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[其他] PC版死亡空间详细测评

前天拿到的游戏...速度还是相比沿海地区慢了不少.测试平台为A卡平台.分辨率为1080P 4AA 16AF.驱动为8.10hotfix


已经断断续续玩了两天,把感受在这里总结一下——

画面:感觉这款游戏的画面没有什么可圈可点的地方,其实说难听点就是中庸的感觉.游戏画面限制帧数和主机版一样为30帧,不过PC可以关闭垂直同步,对不习惯30帧的玩家而言是一个不错的选择.游戏设置里面没有开启AA的选项,这是一个遗憾,另外,在显卡控制面板里面强制打开AA,有些效果,不过远景不明显。其实最主要的问题还是贴图的精度不够,估计这个也是为了照顾主机版的原因,所以,导致画面细节感不是很好.总的来说EA并没有为PC版做更多的强化.但是就是这样的画面还是能带给我们十足的恐怖感。大量的血迹、黑暗、浓雾、冰冷的金属都很到位的刻画了出来。

音效:恐怖游戏的音效是一个比较重要的组成部分,这款游戏音效相当不俗,不仅完美支持5.1输出,而且定位精准.你所能做的就是游戏的时候步步为营,在看见敌人之前用声音辨别其方位。游戏过程中你必须保持绝对的冷静,很可能它们就潜伏在你头上的通风管道里面,这一切必须要你靠声音来捕获。值得一提的是,在无重力环境中,当你处在石村太空基地外部的时候,由于真空中,声波的传播几乎消失,你通过音效的变化感受到那种暴露在太空缺氧的窒息感。游戏语音为英语,可选字幕,但遗憾的是不像CRYSIS那么厚道--无中文字幕.大量的英文对玩家而言也是一个挑战。最后再提一下游戏的音乐,游戏的配乐始终都能恰到好处的表现,就像你在看恐怖的惊悚电影那样,这点自己去感受吧,保证让你欲摆不能。

游戏性:游戏里面处处充斥着犹如生化冲击的影子,同样的孤城、同样的录音记录——收集以后可以了解到石村基地变异的整个事件.除了怪物的设计相当不俗外,武器系统也可以改变两种射击模式,加上十种左右的武器,其多变性和战术性也由此得到了加强。这样的设置,初期让你不知其所以然,其实这样是方便你根据怪物的体型来切割怪物的肢体,切下它的手或者脚,达到让怪物在地上动弹不得的状态.如果只是死命的射击怪物身体,反而不得要领,每种怪物都有致命的弱点,如果不发掘其弱点攻击的话,等待你的就会是空空如野的弹夹和被怪物包围的下场。

操作性:游戏是完美支持XO手柄的,包括震动。至于键盘和鼠标的支持就不说了。操作可以说是比较顺手的,由于有瞄准模式,所以,玩家能方便的对怪物进行射击——指哪打哪

系统:虽说开始觉得较为繁杂,但是能很容易的让玩家慢慢融入其中。存盘点是固定,不能随机储存。有商店,可以买卖武器、补给物品和战斗服以及部件升级用的MOD。MOD其实很像某种天赋点的设计,你可以按自己的需要强化出很多武器和战斗服的特性。另外主角的血槽的设定还比较新颖.背部的光亮处就是血槽的显示.而且任务的给予和系统画面都是通过主角胸前的镭射系统形成3D投影呈现在玩家的面前,大大的增加了代入感和游戏的流畅度。由于特定的游戏舞台,重复性的场景自然比较多,空间基地的房间也多入牛毛,为了让玩家不至于迷路,游戏设置了一个路径系统,每当你接到一个新任务的时候,你只需按下左遥感(抱歉我是用的XO手柄,至于键盘上面是哪个键就不知道了),就能使用路径系统为你前进的正确路线标出。不过这样唯一的坏处就是大大降低了难度。

总而言之,这款游戏是今年恐怖爱好者的必玩之作。各种B级大片的元素都在这里集结。不少的及时演算的过场剧情也是值得一观的。
主角外貌

恶心的怪物

SAVE点

瞄准模式和背部的血槽

怪物图
恐怖暴力图来了~数量少




其他的一些图






[ 本帖最后由 smilingjudy 于 2008-10-25 10:25 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • voodoo 发贴积分 +60 原创内容 2008-10-23 15:57

