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[其他] 讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-7-15 22:17 发表
卷毛我爱你


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挖上 来 了



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竟然被挖坟了。


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狗子不厚道啊,竟然敢伤这么多老饭的心:D
其实GEOW瞄准射击时移动的速度和蜗牛爬一样(COD也一样),估计和生化往后退的速度差不多,生化又没有盲射概念,盲射状态时移动的速度还能快点(GEOW对付那些速度快的爬虫不会盲射会被沦得很惨的:D ),生化也没有GEOW和MGS那样的翻滚动作,所以引入移动射击不可能会大幅度降低难度(倒是一大群人飞奔过来然后急刹车的设定比较侮辱敌人的IQ了:D ),只是使得游戏显得稍微真实点流畅点罢了。老饭大多对右摇杆瞄准比较抵制:D狗狗你滴明白?:D 两种操作都上,两边都讨好:

[ 本帖最后由 必须跨过这道坎 于 2008-9-3 12:13 编辑 ]

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:D 我坚信生化不会改的特别自由,不然失去独立资格被卷入游戏的洪流是迟早的事

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狗狗赢了,坟挖得很好。

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LS签名我爱! 球链接~

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这坟挖得妙极了

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[posted by wap]


挖得好,这下生化5总算可以玩了。。。。。

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有一种操作叫举枪……

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ls+1,关键不是移动中射击,而是举着枪移动,怎么就有那么多人想不明白呢

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如果真的和Gow的操作一致的话那么肯定得要提高敌人AI或者增加敌人数量。或者多点类似于电锯男之类的狠角色

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老饭很伤心,LZ很半仙

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生化改成举枪移动才是2B

lz也相当2B

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替LZ默哀。。。

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