去年同期毛利率为86.1%。

  营业费用

  本季度营业费用为326.1百万元人民币(49.8百万美元),上季度为359.5百万元人民币,去年同期为214.8百万元人民币。营业费用较上季度的下降主要源于销售和市场费用的下降,而管理费用和研发费用的增加部分抵消了营业费用的下降。

  本季度研发费用为146.3百万元人民币(22.3百万美元),上季度为136.8百万元人民币,去年同期为77.8百万元人民币。研发费用较上季度的上升主要是由于公司搬迁到自有的新办公大厦导致相应折旧费用和办公费用的增加所致。

  本季度销售和市场费用为105.2百万元人民币(16.1百万美元),上季度为155.2百万元人民币,去年同期为82.2百万元人民币。销售和市场费用较上季度的下降主要是由于本季度公司推出较少新游戏所导致的广告和促销费用的减少。

  本季度管理费用为74.7百万元人民币(11.4百万美元),上季度为67.5百万元人民币,去年同期为54.8百万元人民币。管理费用较上季度的上升主要是由于因公司搬迁到自有的新办公大厦导致的折旧费用和办公费用的增加,以及人力成本的增加。

  营业利润

  本季度营业利润为286.8百万元人民币(43.8百万美元),上季度为122.8百万元人民币,去年同期为323.2百万元人民币。本季度非美国公认会计准则营业利润为312.5百万元人民币(47.7百万美元),上季度为147.3百万元人民币,去年同期为344.9百万元人民币。

  其他收益合计

  本季度其他收益合计为10.6百万元人民币(1.6百万美元),上季度为12.7百万元人民币,去年同期为10.5百万元人民币。

  所得税费用

  本季度所得税费用为33.6百万元人民币(5.1百万美元),上季度为12.1百万元人民币,去年同期为28.7百万元人民币。所得税费用较上季度的上升与本季度营业利润的上升趋势一致。

  归属于公司股东的净利润

  本季度归属于公司股东的净利润为263.7百万元人民币(40.3百万美元),上季度为125.2百万元人民币,去年同期为305.2百万元人民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为289.5百万元人民币(44.2百万美元),上季度为149.7百万元人民币,去年同期为327.0百万元人民币。

  本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为5.25元人民币(0.80美元)和4.99元人民币(0.76美元),上季度分别为2.50元人民币和2.36元人民币,去年同期分别为6.12元人民币和5.75元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为5.76元人民币(0.88美元)和5.48元人民币(0.84美元),上季度分别为2.98元人民币和2.82元人民币,去年同期分别为6.56元人民币和6.16元人民币。

  现金及现金等价物

  截至2011年3月31日止,公司的现金及现金等价物总值为1,406.2百万元人民币(214.7百万美元)。截至2010年12月31日止,公司的现金及现金等价物总值为1,387.6百万元人民币。现金及现金等价物的增长主要来自于公司在线游戏运营所得的现金净流入,而公司对于某些结构性存款的短期投资,以及新办公大厦的装修所产生的现金流出,部分抵消了现金及现金等价物的增长。

  业务展望

  作为正常产品周期中的一个必经阶段,第二季度没有像春节这样盛大的消费节日。因此,基于公司目前的运营状况,公司预计2011年第二季度的营业收入大致在685百万元人民币到721百万元人民币之间。这一预计区间较本季度持平或略有下降,但是比去年同期仍然增长15%到21%。


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