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国内游戏环境是不是也就这样了?!

所以游戏分级制度很有必要。

什么层次对应什么游戏,就象电影,有人喜欢看Mature片,也有全年龄公开放映的大片,也有低成本制作的B级片,各取所需就安息了。

国内没有所谓的分级制度,于是造成不同水准的制作在同一个层面竞争,而所谓劣币驱逐良币,垃圾制作抢夺更广泛市场的恶性循环

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2008-10-5 00:05 编辑 ]


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要一个行业健康发展,只有从业者都遵守一个既定的秩序或者行规。并有监管机构对违规者作出惩罚。

国内监管力度不够,惩罚有气无力。没有象美国与新加坡的致命惩罚。

如一个不遵守秩序的等车队伍,大家都不排队,排队的就没位子座。我想要从根本上治理,还是先从国民素质与制度上入手,等哪天等公交车自发排队了,良性环境就形成了。而目前,只看到大众在汽车还没到站就冲到马路上了,这种勇气与无序的混乱状态,只有让良性资本望而却步。海外资本看到的是中国的市场,而不是脑力资源。所以大多都是频繁换代理,赚一笔是一笔,因为根本就没尊重中国玩家,把中国当拉美,赚好了就走。

所以形成了国内游戏工作室很多沦为外包制作室的尴尬境地。游戏业也充斥了欺诈与罪恶。



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