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[新闻] StarCraft的设定+Diablo的游戏方式=?

这个等很久了

最近几年的ARPG, 能玩得下去的只有

地牢2和泰坦

太空围攻应该抢在D3出来之前多赚钱

9月能出么?


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引用:
原帖由 rexxar 于 2008-7-1 08:20 发表
Chris Taylor的最大特色是为intel/amd/nvidia服务。
我感觉他对核心玩家的强调更多的在于核心玩家应该拥有核心的装备。
我没见地牢围攻对硬件要求很高



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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-1 08:48 发表
这个人设很没爱……
人设无所谓

只要能把血块,血浆敲得满地都是就行

可喜变成了机器人就没那么high了


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ARPG的视角还有游戏方式决定了永远达不到也没有必要达到当前顶尖FPS的画面水准

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