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[业评] 我把《忍龙2》“跑”了一圈!

为了更实事求是的批评《忍龙2》的缺点,只能拿完全成就!
兵种实在太单一、重复了!比如浅色、黑色和粉色蛛忍,无非就是换了件马甲而已。


ch1 拼命跑,居然也要这么多时间。流程看来是长!(中途不记录,已经非常节约时间了)
强制战     1  整个游戏开始的第一场战,打完进店,还要去记录点回复一下,才能开门。
非强制战 2  一路猛跑,中途几个坑,要一次性飞檐走壁,否则掉一次,很浪费时间。最后来到
                    爬楼梯的地方。这个时候,估计画面已经拖慢的几乎不能动了。为了节约时间,为了能爬
                    上楼梯,只能放一个风刃消灭敌人。否则楼梯爬不上去。如果RP比中500万还好,也不太可能
                    不杀敌就爬上楼梯。
强制战      3  庙前一场大战
强制战      4  庭院一场小战。搞不懂,没什么特殊的场景,为什么要我强制打一战,浪费我跑步的时间。
强制战      5  跳井之前,又是一场小战。试过,不杀完小兵,居然眼看着井,而跳不进去。
强制战      6  主角很猛的一跳,撞坏了一扇大窗户,自然要安排几个小兵来索赔。
非强制战   7  这个有很高的概率可以不打。只要跑的象狗一样快,迅速拿ID卡开门。进门后,视角还
                     没转,就往左转,然后跳一下,顺势就爬上梯子。如果慢一点,又是一大堆敌人赶到,就
                     爬不了梯子了。
强制战      8  没办法,Boss之前,一定要消灭好杂兵,才能进门朝拜Boss。
第一章,不得不打的地方,居然有7处,实在太多了。过关前,记得把忍法用光,分数才比较低。
忍犬入手!


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CH2

非强制战  1  一路狂奔到这里,不杀掉他们,无法蓄力射箭启动开关。
                  实在不舍得对这几个小兵动手,爬影响我忍犬的记录。忍法杀之,
                  分数比较低。
强制战      2 第一关的Boss,为了追求速度,只能用UT。可是这样分数太高了。
强制战      3 一路狂奔,不管画面有多拖慢,都不要放弃。在Boss门口放几个
                    忍法解决追兵,就能进去蹂躏邪忍王了!(《忍龙2》几大菜鸟Boss之一,
                     欢迎大家来SM)   
这一章,是所有章节里,跑的最尽兴的。特别是一开始就可以一直跑,画面严重拖慢,
看主角一步步吃力的迈着矫健轻盈的步伐。
可惜,忘了把忍法用完,得分太高,但还是忍犬。



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Ch3

非强制战     1  一路狂跑,直到需要抓绳子的地方。这个时候,有可以欣赏慢动作!
                   跳下去,几个忍法解决敌人之后,才能安心抓绳子挪过去。
强制战         2  没办法,还是要杀,不杀,眼看着一个大大大大洞,主角就是跳不进去。
非强制战      3   跳入洞里的第一次遇敌。RP够好,迅速爬楼梯上去。可以避免!
非强制战      4   又要抓绳子。这里有很多很多很多……大蝙蝠 放几忍法清之。
非强制战斗  5    用爆镖炸开“排水扇”之后(他妈的,下水道为什么转排气扇?难道是
                           为了切割水里的大块垃圾?反正我把敌人推进去,看着敌人被缴烂的感觉
                           还是满愉快的。可是,为什么风扇不停,敌人就永远不死呢,不停地被
                           缴。)
非强制战      6    两个弓箭手守着地铁车门口,运气够好,一个飞檐走壁,就能躲过去。
强制战          7    老问题,Boss前一定要我们杀几个祭祭刀。


这一张,杀敌数马上飚升。为了追求速度,只能连续用UT。分数就太高了!
可是不用UT,杀敌太慢,又妨碍速度。
又是鱼和熊掌的问题!


