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[求助] 关于抗锯齿的问题

HD4870玩Crysis,1680*1050分辨率No AA和2AA速度上没区别,就算开到8AA,速度下降也可以忽略不记。从实际效果上来说,区别也不大,因为屏幕比较小(22寸),就算No AA,锯齿也不明显,开了AA后仔细看才能看出来。

我本来以为这是因为4870的AA功能太强劲,大呼“神卡”,结果开低分辨率一试,让我大跌眼镜。1024*768分辨率,No AA,满屏锯齿,而且因为不是点对点,锯齿更加明显。开8AA,看上去效果好很多很多,锯齿基本上没了,但FPS一下子跌了一半还多。

这到底是咋回事啊?抗锯齿效率和分辨率的关系那么大?有没有具体解惑的文章?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-7-30 08:04 发表
一般来说应该相反,抗锯在高分辨下负载更大。
所以可能高分辨下AA失效了,或者高分辨下其他部分先成为了瓶颈。
我也觉得应该是这样相反,所以百思不得其解

如果AA失效,有什么可能的原因?



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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-7-30 07:55 发表
高分辨率好用为何还用低分辨率?
想接不是full HD的电视


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引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-7-30 08:15 发表
效率把,也许是是专为高分辨率优化的,其实a卡跑crysis效率比n卡低多了。。。。
还好吧,看各大网站测试Crysis,A4800系列并没有比nVidia差

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那目前为止,最能体现4800性能的游戏或者测试软件是什么?

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-30 10:50 发表


PCI除了显卡区,其他地方也还算行。
显卡去水太深,从版主到中级会员再到容易会员,NG多入牛毛,这次NV糗了,还不许别人反攻倒算。
版主成天跑出来说这说那,根本不想去解决问题。
成天看P叔跳梁那个烦啊。
...
看来和战区也差不多

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-7-30 11:03 发表
这里的战区差远了,那里可是有职业枪手的,游戏机论坛别和PC硬件坛子比水深,还太嫩。
这里有很多业余枪手

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引用:
原帖由 mclovin 于 2008-7-30 11:18 发表

SM的锯齿?
我唯一能想到的只有N卡有内置的免费的4XPCF,A卡需要人肉PCF.现在为了代码的通用性和更好的PCF性能,一般游戏都是人肉PCF的.
不知道天师是真液内还是假液内.
PCF是啥

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