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原帖由 rexxar 于 2008-6-30 17:38 发表 wow之前,blizzard算是一个中型开发商吧,wow之后显然不是了。 无论pc还是console,blizzard已经跻身大型开发商之列(非发行商) 从公司人数看,目前blizzard大概有2000多员工,其中核心开发人员大致500人。 从公司收入看,仅2007年一年,blizzard的收入达到10亿美元以上。 以前的blizzard完全没有能力同时开发2个以上的项目,但是现在的blizzard有能力同时开发4个项目,这些基本都是wow的原因。
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 17:38 发表 wow之前,blizzard算是一个中型开发商吧,wow之后显然不是了。 无论pc还是console,blizzard已经跻身大型开发商之列(非发行商) 从公司人数看,目前blizzard大概有2000多员工,其中核心开发人员大致500人。 ...
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 18:11 发表 好吧,我没X包的文字表达能力强: 在所有的pc和console游戏开发商中,blizzard跻身其中的大型开发商之列。 结合上下文都知道我是这么个意思,火星人也都知道blizzard不怎么感冒console平台。 我的表达能力不足导致X包理解有误我表示道歉。
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 18:11 发表 好吧,我没X包的文字表达能力强: 在所有的pc和console游戏开发商中,blizzard跻身其中的大型开发商之列。 结合上下文都知道我是这么个意思,火星人也都知道blizzard不怎么感冒console平台。 我的表达能力不 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-30 18:16 发表 可不簡單呢 當年ghost號稱要震動世界呢
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-30 18:19 发表 那不是玻璃渣的错,那是两个不争气的外包厂,赏你口饭吃还不识相。自取灭亡。
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 18:20 发表 无论ghost还是魔族王子,实际上都是blizzard的隐痛。 魔族王子的灵魂最终附在wow身上得以重见天日,也是一种涅槃罢。 ghost,也许就此沉寂,也许以后也会涅槃,谁知道呢。
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-30 18:14 发表 你与其这么改,还不如修正成: 无论pc还是console,Activision blizzard已经跻身大型开发商之列(非发行商) 嗯。我相信不久的将来,Activision一定会助推Blizzard的Console事业的。
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-30 18:21 发表 …………………… 不是三么…… 難道你想說時光…… 這也太寒磣了吧
原帖由 rexxar 于 2008-6-30 18:22 发表 act有许多发行商的身份,这个不好并列的。 我们这里谈的是开发商。 虽然act和威望迪的游戏部门合并并改名Activision blizzard,但是这更多的是一个游戏发行商,旗下有许多开发公司,blizzard仍是其中的一个。