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[新闻] [TGFC直播]暴雪08WWI大赛法国现场直播---13楼D3最新讲解会再次第一时间上传

本人代表TGFC受邀前往法国巴黎参加暴雪2008WWI
由于现场时间紧张.
现在先放出部分照片和文字.
相信比国内其它同行要快.

1)  WWI  举办场馆外观


2)排队入场的暴雪玩家



3)队排得很长很长,但是几乎没警察维护秩序,也没人插队。



4)来自世界各地的媒体同行,应该都是暴雪买单的。



5)展会某处陈列的衣物可以让玩家体验cosplay。服装制作非常精良,暴雪为了追求
效果,还给每个人化妆。据说有人化了2个小时才全部搞定。可能也是这个原因,这个
地方排的队并不长。(那几个排着的人少说也要等1小时)



6)精美的服装。




7)这个区域是暴雪游戏衍生出来的boardgame的试玩场地。棋类牌类都有。



8)大会占地有CHINAJOY 两个展馆那么大。一些合作企业也有来搭台参与,比如做
WOW键盘的厂商,还有ATI等。



9)星际2的试玩场地,上百台电脑。



10)暴雪的老大们都现身了,从右往左分别是,暴雪欧洲老大(地主);暴雪老大Mike Morhaime;
暴雪XXX;暴雪老二FRANK PEARCE。



11)参加各赛事的各国选手上场亮相,这是代表我们中国参加魔兽比赛的SKY


12)老大发言,正式拉开D3的序幕




13)老大和D3标志合影


14)开幕式最后来了段鬼火舞


[ 本帖最后由 晓春 于 2008-6-29 23:49 编辑 ]
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以下两段是会场内播放的高清视频,媒体都拿到了光盘。

高清片头
http://channel.tgfc.com/Diablo%20III%20Cinematic%20Teaser.avi

高清游戏视频(如果下不了,请再等数小时)
http://channel.tgfc.com/Diablo%20III%20Gameplay%20B-roll.avi


官方发的媒体光盘里的一些设定图,传一部分上来.

[ 本帖最后由 晓春 于 2008-6-29 13:40 编辑 ]
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只后有个专门针对D3的说明会没有电子稿,只有印刷翻译稿发给媒体.
只好想了个办法,翻拍下来给大家看.
基本上就等于是照读的,说的都在里面.

[ 本帖最后由 晓春 于 2008-6-29 00:55 编辑 ]
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《暗黑破壞神III》常見問題
《暗黑破壞神III》是款什麼樣的遊戲?
《暗黑破壞神III》不僅是一款動作類角色扮演遊戲,且是暗黑破壞神系列的完美延續。玩家可以在五種不同的職業中進行選擇(如野蠻人或巫醫等),創建屬於自已的角色,每種職業都有一套獨特的法術和技能。透過豐富多樣的遊戲設定、充滿史詩色彩的故事情節、以及與無數怪物和具挑戰性的boss較量,這些英雄在累積經驗和技能的同時,也將獲得具有神奇力量的物品。
遊戲故事發生在一個黑暗的魔幻世界:「神聖之殿」。這個世界裏大多數居民並不知道,過去的20多年裏曾出現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了「神聖之殿」。很多曾直接面對地獄之師的戰士即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神III》中,玩家將重返聖殿,與各種各樣的邪惡勢力展開殊死搏鬥。
透過易懂的介面、快速的節奏和暗黑迷一直所企盼之驚心動魄的遊戲過程,《暗黑破壞神III》將成為《暗黑破壞神II》最完美的續集。此外,該遊戲還有諸多新特性,均將使暗黑系列的動作類角色扮演遊戲體驗達到另一個高峰。隨著遊戲開發的進一步發展,我們希望能公佈更多關於《暗黑破壞神III》的細節。
與先前的暗黑破壞神系列相比,《暗黑破壞神III》有那些新的特色?
類似於巫醫這樣的全新職業為我們帶來了前所未有的遊戲體驗。在《暗黑破壞神III》裡,我們也重新設計、並賦予源自前作的職業(如野蠻人)全新技能與感受。新增的客製化選項將使遊戲主角的個人化色彩達到另一個高峰,玩家也得以打造力量強大的獨特角色。
《暗黑破壞神III》的全新畫面引擎將創造華麗的3D效果,令玩家和怪獸軍團栩栩如生。強大的特效系統和Havok驅動技術將帶來令玩家嘆服的地獄群魔的視覺效果。
此外,《暗黑破壞神III》還在前作的基礎上強化了隨機場景,遊戲過程中會有許多預先編寫好的隨機事件的途徑。層出不窮的任務、NPC、意外邂逅以及挑戰新怪獸和王的經歷將會讓玩家應接不暇、大呼過癮。《暗黑破壞神III》的場景有極強的互動性,包括可以轉而對付敵人的可毀滅性元素和場景障礙。
《暗黑破壞神III》還將透過升級後的Battle.net平台,為玩家帶來各種驚喜體驗。共同作戰仍將是主要形式,增強後的多用戶系統將使玩家間的聯繫更加輕鬆,使共同作戰更加有趣。今後,我們還將帶來更多相關細節,以及其他振奮人心的消息。
您能大概介紹一下《暗黑破壞神III》的故事情節嗎?
故事發生於《暗黑破壞神II》的20年之後。在那場與仇恨之王、恐懼之王和毀滅之王這三大黑暗頭目的命運之戰後,倖存下來的人們幾乎已經淡忘了邪惡之源給世界帶來的恐怖。對於那些未能親眼目睹這場災難的人來說,這些戰事只不過是被神化了的傳說而已。可是邪惡勢力正在Tristram死灰復燃,而第一個犧牲者就是Deckard Cain。
除了Deckard Cain外,《暗黑破壞神III》中會有其他熟悉的面孔嗎?
有。玩家在接觸到一些新角色的同時,也會看到不少前作中的老面孔。

