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[其他] SE和田说合并才能提升游戏技术,但真的能更有效的提高游戏技术竞争力么?

和田的发言在这里:

http://club.tgfc.com/thread-6018129-1-1.html

大致意思就是日本游戏技术总体照比欧美差距大了,所以需要合并。

以下是我个人的观点:

如果和田想要的是欧美级别的技术的话,那么反过来看欧美,人家行业总体技术含量高,但那些高技术的游戏公司都是合并出来的么?

EPIC是合并出来的大而全的公司?淘气狗是合并出来的大而全的公司?孤岛小组是合并出来的大而全的公司?卡神的窝是合并出来的大而全的窝?

我觉得高技术的公司应该走的是精英化路线,小而精,保持高额的利润率,高度的灵活性与活力,然后提供行业内的大公司技术支持,搞合作化才是提高技术实力的正途,这样发挥自身优势,而不是各个都要做到大而全。

一有困境就想到合并,capcom在日系厂商里技术不赖吧?混的还不错吧?人家大规模合并了么?

合并对于公司技术提升是应该有帮助,但是比起合作化,到底哪个会更有效率?


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在日本,合并只会让过的混的人更多,对技术的提高只会有害无益



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等着看temco和koei合并的效果


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namco以前技术很NB吧,现在合并了呢?世嘉以前技术很牛逼吧,现在呢?

倒是capcom没合并,作为技术层次最高的第三方也没有像SE的和田那样充老大,说出这样的话

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SE现在就硬扛吧

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和田是在为下一宗收购作铺垫吧

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不合并怎么办?援交的小费够多少日子花的?
冷饭炒了三四个来回,不多点素材炒什么去?
合并还能有效的灵活腾挪一下人力和资金,个人或某派系私人腰包更鼓。

这一点上,和各位任饭们看法一致。
和田这厮,总有一天要滚蛋。

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有收购这钱还不如优化内部开发机制,挖掘多些新点子,提携有潜质新制作人

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-10-25 13:39 发表
有收购这钱还不如优化内部开发机制,挖掘多些新点子,提携有潜质新制作人
这点赞同

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-10-25 13:39 发表
有收购这钱还不如优化内部开发机制,挖掘多些新点子,提携有潜质新制作人
新点子哪有援交来钱快?还要担风险。
合并为了什么?手头握有的资源和标题更多,能够找到更多个可供援交干活的床铺罢了。

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sega是给整怕了
当初有街机这棵摇钱树,怎么整都不会倒,现在风向变了,街机也不行了没办法革新了
我个人认为sega的创意是最高的。

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日本公司本身的管理模式就不如欧美公司好.

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引用:
原帖由 silence 于 2008-10-25 13:42 发表


新点子哪有援交来钱快?还要担风险。
合并为了什么?手头握有的资源和标题更多,能够找到更多个可供援交干活的床铺罢了。
你为什么不觉得这样做是相当的短视?

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引用:
原帖由 平胸绫 于 2008-10-25 13:47 发表

你为什么不觉得这样做是相当的短视?
是啊,这就是se的短视之处阿。所以难得咱们口径一致,对和田没好感。

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[posted by wap, platform: Nokia]


这素没有收购脱裤魔的怨念啊

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