小黑屋
原帖由 伪非 于 2008-7-1 01:15 发表 恩,r版在抽jump吗,这明明是在变着法夸奖diablo有创意阿
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大侠
原帖由 伪非 于 2008-7-1 00:54 发表 我的理论是什么?求点解。 ensemble 也是一群为理想在真正在做游戏的人,这点比ww高尚的多。
原帖由 ericthered 于 2008-7-1 01:53 发表 “看看c&c全系列游戏的发行数量,再比比blz同时期发售了几个游戏。” 这意思不是发行得越多公司越渣么?:D
原帖由 伪非 于 2008-7-1 02:25 发表 那我只能说你的理解能力很有问题,或者你的断章取义很有水平.
原帖由 rexxar 于 2008-7-1 09:05 发表 现在看来,RTS的三个大厂:blizzard,westwood和relic,无疑westwood声望最低,当然下场也最惨。 blizzard都知道,精打细算强调“尽量公平”的对战,所以历久弥新,无论是官方的bn还是国内的山寨bn多少年来依旧具 ...
原帖由 ericthered 于 2008-7-1 02:54 发表 哦?那您来说说高见?:D
原帖由 GAYBL 于 2008-7-1 10:23 发表 WESTWOOD声望低也不过是在国内,在国外就不一样了。魔兽3的欧美销量被将军秒掉就是一个例子。在RTS领域,命令与征服系列在欧美有着广泛的影响力。
原帖由 伪非 于 2008-7-1 15:12 发表 ww只想让玩家玩到更多的游戏,而blz的是想让玩家玩到更好的游戏.