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[业评] 竞选随想(本帖无名氏战神谢绝入内)

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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:05 发表


从现在的情况看,给360做游戏明显赚的更多。

Wii就是卖的再多也没有用,第三方游戏销量上不去也是白搭。
你真的覺得目前wii有銷量值得上去的第三方遊戲?我自己是wii機主,對於第三方遊戲是什麼貨色,我自己很清楚。


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原帖由 流川枫 于 2008-7-4 15:11 发表



在X机(X\P\PC)上开发是一条路子,Wii上是截然不同的路子。开发商怎办?组建两个截然不同思路和技术走向的团队?现阶段也只有简单画面缩水移植了事,卖不卖得好更像是赌运气。所以,我PC最高。
畫面簡單縮水移植的是什麼值得大賣的遊戲嗎?例如bui5、mgs4之類的?還是本來就已經不怎麼屬於一線品牌的遊戲?還有,不可能只有任天堂做得到腦筋轉得這麼快,我相信第三方要的話也做得到的,只是他們不要而已。



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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:15 发表


日本厂商和PS2时代比,进步最大的是Capcom,但是Capcom恰恰是初期最支持360的日本第三方之一。

SE倒是支持过DS/Wii,可惜财报显示这样做的后果是业绩大幅度下滑。可以说是DS/Wii把IU和SO4推倒360上边的。
????

se的利潤下滑不是因為ff13沒辦法在預定時間內推出導致的嗎?跟wii/ds有什麼關係了?

wii上目前為止只有一款遊戲,顯然跟wii無關;ds上連ff12rw這種遊戲都全球百萬,老實說如果全面放棄ps3跟360的話,se只怕會更賺。

另外,你以為業績下滑跟你提的那兩款遊戲無關嗎?如果不是要出巨額開發費,你真的認為ds遊戲的銷量導致se業績下滑?

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-7-4 15:20 编辑 ]


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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:25 发表


07财年和06财年比下滑。Wii上有2个,FF/DQ外传各一个。另外SE支持Wii/DS的后果是欧美份额大幅度缩水。
ff外傳還沒出。

另外就是,截至現在為止se有推出什麼歐美號召力高的遊戲了?就以wii/ds來說。還有,你還古意隱瞞了2006年se推出了什麼遊戲。

我說,如果2007年的財報超過2006年的話,ps3玩家就大概可以永遠不用等13代出現了。

想當然耳,你這種說法是只看數據不看情況的說法。

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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:42 发表


游戏名字最前面2个单词就是Final Fantasy。
拜託你查證一下好嗎?看到如此的言論真的是覺得怎麼會有人胡扯到這種地步...........

給你一個網址,自己看:http://newodin.gamer.com.tw/3/12063.html

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原帖由 hen5liao 于 2008-7-4 15:44 发表

请问Se的游戏有几个前面不是final fantasy?
很多。陸行鳥迷宮就不是了。

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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:45 发表


以英文为准,Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
這片英文版的出了?拜託................

我連圖都拿出來給你看了,你還要死要說這個交ff,無言。

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原帖由 hen5liao 于 2008-7-4 15:45 发表

开发费多1-2000w美元
得多少个10美元才能回来啊
而且他還沒算通路、廣告等等的其他費用。

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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:48 发表


美国人都买日版系列?
美版都沒出。所以你說的se因為wii/ds導致業績下滑的說法根本說不通。我真的不了解你為什麼這麼執著於這個。

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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:49 发表


没出名字也叫Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon呀。
好了好了好了,照你這麼說好了,fff=ff?
斷章取義,難道ffta=fft?

或者,gtxx=gt?

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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:51 发表


不是Wii/DS,难道是360/PS3。SE在07财年的游戏有几个是360/PS3的?
都錯了,答案都不是。

你先回想,2006年se出了什麼遊戲,自然而然可以得知為什麼2007年的業績下滑。如果這樣講你還不通的話,我們之間就沒什麼東西可以說的了。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:53 发表


fff=ff外传呀。
那ds上的gt賽車是sce的賽車遊戲gt的外傳了?

另外,不要高估外傳的號召力,外傳從來沒有很大的號召力過。

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-7-4 15:58 编辑 ]

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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 16:07 发表


看清楚了,是某城某县的某些小饭馆。其他地方也有本地的小饭馆。
我說,你最後只想要硬凹出"歐美贏了,日本輸了"這句話吧?

我不得不承認,你果然是個看到事實對自己不利後就直接無視掉的無聊噴子。真不知道,像你這樣的討論法還有什麼意義。

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原帖由 hen5liao 于 2008-7-4 16:18 发表
战神首先要排除第一方
然后排除掌机
然后那一两个欧美厂商秒所有的日本第三方
錯了,他的排除法不是這樣。

首先,排除掉wii/ds上賣得好的第一方遊戲。
第二,排除掉wii/ds上賣的好的日本廠遊戲。
第三,排除掉360及ps3上賣的不好的日本廠遊戲。
第四,排除掉wii/ds上賣的好的歐美遊戲。
第五,排除掉ps3?360上賣得不好的歐美遊戲。
第六,把只要有一點點關係的東西就牽拖到本傳上。
最後,再用賣得好的歐美ps3/360遊戲,比較wii上賣得不好的日本遊戲,尤其是跟那些跟某某著名大作有一點點關連的無關痛癢的小作品。然後得出結論,任天堂完蛋!!

拜託,像這樣的思維方式可以說是無敵了,因為根本就不理會他人論點的立基點,然後說自己贏了。

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引用:
原帖由 kenhirai 于 2008-7-4 18:18 发表

我觉得正是因为没有发售更多的游戏才让SE的收入大幅下降的,收入少纯粹是因为游戏少,而不是因为WII/DS上的游戏不赚钱...
反过来说,这个财年内所有游戏都是PS3/360版的话,可能收入就更少了(和WII/DS相同数量和 ...
錯了。他是直接無視掉06年是ff12的發售年,然後得出07年比06年差的結論。廢話,如果ff正傳推出的財報弱於下一年的財報的話,那麼ff正傳就可以停止開發了。

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