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Dead Space Extraction E3 2009前瞻更多信息

http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2809_flvlowwide.flv
Dead Space: Extraction - 'terror hides' trailer


http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2709_flvlowwide.flv
最新18分钟实际游戏视频




发售日确定
美版9月29日
欧版10月2日


Dead Space: Extration - more details
May 26th, 2009

- story moves from character to character, which includes an ‘impressive life-ending kill’
从一个角色到另一个角色来发展故事,包括一个令人印象深刻的死亡
- the Ishimura will shoot at your ship, take it down, which leads into a Zero-G space walk
Ishimura会攻击你的飞船,然后进入0重力太空行走
- at least 6 hours long
起码6小时游戏时间(!)
- limited ammo
有限的弹药
- select weapons via dpad
十字键选择武器
- find gun upgrades while playing, and equip them as you go
游戏中寻找武器升级,装备
- audio changes in Zero-G portions
0重力部分的音乐会有变化
- bodies disappear when killed, but blood remains
尸体消失,留下一滩血
- 10 weapons: 7 old 3 new
10种武器,7老3新
- suit upgrades sounding likely
衣服升级?
- multiple reasons to play through more than once
更多的重复可玩性
- 3 new creatures
3种新生物










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Hi-Res H.264 MP4
83.0MB
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Hi-Res Windows Media
210.1MB
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Lo-Res MPEG
72.2MB
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Lo-Res IPOD / PSP
18.3MB
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[flash=480,370]http://p.you.video.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=21065917&uid=1282828197[/flash]

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-29 09:45 编辑 ]


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这段演示出了不少内容
武器,镜头,情节,战斗之外的部分甚至载具
结合之前的overkil,l欧美厂开始认真做光枪游戏也挺有看头的



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不知道阿西之前玩了PC版或者高清机版本了没有。
我由于不太喜欢双摇杆,所以我当时玩的是PC版。感觉即使是PC版,在控制载具的时候,射击部分还是有点吃力,这次改成Wii遥控器的指向方式无疑更加灵活。

此外我看到断肢部分也借助了指向的灵活性而显得更加容易瞄准,PC版虽然能够指哪打哪,但是灵活程度始终没有Wii Remote那般出色。

这游戏我很期待,尤其是剧情部分,游戏内容方面我很放心,相信EA不会砸自己的招牌。


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扒走~

原版我玩过,最初手忙脚乱的,游戏的气氛和音效很好。
和bio4(5)同理,很适合wii的操作,除了机能方面造成移植难度。

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Dead Space: Extration - more details
May 26th, 2009

- story moves from character to character, which includes an ‘impressive life-ending kill’
从一个角色到另一个角色来发展故事,包括一个令人印象深刻的死亡
- the Ishimura will shoot at your ship, take it down, which leads into a Zero-G space walk
Ishimura会攻击你的飞船,然后进入0重力太空行走
- at least 6 hours long
起码6小时游戏时间(!)

- limited ammo
有限的弹药

- select weapons via dpad
十字键选择武器
- find gun upgrades while playing, and equip them as you go
游戏中寻找武器升级,装备
- audio changes in Zero-G portions
0重力部分的音乐会有变化
- bodies disappear when killed, but blood remains
尸体消失,留下一滩血
- 10 weapons: 7 old 3 new
10种武器,7老3新
- suit upgrades sounding likely
衣服升级?
- multiple reasons to play through more than once
更多的重复可玩性
- 3 new creatures
3种新生物

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-27 10:22 编辑 ]

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- the Ishimura will shoot at your ship, take it down, which leads into a Zero-G space walk

酷!外太空零重力行动?我看应该是在飞船表面最多吧,希望有殖民地上的作战更好。

石村号会攻击主角的船?看来真的是前传……但是比较奇怪的是,这个主角是Isaac Clarke ?

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看的人昏昏欲睡,虽说空间大场面做得不错。

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楼上你没爱啊

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怪物做得太傻了,打一下动一下,还能再呆点么?

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难道是讲动画版和之前游戏版中间的剧情?

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发售日确定
美版9月29日
欧版10月2日

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-26 02:09 发表
扒走~

原版我玩过,最初手忙脚乱的,游戏的气氛和音效很好。
和bio4(5)同理,很适合wii的操作,除了机能方面造成移植难度。
这个是边走边打,手忙脚乱那是当bio玩了

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Dead Space: Extraction - 'terror hides' trailer


http://wiimovies.ign.com/wii/vid ... 2709_flvlowwide.flv
最新18分钟实际游戏视频

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-5-29 09:38 编辑 ]

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