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真tmd邪门了,技术至上论吗?

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原帖由 aquasnake 于 2008-11-16 07:37 发表



其实心理学上人有一种获得(精神的成就感与物质的丰收感)与投入的风险度的平衡,如果他感觉投入比获得更多,那他必然不愿意去做。

在具体项目上,程序为了策划的一个想法就要动一个模块或者整个架构,而最 ...
毛,照你这么说项目内测以后除了几个搞BUG的程序组可以滚蛋了,反正主体已经完成,美术资源不管你们的事情,脚本和配置文件是由策划写的,除了改改BUG程序就没事情鸟

项目组留着程序是用来做事的不是用来当大爷的,游戏主体完成之后,程序的工作就是作新功能,要不然要你们何用?
美术每周作新模型有考虑过什么J8的获得与投入的风险度的平衡?
PM说能完成你不能按时完成只能说明你能力达不到PM要求

而且程序的待遇远远远远好于策划,
而且你们有个锤子风险,项目出问题了,除非是重大BUG,负责的肯定是策划


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引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-11-16 19:30 发表
这里面的关系是:策划是神经、血脉,程序是骨骼肌肉,美工是皮肤
可以有很厉害的策划,那么神经与血脉很发达,即使身材不如意,但并不影响各部分系统,可能在力量与外表上有所欠缺。
可以有很厉害的程序,那么 ...
只有程序做出来的游戏是一坨屎,没有程序找个完善的引擎一样可以做NB游戏,市面就有现成的例子。然后用这个引擎美工改改图,策划改改脚本和配置,哇,新游戏一款~

而且,你要知道在很多公司,部分程序的工作,由其中后期的工作是策划做的。

“例如设计出了一款RPG,程序就可以剥离剧本,把资源文件抽出,改个类似RPG工具或者DEV KIT的名字单卖引擎”——这是犯法的,同学



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原帖由 HyperIris 于 2008-11-17 11:56 发表


你这个假设根本不成立,就拿论坛这个区的主题网游来说,根本不存在一个“完善”的引擎可以让策划拿来搞搞就出产品。
这里面的技术鸿沟不是你这么个初级的策划能想象得到的。
你懂个球,游戏里大半struct都是劳资这个数值策划写的,界面逻辑是劳资写的

现在知道BOSS为什么招没什么工作经验的程序了,因为不会唧唧歪歪当大爷

等到大家段位提升到BOSS的程度时就会更以全局的观点来看,确实程序是最难伺候的。这个是自然而不要抱怨,因为程序在得到这份职业之外的努力要付出更多。
——别P话,美术比你少?你要像策划一样测试、市场调查、顶骂名?

[ 本帖最后由 言武 于 2008-11-17 13:00 编辑 ]


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原帖由 aquasnake 于 2008-11-17 19:28 发表
那你贴一段“你自己”写的struct(structure,英文先学学好)看看吧,顺便也看下你写的“界面逻辑”吧。就一点点好不?300字OK?
你呀,太嫩,怎么混江湖呀,首先嘴巴管管好,再技术练练深
什么语言关键字有“structure”这个东西?
界面系统是CEGUI和Lua实现的,Lua直接调用C++函数,有底层支持
把代码贴出来是犯法的,这点前面我说过了

喷人也要喷对点啊,技术高手
引用:
原帖由 HyperIris 于 2008-11-17 20:07 发表
我懂个球?我虽然在业内不是很出名,不过怎么说也曾经跟金山写了5年程序,还轮不到你说我懂个球吧。
作为程序甚至PM不知道美术流程的多了去了,不知道策划流程和实际工作内容的,不消说程序,大部分策划自己都不知道,这点我深有体会

[ 本帖最后由 言武 于 2008-11-18 09:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-11-18 15:30 发表
too simple so naive.
你说的C程序中的关键字咯,好象你懂程序咯?哈哈
别不自量力了,在程序看来你就是一种NOISE,影响项目进度的NOISE。
贴300字的代码不犯法,我说的,如果不服你把我的文字引用到MOP天涯 ...
你除了“too simple so naive”之类纯粹喷的话还有一点有说服力的话嘛?
无论我说什么你都来句“你不懂”之类打太极
我就是贴上来了你九成也会说这是COPY来的之类话,或者是发表几句“too simple so naive”之类话就是不说原因
你那句“要是不给劳资很多钱劳资就卖源代码”和“项目主体完成劳资就可以享福了”我倒是很想贴出去

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-18 19:18 发表
看到饭店想到一个例子,不知道合适不合适。一家川菜馆生意不好,老板找了策划想办法。一个策划说可以在川菜基础上怎么怎么翻新花样,另外一个策划跳出来说"这太没创意太土了!看到隔壁的上海红烧肉吗?我们就照那个做 ...
上海红烧肉、街角的羊肉串具体怎么做,调料、原料是什么,口味如何把握,如何调整适应自己的客户等等,都不是厨师自己确定的,尤其是涉及到盈利策略的部分
而且川菜基础上怎么怎么翻新花样风险太大,BOSS不认可,出了问题挨BOSS和用户骂的是策划,最关键的,哪怕策划想翻新了,厨师不愿做不高兴做不舒服更是只有拉倒
所以国产很多游戏的出了问题,大家骂策划是白痴,难道策划真的是白痴啊?这里至少一半黑锅是替程序背的,人家不愿做甚至仅仅是不个人喜欢而已(这种例子还真不少)

[ 本帖最后由 言武 于 2008-11-19 09:15 编辑 ]

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