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CH4

强制战    1   杀吧,不杀光,铁门不开
强制战    2   杀吧,不杀光,旋转门不开
非强制战3   杀吧,不杀光,楼梯爬不上去(虽然这不是强制战)
非强制战4   杀吧,不杀光,楼梯也爬不上去(即使这个也不是强制战)
强制战    5   杀吧,第二菜Boss等着你去SM呢
一路狂奔,中途没有一场强制战,实在太爽了。
Boss战来也

这一章设计及其有趣,前半部份很多强制战。后半部份,一路猛跑,一个杂兵
都不用杀,就能看到Boss了。

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CH5

非强制战      1  紫蝎子                水战
非强制战      2  又是紫蝎子         水战
强制战          3  还是紫蝎子         陆战
非强制战      4  他妈的还是蝎子  水战

这一关,强制战只有一处。但是其他三处,不把蝎子杀掉,就很难游泳。
这一关,如果中途不浪费时间和蝎子周旋,还可以节约不少时间。

这一关,几处不得不打的地方,就是蝎子。

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CH6

强制战1  骷髅王  RP好,很容易秒
                            RP不好,拖10分-30分不等
强制战2  一路疯跑到这里(这条路,很长,跑起来很辛苦)。
               进入教堂,拿钥匙,杀敌,开门。
强制战3  杀几个蝎子,钥匙才会出现。
强制战4  杀几头狼,钥匙才会出现。
强制战5  杀几只小飞龙,门才会打开。

这一章,流程实在太长了。后来跑得,都有点疲劳了。
逻辑上,最他妈的胡扯的一章。
狼王既然那么喜欢找人挑战,他妈的,居然安排了那么多杂兵,
而且是各式各样的杂兵来阻挠主角。海陆空兵种全有!

这个也就算了。他妈的,狼王自己居然是整个游戏里,最菜鸟的Boss。
不止Boss,甚至算上杂兵,狼王可以成为整个游戏最菜鸟的一个敌人。
唯一几乎100%可以无伤、秒杀的敌人

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CH7

这一章,我他妈的不想说了。最反感的一章。到处是强制战,
不杀光敌人,门就是不开。我他妈的开吐了。就是在几个房间绕来绕去。
(硫酸脸:飞机能有多大?我本来还想让玩家跑三遍来拖长游戏时间呢。
                   现在只是让你们跑两遍,你们还吵。)
亮点还是两个Boss战,
特别是恐龟。
非常表演硫酸脸同学,恐龟之后的那个爆炸,是整个游戏最亮点。

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CH8

强制战     1    一开始就疯跑吧,不要恋战。
                      一直跑到铁门。几个风刃清一下杂兵。(不杀不开门)
强制战     2     莫名其妙的一场强制战,就几个破火箭兵。(不杀不开门)
强制战     3     大厅,空间比较大,对付几个爆忍,还是非常轻松的。(不杀不开门)
强制战     4     又是大场景,杀爆忍(不杀不开门)
强制战     5     无眼巨人。
                       清场之后,大嘴巴火神又屁话了几句。这台词,实在是做作。再一次体现出
                       剧情很弱很弱很弱……
非强制战 6    蝎子和幽灵鱼 (不杀,不能水上飘)
非强制战 7    最恶心的场景。因为视角问题。一路疯跑到这里,已经很疲劳了!

这一章,和第六章,并称为“最耐跑的两章”。特别是这一章。最后在齿轮间
的跳跃,因为视角问题,恶心到吐了。


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CH9

强制战      1   一开始,很多战,都是可以避免的,沿着里面的墙壁水上飘,
                    水雷炸不到。一路就可以狂奔到这里。几个爆镖就解决了火箭手!
强制战      2  几个忍法,解决机器火箭发射器。

非强制战  3  忍法。不杀,抓不住绳子。

强制战     4   又是一个很无聊的设计,莫名其妙要杀那么多虫子。
强制战     5   大蛔虫   RP好,也是秒杀;
                                   RP不好,不是被妙,就是拖上10分钟。
强制战     6   第一次,沿着河岸跑过去,不要杀水里的包头鱼。
                     第二次,又要莫名其妙强行杀一次。不杀,还不开门。我操!
                     最莫名其妙的杂兵,设计这种场景的意义何在。就是无聊地拿
                      水枪射啊射啊射啊射啊……估计设计这一场景的时候,硫酸脸
                     昨天晚上性生活很不协调。

他妈的,水雷只是拿来恶心恶心玩家。

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Ch10

强制战1   一路连跑带跳到了这里,无非就是一些杂兵。(不杀,一道气门不散。)

