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[新闻] 当竞争者还在为了体感棒焦头烂额,任天堂又把他們甩在後面

真TM骗钱,以后应该还会出一体棒吧,买老棒的人要哭了

不过想想6轴到DS3,配个屁股还算小投资


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这不过就是没按钮加没连线的左手柄罢了,通过i2c界面给右手柄加个加速度芯片,通过两个芯片计算手腕动作。话说拆手柄的加速度芯片比买单独的芯片还便宜。。。哈哈

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右手没加速度计?


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有啊,现在增加到俩,因为这样一前一后两个就能确定棒棒所有自由度上的变化了

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任地狱乃是赤果果的骗钱啊

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其实结合红外棒定位的话,确实加这东西意义不大

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谈谈我的看法。

这个如果是像广告语说的那样,完全1:1的精确感应,那可以说才真是飞跃,是远比fit要有意义的多的硬件。

试想真正完全模拟手的动作,那星战的第一人称光剑动作游戏自不必说,赤铁当年预告片里那段精彩绝伦的刀战也可能可以完全实现了,这是多么强大的事情啊。

现在很多游戏都陷入死胡同,wii原本半吊子的体感第三厂又不会应用,所以没有游戏支持。现在好了,wiimote完全模拟手,这样创意可以完全从自己的手想,不再是只受上甩下甩简单动作的限制,这可以为多少游戏注入新鲜血液啊。如果效果好的话,说不定对wii的第三厂支持就是从这个外设开始

但是现在关键问题是老任应该把这么强大的功能整合入遥控器啊。只是个外设的话,再怎么普及厂商也不可能完全以这个外设为标准做游戏,毕竟还有那么多没外设的用户。而这个外设又和fit不同,fit是”添加新功能“,这个是”增强旧功能“,就是说不管什么游戏,按照这个来开发一定要比原wii版来的好,大家想想塞尔达,英雄不再,wiisports,无一不是如此。但是厂商又不可能以外设为标准来开发主力游戏,这就是矛盾所在,

怎么样让这个强大的外设普及到”原来的遥控器完全没人用没有存在意义“,才是老任需要做的。

其实这个如果是当年的标配,那现在估计大局就定了。

啰嗦说了很多,到头来还是要看明天的视频,如果没有我想的哪么强那么精确,一切推测都是白搭.

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加上底座和套子后,完全变成XO造型了啊

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-7-15 00:58 发表
谈谈我的看法。

这个如果是像广告语说的那样,完全1:1的精确感应,那可以说才真是飞跃,是远比fit要有意义的多的硬件。

试想真正完全模拟手的动作,那星战的第一人称光剑动作游戏自不必说,赤铁当年预告片里那段精彩绝伦的刀战也可能可以完全实现了,这是多么强大的事情啊。 ...
纵然手柄能实现,机能怕是应付不了~

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好像大家都没谈到重点啊,这附件让wii手柄有质的飞跃啊,

2d到3d空间啊,以前youtube不是有个神人,任天堂大概吸取他的创意啊

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-7-15 00:58 发表
谈谈我的看法。

这个如果是像广告语说的那样,完全1:1的精确感应,那可以说才真是飞跃,是远比fit要有意义的多的硬件。

试想真正完全模拟手的动作,那星战的第一人称光剑动作游戏自不必说,赤铁当年预告片里那 ...
我估计任地狱又要搞捆绑销售了,Wiisport2出来吧

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可惜Wii的性能实在太烂

要不然移植COD4, 、战地等多人网上对战的fps游戏,加上无线网络连接

爽!

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老任果然是想靠周边发财啊

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旋风斩有望了

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NND,连fit都还没买,又出来这东西。。。

老任不是存心不让我存钱买psp吗?

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