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[求助] N64和GC的火星技术?

众所周知,以前主机不能联网时同屏对战画面效果会下降好多,而且会拖慢,比如GT系列,分屏后一眼就看得出区别。但是N64和GC上的好多游戏(以Mario Party为代表),画面分4屏,效果感觉几乎没变,仔细看也看不出啥区别,拖慢现象也很少。

究竟是什么火星技术还是做单人游戏本身就有所保留?


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