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[其他] 游戏画面的发展什么时候到瓶颈?

收入和投入不成正比的时候。游戏终归是商品,不能赔本赚吆喝。


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引用:
原帖由 Nothing 于 2008-7-29 15:06 发表
次表面散射未出,怎敢提什么真实
CRYSIS上已经开始用了,雪地和地洞那关。



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