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[新闻] 更残酷真相:FF13 PS3日版2009年发售,360版尚末开工(8月3日顶楼更新)

DKΣ3713 招待會上並且公開了兩作的實機影像

ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定

歐美版的PS3與XBOX360版未定

●ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
Playstation3 only Worldwide」の文字が追加


スクウェア・エニックスが2008年8月2日(土)と8月3日(日)に開催している完全招待制・新作発表イベント「DKΣ3713(ディー・ケイ・シグマ・3・7・13)」において、日本国内におけるプレイステーション3版『ファイナルファンタジー XIII』の発売日が2009年と発表された。

 『ファイナルファンタジー XIII』は、ひとつの"神話"をテーマに、様々な視点から世界を描くプロジェクト「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII」の一環として制作されているRPG作品。アメリカで7月14日(月)に開催されたマイクロソフトのメディアブリーフィングでは、Xbox 360版でも発売されることが決定している。

 イベント会場では、本作は映像出展のみとなっていた。映像では、新たな召喚獣や、森を探索する主人公・「ライトニング」の姿、ピンク色の髪をツインテールに結んだ「謎の少女」が物語のカギを握る存在として紹介されていた。

◆『ファイナルファンタジー XIII』『FINAL FANTASY XIII』
ジャンル:RPG
ハードS3・Xbox 360版
発売日:
PS3版―2009年
Xbox 360版―未定
価格:未定
発売:スクウェア・エニックス
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8861&c_num=14


改めて
野村自身がカメラ持って開発現場撮って回った動画+鳥山と野村と上国科と北瀬(あと1人居たような????)のシークレットトーク

野村渣自己拿着摄像机拍的,有开发现场播放的动画以及鸟山等人的秘密交谈。。。。。。

まずプレイ動画について
両方ともデバッグ画面で、よく分からん文字列が重なってた
カメラでモニターを撮った映像だし、おまけにディスプレイがアレだったんで画質はあまり正確なことは言えないが、
すっげえ綺麗!ってほどじゃなくまぁ次世代機だねって感じ

都是除错阶段的画面,很多看不懂的文字。。。
从摄像机的显示屏看来,画质不能说很准确,但是华丽的掉渣,果然很次时代。

?FF13
フィールド移動はFF12が進化したような感じ、結構広い&立体的
ライトニングさん(と仲間達)は自分の身長の2倍くらい楽にジャンプしてた(ローリングらしき動作も)
場所は2ヶ所、暗い橋?と城というか工場というかビルというか???記憶が曖昧でうまく表現できない
一応敵はフィールド上にいたが、まだバトルは秘密らしく、側を通っても敵はこっちを向くだけで反応無し

在地图上移动,像是从12进化来的一样,范围广,很立体
奶挺(和同伴们)能跳跃至自己两倍身高的高度。。。。。(带翻转动作。。。)act.....
场景有俩:昏暗的桥以及类似城堡或工厂一类的建筑。。。。(笔者记忆混淆)
敌人都在地图上,战斗系统依然保密


462 : ◆Kji5.sq/xc :2008/08/02(土) 14:19:00 ID:kejzr93u0

?ヴェルサス
こちらもフィールド移動、見た目あんま本編と変わりない(ジャンプはしてなかった)
場所は教会前、オリンポスコロシアム、山らしき自然フィールド
PVで使われてる階段を上るシーンを見せて、これリアルタイムっていうとみんな驚くんだぜ!と野村が自慢してた

v13也是地图移动,看起来和13效果差不多,没跳而已
场景:教堂前,奥林匹克斗鸡场,有山一类的自然风光地形
从pv里看到了爬上楼梯的场景,说到这都是即时演算。。。。真惊人啊~~~~~野村渣开始狂妄 -____-

シークレットトークについて
?動画は29日撮影(野村「昨日カメラ買ってきました」) 8/2 AM8:40編集完了
?改めてPS3特化の開発を宣言、マルチによる影響は無いとかなんとか(うろ覚え)
?移植について 鳥山(だったかな?)「機材が届いてから」
?PC版について 野村「(PCベースという話からの噂だろうが)スーファミの頃からPC以外でゲーム作ったことがない」
?体験版はボリューム多め???にしたいようです
?体験版はPVのちょっと前のあたりの部分になる予定
?TGSで何人かFF13の声優発表出来るらしい


关于交谈内容。。。。
动画是29号拍的(野村在里面说,昨天买了摄影机。。。。)
为ps3专门开发,移植不影响品质
关于移植360,开发机还没到。。。。
关于pc版。。。。野村说,以pc为基础开发不能说明什么。。。sfc还是以pc开发的呢。。。
体验版容量大增。。。。。。
体验版预定pv之前的内容。。。。。野村渣卖什么关子。。。
tg发表13的声优。。。。。。


from:巴哈/天幻

8月3日更新:

在的"DKΣ3713"展會上,現場播放了野村哲也親自拍攝的《FFXIII》和《FF Versus XIII》開發環境短片.

