» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

真tmd邪门了,技术至上论吗?

10个玩游戏的人9个想做策划,至于做的好不好那只是水平问题,看看论坛的战贴就知道游戏者的热情;
100个游戏的人里面找不到1个编程入门的,就算是破解修改游戏,网上down一个修改器也比自己搞轻松。别的不说,论坛上玩星际争霸,魔兽争霸的人不少,有几个做过完整的地图?论坛上玩魔兽世界的人不少,有几个开发过完整的插件?
不是说不应该有策划这个职位,只不过对于小游戏,单独的策划成本太高;
再说了,一个不懂市场,不懂美工,不懂技术的策划,就凭拍脑袋想出来的方案,能赢得别人的尊重?
国外著名的制作人,都是有历史产品的,国内的策划有什么?如果宫本茂来到了中国,你认为会有程序员不服?


TOP

引用:
原帖由 kirbyx 于 2008-11-19 14:12 发表


miyamoto来中国?!服不服不知道,作出Mario这种神作是没希望了。
游戏行业,中国有市场外包,美术外包,程序外包,没有策划外包
中国的游戏策划是不合格的



TOP

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-19 16:16 发表
在这里战的同时,其实很多人都在做事情

顺带说一下,国内几个特别成功的项目没一个是程序强势而策划妥协的
这个是肯定的,别说国内,就算是国际上,程序强于策划,游戏基本完蛋。当然卡马克是大神,例外。
好的策划能够提升游戏的收入,降低程序开发成本;
而差的策划,对于程序开发成本根本没有概念,动动嘴皮子的东西以为程序能在一两个小时内改好。老实说,现在这年头,有什么是钱买不到的,什么都能买到,技术难道还实现不了?
只不过,又要马儿跑,又要马儿不吃草,哪有这么好的事情。

策划的工资应该是最少的,而提成和奖金应该是最多的,这样才正常


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博