强制战2   土虫,爬虫;无聊的一场战。(让爆镖也增加一些出场机会)

强制战3   土虫  他妈的,硫酸脸昨晚又性生活不协调了。刚刚无聊的站在岸上
               扔了十分钟爆镖,马上居然又来了一场一模一样的场景。又要扔十分钟的
               爆镖。
              这个场景,和“水里杀包头鱼”,并称两大“硫酸脸昨晚性生活不协调场景”

强制战4   一条龙

屠杀战:整个游戏最爽快的场景,可以一路小跑,不杀。但是手实在是太痒了!

强制战5  几个火忍法解决

这关的场景,还是蛮有特色。天空的血雨,比较壮观!

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Ch11

一路疯跑,完全看RP。
是整个游戏最惨烈一次长跑,无论从长度、难度来说,都是
整个游戏里,最惨烈的一次长跑,一开始就伴随这雨点般的爆镖和爆箭!跑完这段路,
我感觉我没有呼吸过,一直憋着。

强制战    1  很多大蜘蛛和很多爆忍
               都说这是超忍里最难得的一场战,我感觉是最爽的一场战。忍法杀爆忍,
               瞬间吸魂,龙剑UT。按部就班,循规蹈矩就能搞定了。(测试了,单体Lv4龙剑UT
               的伤害最猛)

又是一路疯跑,路程非常长,只是爆镖比一开始少了一些。但是路程实在太长了。
这条路上的亮点:居然有两个没有腿的白忍匍匐在草丛里,等主角一起自爆。

非强制战  2  杀吧,不杀,抓不住绳子

强制战  3  也不知道杀了多少个杂兵,老头才突然跳出来,只是送了一个饭团。

接下来,一路疯跑。路上都是爆忍、爆狗……完全看RP了。

整个章节,只有三场一定要杀的杂兵。难度都不低!(用忍法的话,难度就一般了)

这关,非常遗憾,不是忍犬。

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CH12

强制战 1  两只恐龟
                 两只恐龟 两只恐龟 我喜欢 我喜欢
                 又是展现爆镖炫耀战
                 但是,战斗结束之后,居然还是要自爆,我觉得就没有创意了。
                 第一次,恐龟自爆,我觉得硫酸脸很有诚意,来这么一次自爆,让玩友
                 出出冷汗,很是新鲜。但是,居然这两头也自爆,就没什么新意了!
强制战 2  火魔
                 对于Boss来讲,真是天时地利。躲避的时候,有时候,一不小心掉到岩浆里
                 腻了,又是重复打一遍。
强制战3   可爱的“疯魔”又来了  还带了几匹XO  一如既往的弱  无伤秒之

硫酸脸是不是小学没毕业?杀敌数怎么可能是四呢
三个Boss已经是3个了,再加上“疯魔”带来的5-6头XO,至少也是8-9杀敌数。
怎么才4个?我想破脑袋也想不明白

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CH13
强制战  1&2  太无聊了,就几个傻不垃圾的机器福娃  远远的用镰刀UT解决,
                     这种敌人,设计来干什么的?(又看出来,《忍龙2》是一个没有经过测试的
                      游戏)
强制战  3       又是几个丧尸炮手,排排好队伍,镰刀UT远远地,很安全地,很无聊,很
                      无趣地……
强制战  4        几头XO
强制战 5         几只爬虫
强制战 6         白忍、粉忍、污衣忍
强制战 7         整个游戏,最无聊、无趣、恶心、单调、枯燥……场景来了
                        一个个个个个……象单体睾丸一样恶心的东西,很多很多,砍到手软
                       通道又长。玩到这里,我有点想吐了!

杀敌数,可耻地提高到65。居然还是上忍,怎么打,都得不到忍犬。

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引用:
原帖由 xxd0083 于 2008-7-21 18:41 发表
丧尸炮手用风车手里剑有特效

呵呵,我提到的敌人,不是说哪种难打。
只是觉得有些场景太重复、单调了

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引用:
原帖由 白死之二 于 2008-7-22 02:31 发表
LZ已经开始写攻略了,赞一个:D

这哪是攻略啊!

就是如何怂恿大家做一个逃忍,拿忍犬

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