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[新闻] 大家觉得d3的战网模式还是会沿袭d2的过关建room模式么

玩过2的都知道。一个房间只有8个人能进去。多少有些缺憾。。但是本人还是很喜欢这种模式的。可能习惯了吧。但是又不适应现在网游的发展吧。。。


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怎么着我都没意见,bn免费就行了



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商业化的暴雪不会使用D2那种盈利模式无法跟随时代的战网了


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玻璃渣收费才脑残

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要上XO、P3网战就可以收费了

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记得只要买了正版就送你一个key可以登陆a1 a2 a3官网。平时是不收钱的
但是这样能盈利么 就靠卖软件

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记得最早的正版全球任何一个服务器都可以上,当时Asia全被棒子暴尸玩家占领了,玩的是美西。

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唯一的希望就是BN继续免费,延续D2的模式我觉得很好,没什么不习惯的,这次看TG都在哪玩我就跟过去,当年一起在USwest玩的战友们都不知道在哪里了……

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我觉得还是延续这种方式会比较好 毕竟DIABLO不是MMO  8个人可以很好的分配合作关系 人数多了反而混乱 而且也加重服务器负担

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免费BN绝对会延续的,当然前提是得买正版用CD-KEY登陆

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估计还是用ROMM的模式,除非D3不想保持那种按FPS算的打击感和技能了。

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我估计会加入副本系统…………

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其实ROMM就是副本啊,只不过没有世界地图能走动砍怪PVP,而是聊天室,如果新的BATTLE.net 加入一个聊天和交易的城镇地图,那就好多了。

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引用:
原帖由 一夜多次郎 于 2008-6-29 02:35 发表
其实ROMM就是副本啊,只不过没有世界地图能走动砍怪PVP,而是聊天室,如果新的BATTLE.net 加入一个聊天和交易的城镇地图,那就好多了。
也的确该完善下交易和聊天系统了,在血脸那看到组队有亲密度之类的东西,和同一人组多了,似乎有经验加成,敌对则相反,看起来很好

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battle.net和大量堪比资料片增量的补丁,为blz赢得了业界最佳售后服务奖,而网上认证cd-key的途径,也让blz认识到了抑制盗版的有效方法

这次相信应该在以上两点有所进化

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