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[电脑] 买了个q9550 ,竟然一点频也超不了,原因查出,电源不够力

四核里面对Q9550这样老扣肉系列里售价不算低的所谓中端产品没有兴趣。

还是赞同新蛋美国里面很多消费者的观点:当年(或者还在用775主板的)买Q6600、现在买i7-920。如此低端入门级的四核,性价比美~~

另外一个角度,普通民用桌面CPU用来晒米首选QX9775、次选i7-975。像Q9*50、i7-940等等这样是既晒不成米而性能也没比相应低端入门的高出多少~~


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原帖由 dizhang 于 2009-8-10 09:56 发表
回楼上,当年q6600是四核的入门产品吧,记得刚上市要五六千的,后来跌到3000多,然后2000多,然后好像退市了?我朋友送我的这颗6600是去年年底买的,近期换了升技的p35板子(之前的技嘉p31完全不能上400外频),测试 ...
:D


everest自带测试的价值实在是不好意思说了,比如软件自己都提示不同版本测试出来的结果没有可比性。而这种如此没有可比性的情况是不会出现在像3DMarkVantage 1.0.0版和1.0.1版之间的。

5.02版。CPU Queen 我用默认2.4GHz跑了一下,是17206。该软件所提供拿来参照用的那个默认3.0GHz的PII X4 940,它的“位子”又在哪里?是18638。默认2.66GHz的QX6700是19166,默认3.0GHz的QX9650是21421。

好了,这软件拿来测试确实没有什么好多说的了。

至于现在AMD的四核(包括那些能开四核后能完全正常应用在任何程序不会有什么不稳定的三核、双核),总算能打平或者超过Q6600了,这都几年了?好在AMD的四核定价还算相对合理--也是因为本来性能上就不是和i7竞争而是和老旧的Q系列扣肉四核抢生意罢了~~

没办法,这2009年都过半了,四核CPU的性能基准已经是目前原盒售价2000元左右的i7-920了。英特尔的Q系列扣肉四核的性能在如今的应用上自然是越来越不济了,至于AMD在这方面的,算了,在没有真正新产品公布的情况下,还是只能多谈谈性价比、少提提性能~~
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原帖由 dizhang 于 2009-8-10 13:39 发表

……当然是用同一版本的everest测试的不同的cpu了,否则怎么能得出相对公正的结果呢,这点我还能不知道? 我手头有E5200各种频率的自己测试的数据,还有速龙2 240的,550的,E2140的多频率状态,E6300的,还有 ...
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你没看懂我的意思?我之前不是拿“现在的3DMark”举过例子了嘛,06和Vantage没有什么可比性,但Vantage 1.0.0和1.0.1有没有可比性?结果会像那些版本细小差别的everest测试成那样吗?

Q6600上市至少有两年了吧?现在的买家就是想买全新的Q6600也难了,停产了嘛,英特尔要是不把Q6600停产,除了冠冕堂皇的理由外,如果不停掉,它的性价比会直接影响到大多数其它扣肉四核(Q8、Q9)的销售。默认3.0GHz的PII X4 940性能好吗?好像只看到这样的“新产品”的TDP竟然是125W,这一点确实都“超越”了最初步进版本的Q6600了。940卖1200多,性价比最多也就算mama,价格再高买的人就更少了。要买“更好一些”的四核CPU,现在更多的人选择的是i7-920,而不是PII X4 940或者Q9550。你非要说AMD四核的性价比,还是拿能开核的X3、X2来说事吧~~要说“便宜”的四核CPU,PII X4 940还要再降降价以后再说~~


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以前好像看Tomshardware有一篇推荐PII X4的评测,里面总结是综合下来PII X4 940(3.0GHz)比Q6600(2.4GHz)快了10%左右(主要在多项内存相关测试里面帮940拉开差距)、比i7-920(2.66GHz)慢了22%左右。

至于四核哪些地方用得到,客观上存在的是改变不了的、主观上的是可以用或者不用。比如你不玩即时战略:D ,可以无视四核在这方面应用的效果,但是客观上更多CPU核心在其中应用的作用是摆在那里的(比如成百上千个单位的物理运算和特效),现在就是来套两路四核八线程的平台,也不会嫌快。所以我是等下次八核十六线程CPU再升级缓解一直存在的现象好了,反正现在就是送我i7-975,我还是觉得不够用:D 。(至于这些应用不足时,CPU厂商指责GPU厂商不出力、GPU厂商指责CPU厂商不出力、软件开发指责硬件厂商构架性能差、硬件厂商指责软件开发没有充分挖掘硬件潜能,等等这类踢皮球的纯废话,还是下次玩天下18时再用)

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你帮我问问你朋友送不送上海的房子?,几千到一两万元的东东收不收无所谓,房子的话给我一套(经济适用房也行啊:D )?(:价格在70~150万元人民币的就行了D )

