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[新闻] [3DS]PS3, X360 图像之三神器 : 高动态光照,自投影,法线贴图, 在 3DS 的生化上采用

引用:
原帖由 战神 于 2011-5-1 20:57 发表
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哇噻,3ds一出任饭就从游戏性饭进化成硬件技术饭,还曲面、dx11、太专业,专职真快啊。
曲面细分是 PICA200 也有运用的,
它最初就是 PC 界的显卡啊, 多样特效, 既省电, 过程纹理生成机能又省内存
所以任天堂掌机用上了 PICA 200 算是比 nds 大进步了

三神器的贴子是当初任天堂发布 3DS 时,
Capcom 也发布了对 3DS 的部份特点出作发言
所以我就翻译来给大家看看

但任天堂本身还是非常着重游乐本身的质素的, 我有在以下说明
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;page=3#pid11553095

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-5-1 22:41 编辑 ]


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