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[新闻] 地球毁灭前菠萝3是出不来了?

新闻来源:GameSpot
在最新的一期访谈中,首席制作人Keith Lee透露目前《暗黑3》游戏完成度很可能不到20%。以下是暗黑3首席制作Keith Lee的具体访谈实录:
问:暗黑3的故事情节是如何与暗黑2毁灭之王相承接的呢?特别是世界之石是否被毁灭了呢?
KeithLee:嗯,暗黑3的故事开始于暗黑2结束后20年。故事是这样开始的:20年后,崔斯特瑞姆的恶魔再次苏醒。也许第一个牺牲者就是迪卡.凯恩。这就是故事的开端。


问:暗黑3还会分为不同的场景么?一般玩家需要花费多长时间?
  KeithLee:这个问题很难回答,因为游戏的开发并不是线性的,我们甚至没法说我们完成了20%。我们花了很久考虑游戏的如何设计游戏流程。而且在游戏中特定的角色我们都特别定制了特定的任务,这样以确保我们和我们的粉丝都能在游戏中找到乐趣。完成游戏所需的时间我们还不确定,但是我们会一直等到其完善后再发布游戏。我们觉得团队确确实实在其中加入了大量的创意元素,我很期待将来将更多的消息透露给你们!   

问:那会再加入Battle.Net么?就像暗黑2一样,开放了许多限制参与者人数的游戏,还是开放数量较少的分组游戏?
   KeithLee:我们对于这个游戏最重要的观点是:对于多人游戏中的合作我们可以提供大量的经验,我们希望保证你所能操纵的所有英雄和角色能够相互协作互补。我们认为这需要我们重点开发,因此在这个“关键点”上我们花费了大量时间。我们最后觉得小队作战更好,因为这样每个玩家都是一个重要角色,独一无二的特性自然使得这更好。

问:预告动画中标明传统的回复药剂的地位降低了,有什么新的治疗方法取代它么?
  KeithLee:我们确实花了很长时间去考虑这件事,并且我们一直在考虑暗黑3是个快节奏游戏这一事实。我们认为玩家会用他喜欢的那几种招发起凶猛的进攻。我们希望使这些招术能与众不同,但我们认为纯治愈系并不重要,我不认为暗黑系列中曾经有看重纯治疗的观点。玩家在紧要关头能利用他的招式冲出困境更为重要。我们不希望人们总是依赖治疗瓶。

[ 本帖最后由 theseus 于 2008-7-10 23:11 编辑 ]


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能在这次wwi上看到游戏演示已经泪流满面了……
本来以为只能看到点cg和画稿



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这样也不错,刚升级的电脑,也不用为能不能玩操心了。下次出了再升级不久得了。


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按照4年完成了20%
还剩下80%
还得等16年

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For tonight we dine in Hell!

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引用:
原帖由 theseus 于 2008-7-10 23:13 发表
按照4年完成了20%
还剩下80%
还得等16年
暗黑三是给俺儿子准备的游戏。。。。。

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可以跟女儿一起玩了:D

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引用:
原帖由 theseus 于 2008-7-10 23:13 发表
按照4年完成了20%
还剩下80%
还得等16年
炫耀逻辑吗:D

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2012年快到了,等死吧。。。。。。。。。。早点玩几年,享受享受,就行了。。。。。。。。。。。。。。

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估计D3上市的时候DX11已经普及了
慢慢等不着急

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就没指望能早出来

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建议移植到神机上去

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比FF13要快

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看上次的演示好像完成度还可以啊。应该很快吧,上次泄露的发售日期不是说是12.31日号吗

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是地狱毁灭前都出不来

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