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[WE] 非常客观的讲,PES2010就是个垃圾

几万年的擦句


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引用:
原帖由 风之扉 于 2009-10-20 21:47 发表
虽然我觉得主机版的FIFA的确比实况好玩,不过实况10没有你讲的这么不堪,比09进步很多。光是改掉一直以来那个45°的恶心带球突破我都觉得是很大进步
这不算进步
09是45度带球,之前的呢?

二过一 吊射 挑传 下底传中 横向拨球再启动
几乎每一作都会用一个动作严重破坏对战的平衡,当然你可以说大家都用也就没什么不平衡了,只是那样实况是足球游戏还是格斗游戏?
Konami从WE5 FE开始在操作上就不思进取,这作这个动作变强了,下一作改回去的同时又会出一个新的Bug动作

如此的反复,已经厌倦了.相信1个月之内,2010也一样会有像45度一般朋友间对战一定不会用的动作



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引用:
原帖由 SaurFang 于 2009-10-20 23:08 发表


这不算进步
09是45度带球,之前的呢?

二过一 吊射 挑传 下底传中 横向拨球再启动
几乎每一作都会用一个动作严重破坏对战的平衡,当然你可以说大家都用也就没什么不平衡了,只是那样实况是足球游戏还是格斗游戏 ...
我们只是玩家,不是制作人,所以我们只能被动的去接受游戏。实况和FIFA,是目前比较接近真实足球的游戏,但既然是个游戏就会有无赖的地方和不合理之处。你可以选择你认为合适你自己的其中一个。或者,要么接受,要么放弃。想要享受真实的足球,请去球场奔跑触球吧。


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尝试了 PC版之后,我觉得没有必要买Z了……

2010就是个机器人11人VS11人

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为什么我就体会不到fifa的好??虽然we确实比较草蛋最近几代

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引用:
原帖由 SaurFang 于 2009-10-20 23:08 发表


这不算进步
09是45度带球,之前的呢?

二过一 吊射 挑传 下底传中 横向拨球再启动
几乎每一作都会用一个动作严重破坏对战的平衡,当然你可以说大家都用也就没什么不平衡了,只是那样实况是足球游戏还是格斗游戏 ...
不是,我的意思是其实这一代的实况彻底消弱的控球,无论是45°还是横拉,碰到防守队员几乎必丢球,以前的长传/射门然后取消的过人方式也没,就是说要进球光靠过人根本不行,必须要传球找空挡。节奏和WE9很像,慢,但是没有WE9那么夸张的细腻。我个人感觉是向FIFA靠近,弄成战略游戏的感觉。
至于破坏游戏平衡的设计,其实任何游戏打多了都会发现,关键是这种设计是不是总会出现在这一系列游戏中。比如速度和身体,从WE10开始,这两个就成为了王道,一直到2009都是王道,会让人烦躁。这一代对此的改良我觉得是进步和成功的

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楼上的还没玩到正式版吧。。。。

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[posted by wap]

到底是什么样的呢?

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[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]

正式版的ai跟屎一样,现在只喷这么多,踢过百场再来喷

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这样喷就没意思了
国外媒体的评价我觉得挺客观
这次是次时代里最好的一次WE

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lz就是个那啥
禁放吧,顺便把他的马甲“耻辱性扣篮”同时紧访

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不要看LZ说的

FIFA10>PES10,这个总是没错的

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百场以上再喷不迟,玩了两场试玩版就开炮的人,严重怀疑其智商

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除去LZ那些发泄的骂句,讲到的动作采集确实WE做的太太太太不够了。
忍者般的带球动作,门将像气球和弹簧一样的扑救动作,还有各个动作之间的连接像机器人一般。
不过还是习惯WE的系统和其它设定。。。。如果用FIFA的引擎和动作、再加上WE的系统,就不错了。。

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lz我已经不高兴理他了。

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