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[电脑] 买了个q9550 ,竟然一点频也超不了,原因查出,电源不够力

一方阵营的部分单位示例
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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-8-11 00:33 发表
上面的画面看起来还可以,但是你说要有多好,多复杂,也看不出--b
截一个最卡的画面吧
:D

明显是只看图而没有看45楼写出来的那些字嘛。

*****

太平洋那里有人用双核玩的,不过是用了修改器改了资源、上限等一些内容,属于“演示”。后面有提到帧数。

图片
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/8137830.html

提到帧数(在20楼)
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/8137830.html



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:D

再贴几张自己的。

看着好像不多(我这里一辆虎式加四辆榴弹自走炮;对方几辆克伦威尔、谢尔曼、萤火虫,反坦克兵倒是出一大堆),就这点的话,这时候打起来的帧数也已经到不了30了。画面设置还是31楼贴出来的那样,全最高。
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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-8-11 12:43 发表
爆炸场面不错,但是几十个榴弹炮和几十个坦克挤在一个屏幕上我也不觉得多厉害,因为造型差不多,如果是几十个造型完全不一样的榴弹炮、几十个不同型号的坦克挤在一个屏幕上同时活动可能比较震撼:D
如同gta4,有时候 ...
:D

你可以看看我自己的那个,然后考虑一下:炮弹运行的轨迹、如果发射出去中途碰到障碍物会怎样、打到对方装甲或者人身上会有哪些变化、落在地面上燃烧破化地形上的建筑和桥梁并可能连带导致相应单位的爆炸、车辆“报销”时候的“失控”(撞上小兵可能会致使小兵死亡),小兵死亡时候类似“布娃娃系统”--所有这些都要运算的,而且说的是同屏幕有几十个甚至上百个这样的在发生~~
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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-8-11 12:44 发表

这图片看起来还不错~我只是奇怪的是这些游戏里面的东西都要你控制么?手忙得过来嘛?
1 VS 4(打4家电脑)

所以会有大量敌人源源不断地冲过来。

那个截图画面上我就控制一辆虎式和四辆自走跑守路口,下面有些简单的防御工事。

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