在短片里,野村問道FF13製作人鳥山求關於XO 版最終幻想13的開發.鳥山求重申表示,我們沒有改變遊戲的開發方向,我們將首先製作PS3版,稍後再移植到XB360.

此外,鳥山求還表示,截至7月29日..開發團隊還沒有收到對應XB360版FF13的開發工具.我告訴他們,目前不要考慮XB360版製作.等到開發包到達后才再會開展.

並且製作人向PS3機主承諾,遊戲的質量不會受到360影響.鳥山求表示即使FF13跨平臺,我們也不會改變遊戲的任何規格.他宣稱,目前..我們正在全部注力于PS3版的開發.

在短片中,野村哲也與鳥山求再次對最近關於PC版FF13的傳聞作出澄清.他解釋人們對北濑佳范在E3上的話出現誤解.野村哲也笑道:"其實我們一直是在PC上開發遊戲,事實上從FF6開始就是這樣.

相关链接: Square Enix: 360 FFXIII development hasn't begun
http://www.gamespot.com/news/6195345.html

[ 本帖最后由 关大门 于 2008-8-3 14:51 编辑 ]


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360体验版免费下载



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好残酷丫  FFB自从PS3独占发布开始起 NINTENDO和MS就被打击的不清啊

[ 本帖最后由 shiningfire 于 2008-8-2 16:55 编辑 ]


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开工:D :D :D

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残酷个JJ 真XF无视FFB

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北濑佳范(FFX FFXIII制作人)在SE E3发布会上不是说了吗,FF13跨平台是近期刚刚做出的决定,所以360版还没有开工应该是真的,但是MS还不给FF13制作小组提供360开发机,就有点说不过去,工作明显不到位。

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现在的情况已经很清晰了,FF13 PS3日版是2009年(估计是圣诞)上市,然后PS3美欧版和360美欧版,估计最快也要2010年第一季度末(09财年结束前)同步上市,然后2010年年底在日本出PS3和360的国际版。

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引用:
原帖由 patman 于 2008-8-2 16:58 发表
现在的情况已经很清晰了,FF13 PS3日版是2009年(估计是圣诞)上市,然后PS3美欧版和360美欧版,估计最快也要2010年第一季度末(09财年结束前)同步上市,然后2010年年底在日本出PS3和360的国际版。
mark一下
看最後跟真業內比如何

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无聊的游戏

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引用:
原帖由 patman 于 2008-8-2 16:58 发表
现在的情况已经很清晰了,FF13 PS3日版是2009年(估计是圣诞)上市,然后PS3美欧版和360美欧版,估计最快也要2010年第一季度末(09财年结束前)同步上市,然后2010年年底在日本出PS3和360的国际版。
PS3的游戏还是等出来再说吧,没出来前谁知道会跑到哪去?

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垂死挣扎,我喜欢

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引用:
原帖由 patman 于 2008-8-2 16:55 发表

北濑佳范(FFX FFXIII制作人)在SE E3发布会上不是说了吗,FF13跨平台是近期刚刚做出的决定,所以360版还没有开工应该是真的,但是MS还不给FF13制作小组提供360开发机,就有点说不过去,工作明显不到位。
现在SE忙着开发ps3版,没空开发360版,就算微软很早把360开发机送去SE,也是放着吃灰,所以晚一点送开发机很正常

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引用:
原帖由 patman 于 2008-8-2 16:58 发表
现在的情况已经很清晰了,FF13 PS3日版是2009年(估计是圣诞)上市,然后PS3美欧版和360美欧版,估计最快也要2010年第一季度末(09财年结束前)同步上市,然后2010年年底在日本出PS3和360的国际版。
快的话,明年这个时候PS3版应该可以玩到了

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等开工了估计就快发售了

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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-2 17:04 发表

现在SE忙着开发ps3版,没空开发360版,就算微软很早把360开发机送去SE,也是放着吃灰,所以晚一点送开发机很正常
老师你一定要挺住啊!只不过是FF13夸平台而已!

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