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[其他] PC版死亡空间详细测评

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画面:感觉这款游戏的画面没有什么可圈可点的地方,其实说难听点就是中庸的感觉.
结合LZ的截图看,你的显卡恐怕不行……360版画面比这个强啊~~


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原帖由 阿卡 于 2008-10-25 18:00 发表
这个游戏的纹理和材质贴图都不够精细,很多游戏从360版大概就能看出PC版的效果,PC版无非是光源更好,分辨率更高,直接从视觉来看,纹理和材质,PC版不可能比360版好多少,这个游戏我就不下PC版了,360版将就用着 ...
贴图材质的确一般,看惯了UE3的“无处不法线”,看这种就觉得口味比较清淡。Dead Space用的是EA自家的引擎,之前开发过 GodFather,光源感觉比较好。在猛男家看第七章的高阶遭遇战,感觉HDR处理的很好,怪物的发光器官,类似失落星球里那种,还有黑暗中强烈的光束。阴暗,但不是Doom3那种恨不得用手电照电视的乌漆麻黑,惊艳的一道光又不会对比度太夸张,宽容度很好。

360版有一点好,就是全屏免费抗锯齿~



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原帖由 smilingjudy 于 2008-10-25 22:46 发表
鄙视X包的言论啊,都说了 这个是贴图精度的问题,你把XO的图截下来仔细看,有没有这个好。和配置无关,怀疑配置的话 可以看本论坛2K9的贴和CRYSIS的贴.顺便增加几张BOSS的图,原图---8AA(控制面板设置) 16AF ...
为啥我就是觉得360版看着比你的截图都顺眼呢……看来我也和天师一样得道升天了,开了写轮眼


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原帖由 smilingjudy 于 2008-10-26 14:56 发表
我知道原因。。。你太想瑞典了。。。以致产生幻觉
你太了解我了

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