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[新闻] 我一直很好奇,enix为啥一直不出天地创造的续作?


天地創造強調的是劇本
然后就是殺來殺去
謎題的話
Quintet比climax差多了,嗯財寶也比不了
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引用:
原帖由 Pele 于 2008-7-4 17:42 发表

天地迷题中等,靠的是故事和世界观渲染
但是嘉尔雅迷题非常有水平,至少不比climax的差
圣柜有感覺,燒腦子
賴在同學家打完的,他爹是日語教授
幻想記謎題的話還是殺完的偏多,這個剛剛復習了次印象很深
land stalker皇帝之陵拿頭墊石像腳印象太深,神了



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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-7-4 18:35 发表
说迷题,非要搬箱子才叫迷题?

你在蛤蟆那一块怎么过的木栅栏?
照提示被吹飛也算么……


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引用:
原帖由 風使い 于 2008-7-4 19:38 发表
我觉得这游戏剧情在当时看来不错啊,你总不能和ff直接对比,毕竟类型不同

我记忆最深的就是一头羊还不知道一个啥动物,最好是把主角推上去,后来居然自己挂了。

在当时偶感动啊~~~

确实,很多剧情确实揭露了 ...
掉洞里的羚羊
母的
公的死了
然后母的叫你把公的吃掉
最后把你頂上去

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這個游戲很棒的,ACT要素很足,難度不低
當年SFC這樣綜合類別的好東西不少
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引用:
原帖由 風使い 于 2008-7-4 22:15 发表


唉,原来那个还不是最终boss?

我看攻略上好像是说最终boss来着


谁能告诉我最终结局如何了?
最終BOSS是蓋亞啊

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