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原帖由 dizhang 于 2009-8-10 17:26 发表
我朋友是外地来上海发展的,多年前一起玩刻录机的朋友~关系铁~
楼上既然几年前就买入q6600的高端,家里房子肯定是有的,就别太贪心了,人家来上海发展多不容易啊:D
至于你说的四核在即时战略里面的应用我还真不 ...
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我在所有地方提到我买Q6600的时间的,都是写2008年年底。关于买Q6600,当时(买之前的几个月)和KONAMIX还在这里谈到过~~

住的地方算是有,但几套加起来也不满200平米。我等没本事发展事业的,希望有事业成功人士友情赠送一套。

这还用截图?你问问你认识的人里面有没有玩英雄连的,问问他们在稍大些的地图里面(比如4VS4),满屏幕单位(比如100左右)跑起来打起来时候的情况~~

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比如那个物理运算。

一个两个单位无所谓、十个二十个单位无所谓,等到自军、友军、敌军有百十来个甚至更多的在同屏幕里面“玩”的时候,呵呵~~

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那时候的情况,可是和1997、1998年时候的星际争霸里面满屏幕的小狗、刺蛇、飞龙、机枪兵什么的对硬件要求有着翻天覆地的差别~~

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原帖由 dizhang 于 2009-8-10 18:48 发表

原来就这一个游戏啊--b不过既然看起来是你最在意的游戏,那也没啥了,其实你可以对比一下E8400的成绩,说不定比你的q6600高呢--
我朋友送的这个q6600的背面贴纸也是08年年底,G0核心,可惜超不上3.6G有点遗憾 ...
那要看比什么了,这个游戏有自带的测试程序,但是测试的内容竟然是即时演算一下过场动画,可以说这样的测试内容和实际玩到的场面是完全不搭界的!如果是比这个,那么3.xGHz的E8***是有可能跑出来的成绩比我2.4GHz的好。如果是像我前面几楼提到的那种实际游戏的场面,双核还是直接退散吧~~

我在其它论坛看到有人用i7-920超到3.xGHz、6G内存、HD4870X2 CF,“大场面”照卡不误(当然比我要好)。

至于房子,出租?难道必须所有人都住在一套里面?人口多、单套房子面积小也是一种情况哦!:D

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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-8-10 19:32 发表
我在其它论坛看到有人用i7-920超到3.xGHz、6G内存、HD4870X2 CF,“大场面”照卡不误(当然比我要好)。


这个配置还卡,你说除了说明它引擎的低效还能说明啥呢
呵呵,上百个单位的各种运算、特效、物理轨迹等等,如果说这样情况对硬件要求还不算非常高的话,那就基本没有什么游戏对硬件的要求很高了~~

否则游戏要设定人口单位上限(一般一方多些的话也就100出头些)干什么?

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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-8-10 20:28 发表
呵呵,因为没玩过这游戏见笑了~:D
不过这游戏似乎不太听说用来做测试用,不像显卡危机啥的,显卡危机玩了通关后感觉没啥意思,就是卖卖引擎罢了,所以做测试正好。
也经常有人/媒体拿来测的,不过基本上都是用自带的测试程序跑一下,由于内容严重脱离实际,所以用这个“官方”的测试方法得到的结果反而不能看出硬件在该游戏中的实际表现。这一点,只要玩过这游戏跑过这自带测试程序的人,都能看得出两者“不一样”。

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原帖由 dizhang 于 2009-8-10 21:17 发表
嗯,楼上有没有相关的视频让我看看这游戏到底有多复杂?
那种场景打完后我是忘了保存战役回放录像了。

网上应该有下载,不过还是需要在游戏中打开看回放的。

单独“外录”成常见视频格式的文件大概没有出现那些场面,要做也要两台电脑:一台“玩”这游戏、输出到另外一台采集录像。

我有时间截些图给你参考一下,静态的就已经那样了,动起来时候的要求就~~

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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-8-10 22:38 发表
楼上直接把效果调低一点然后用fraps捕捉视频,然后压缩成xvid或者h264格式就可以了:D
:D

效果调低玩着不爽。

另外我Fraps没有去注册/破解,只是共享着,仅仅用来看帧数和截BMP图。

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要去睡觉了。

开局阶段的一张截图,相当于我说到的画面里面有十个二十个左右单位的一个场景(豹式、虎式、虎王等等还没造),也就是说提到的复杂的环境至少会有这图里面单位数量的4~5倍(屏幕里面坦克、士兵什么的都基本塞满)。而且截的时候正在开火的坦克不多(明显的就下面两个),对方小兵倒是给我轰掉一些,画面上的东东反而少了。要是其它榴弹炮、火箭弹、空中志愿轰炸、区域轰炸等等爆炸的多的话,火光冲天就好看了~~
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