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原帖由 火彩 于 2008-10-25 09:28 发表
看那恶心的小白条,难道是港版
台湾版的.小白条....拆封了就没有了....彩妹



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-10-25 17:46 发表


结合LZ的截图看,你的显卡恐怕不行……360版画面比这个强啊~~
鄙视X包的言论啊,都说了 这个是贴图精度的问题,你把XO的图截下来仔细看,有没有这个好。和配置无关,怀疑配置的话 可以看本论坛2K9的贴和CRYSIS的贴.顺便增加几张BOSS的图,原图---8AA(控制面板设置) 16AF HIGH 开启垂直同步保持30帧(除了第一张是关闭了垂直同步的)
BOSS所在地的入口

BOSS




[ 本帖最后由 smilingjudy 于 2008-10-25 23:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 chovosky 于 2008-10-26 12:33 发表
据说n卡在游戏中关闭垂直同步,显卡控制台开垂直同步就能60fps,lz有试一下吗?
N卡那个平台没有安装这个游戏,这个游戏暂时只装在A卡平台的。没有试过。玩这类游戏还是用大屏爽。。。

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-10-26 13:02 发表
这游戏太大了,7G多……
现在出了压缩版的了 3G多

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-10-26 13:22 发表

为啥我就是觉得360版看着比你的截图都顺眼呢……看来我也和天师一样得道升天了,开了写轮眼
我知道原因。。。你太想瑞典了。。。以致产生幻觉

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-10-26 15:02 发表



360的画面如上,跟楼主的一比基本就是ps2和xbox ...
谢谢小老虎救驾了

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-26 15:05 发表

求下载-0-、、、
http://game1.ali213.net/thread-2360552-1-1.html

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-10-26 16:03 发表


我看了,六集完结.
是游戏的前传,刚好说到石村号去接手前的事情.

看完感觉dead space的故事设定不比halo差.EA以后还大有料可挖...
按照EA出游戏的速度,我觉得自己很幸福.:D
猛男 你看的可能是漫画版的那种动画,不是另外一种的动画.网上目前有两种版本的.漫画版的有字幕,而全动画版的没有字幕

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-10-26 17:48 发表


这贴里就有pc版的屏摄,你可以对比.

单薄感不是颜色不够艳丽,是那种人物缺少质感,而有纸片感的感觉,从前的halo pc版对比就有这种感觉.勿庸质疑,pc一定比console的机能强劲.这可能是console移植优化不够好的体现 ...
没有屏摄吧....

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2008-10-26 22:27 发表


其实我是觉得PC版太过于清楚了..从PS2时代开始就是这样了,同样的实况PC版分辨率高的不知道哪去了,但画面就是没有PS2上看的舒服,现在360与PC的画面很接近了,但PC的高分辨率反而带来了不良感,在360上玩Dead Space画 ...
所以问题就在于这里...你是直接看的PC截图不是XO的截图,如果看XO的电视卡截图再比较,孰好孰坏 就比较明显了,再者,难道玩PC的就是看着截图在玩么?肯定也得通过显示器或者电视机吧,所以,实际上跨平台的游戏同引擎的情况下,PC会玩得更high点。

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引用:
原帖由 dizhang 于 2008-10-27 14:20 发表
我和猛男乙的看法类似,xo我是接dell 2405的色差玩的,720p,虽然xo只有1280*720的分辨率但是看起来感觉不比pc上的高分辨率的差很多,而且人物似乎看上去感觉更厚实一点……
dead space的pc版本下了,e2140 oc 2.66 ...
主机版和PC的画面其实也并不在这个标题的探讨范围内,见仁见智的问题.不过4850这样的中端卡,能跑到比4870*2还好的效能,才着实让我惊了一下 估计是8AA失效吧:D

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2008-10-27 18:09 发表


嗯,这办法不错,话说60帧才是真正的流畅,30帧的实在有卡的感觉
可惜A卡好像不行。。。没有研究过。。。

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