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[求助] 为什么《最终幻想6》一直被认为是古典FF系列的最高作?

FF2的小游戏最高  :D    16级青蛙术无敌 :D


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引用:
原帖由 银白色的天秤 于 2009-11-26 17:11 发表
我觉得FF2和FF6确实是系列中最好玩和最有特点的.
我不是说了吗? FF2和FF6是最好的吗?



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4和5只是画面表现力不及6,其他方面不见得比6差


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谁这么认为了?楼主自己?

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我怎么觉得FF6机械味太浓,FF3和9才是传统的最佳代表,4、5后期玩的意识中不太重视。
当然我也是FF6饭。

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一抖发重了。

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我也是FF6饭,这游戏各方面都很完美,因为是格斗游戏盛行时代,还加入了指令输入放必杀的设定。
有人说机械味重,但我觉得这方面和剑与魔法的世界观结合得很好,比如魔导装甲就是靠魔法做动力。
要说剑与魔法的FF,11在各方面也是做得很好,而且还在不停网上更新修正不足之处。虽然练级会要花费大量时间,但战斗系统加了必杀和魔法的合作连携、走位等,个人觉得是历代最完美的战斗系统。

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机械味。。。。7、8才是机械味

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其他不说,音乐绝对是无敌……:D


PS版FF6边纸上的字就能说明问题了

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引用:
原帖由 千山暮雪 于 2009-11-30 15:23 发表
机械味。。。。7、8才是机械味
7什麽味我不知道

8明顯是卡片味

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6是魔幻 7和8明显的是科幻

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个人认为2最高...6确实还不如5..但是6确实也是经典的

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FF6其实可以看做是对2D时代的日式RPG的一个总结。在传统传承方面,比如水晶,FF6在FF系列中,至少那个时代,其实算是个异类。但这游戏,系统、人物刻画、剧情、配乐、画面,在当时甚至现在来看,都是2D RPG各方各面的一个高点,说完美可能言过其实,但各方面确实出色也几乎没有硬伤。

FF6算是一个时代的总结式标杆作品,当然其间已经涵盖了某些未来FF作品的走向性的预告了。这游戏,站在继往开来的时间点上,拿出了能够名留青史的高素质。那个时代玩到这么一款游戏,应该是会有人生无憾的感觉的。我都是到了21世纪初才补完的FF6,当时就觉得我的人生彻底的不完整了,我需要次世代复刻版!

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为啥日本很多人认为4的剧情比6经典呢……?貌似SFC三作中还是4在日本人气最高。也只有4被重制了。

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2009-12-2 12:47 发表
为啥日本很多人认为4的剧情比6经典呢……?貌似SFC三作中还是4在日本人气最高。也只有4被重制了。
4简单直接主题明确啊,6各方面都很完美但越是这样能给人印象深刻的情节也就相互抵消了,效果反而不如4来的纯粹
有时候1点出彩比多点完美效果要好

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