《暗黑破壞神III》中是否會有類似Tristram的老場景?
肯定有。玩家會回到Tristram,還有前作的一些其他場景。當然他們也會探索到一些「神聖之殿」的新場景。
《暗黑破壞神III》中將有幾項職業?分別是什麼?
遊戲中將有五大職業,其中兩項分別是野蠻人和巫醫,這兩項我們已在2008年暴雪娛樂全球邀請賽上宣佈,其他職業將稍後公佈。
玩家能否在任何職業中選擇其角色的性別?
可以。玩家可以創立所有五個職業的男性和女性角色。
《暗黑破壞神III》能在Battle.net上玩嗎?會有那些新特性呢?
可以。《暗黑破壞神III》可以在Battle.net上玩,Battle.net即將推出令人興奮的新特性以加強《暗黑破壞神III》的遊戲體驗,之後我們會專門介紹有關Battle.net的詳細情況。
除了有多人遊戲版本外,是否有單機模式?
有。除了和朋友們在Battle.net上斬怪除魔外,玩家也可以單獨進入《暗黑破壞神III》的世界。更多有關單機版和多人遊戲版本的資訊將於日後公佈。
《暗黑破壞神III》的任務機制是怎樣的?會不會與《暗黑破壞神II》類似?
我們目前關於故事與任務機制的計畫,仍屬機密,將在之後公佈有關細節。我們現在可以透露的是,除故事的主線任務外,還將有基於職業類型的任務。
技術環節
《暗黑破壞神III》採用什麼樣的圖像引擎及畫面增強技術?
《暗黑破壞神III》採用了特製的3D引擎來打造全3D角色和場景。該引擎不但能打造逼真的動畫和音效,其特殊的物理引擎也能使物體的運動和衣物的飄動更為生動。
《暗黑破壞神III》對電腦硬體配備的要求是什麼?
我們將在日後公佈具體的硬體配備需求。
發佈計畫
《暗黑破壞神III》什麼時候上市?
現在談論《暗黑破壞神III》的上市日期為時尚早。和其他所有暴雪娛樂的遊戲一樣,我們的目標是打造一款集娛樂性、平衡性於一身的完美作品。我們會花足夠多的時間來確保《暗黑破壞神III》達到我們自身和玩家的期望。

遊戲是否將在多國發售?是同步上市嗎?《暗黑破壞神III》將在哪些國家發佈,會推出哪些語言版本?
與公司的其他遊戲一樣,《暗黑破壞神III》的目標也是在盡可能地在多個地區同步上市,並且發佈多種語言版本。隨著上市日期接近,我們會公佈更多關於發售地區、語言版本和確切日期的消息。
《暗黑破壞神III》是否將同時發佈Windows版和Mac版?
是的。與暴雪娛樂旗下的其他遊戲一樣,《暗黑破壞神III》將同時發布Windows和Mac的版本。
《暗黑破壞神III》的價格是多少?在哪裡能買到?
隨著遊戲上市日期確定後,我們也將公佈遊戲的價格和出售地點。

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暴雪安排来自中国的记者专访了FRANK,具体问答如下:
 记者:请问暗黑破坏神是从什么时候开始策划的,到现在为止开发了多长时间?《暗黑破坏神3》中一共有多少种职业?

  《暗黑3》制作人:其实在暗黑破坏神2的资料片发布之后,暴雪内部就已经开始了《暗黑破坏神3》的策划。从开发到现在经历了5年多。暗黑破坏神3中会有5个职业,今天已经公布了野蛮人和巫医,剩下的3个职业会在未来陆续公布。

  记者:暗黑破坏神1和2中分别有自己的主线剧情贯穿整个游戏。在《暗黑破坏神2》中,邪恶三巨头的灵魂石都已经被敲碎了,理论上应该不会复活了,那么能介绍下《暗黑破坏神3》的剧情吗?

  《暗黑3》制作人:《暗黑破坏神3》的故事背景将会是在《暗黑破坏神2》的20年之后,虽然邪恶三巨头都已经被击倒了。但是邪恶并没有消失,而是在慢慢的滋生。而第一个受害者就是着名的迪卡·卡恩,然后剧情就会由此展开。

  记者:那么目前《暗黑破坏神3》的开发进度大概是百分之多少?还有暗黑破坏神3中还会不会有类似奶牛关这种有趣的内容?

  《暗黑3》制作人:我们要说,暴雪一直的开发理念是要开发一个符合我们自己和玩家要求的合格的产品,所以只有当产品能够满足我们自己的期待和玩家的期待之后,我们才会公布它。而对于产品开发来说,无法依靠完成的比例来衡量它的制作程度。举例来说,如果我们已经完成了游戏的技术部分,但这意味着我们可能有更多的工作要做,调整等等。

  至于奶牛关,我们确实有很多很COOL的点子,不过我们暂时不能在这里公布。


ZOL记者与《暗黑3》主要开发人员合影

  记者:关于《暗黑破坏神3》的战网目前有什么新的规划吗?战网是一个非常不错的玩家交流平台,但是从目前来说很多方面依然有问题存在。

  《暗黑3》制作人:我们确实有很多关于暗黑破坏神3战网的新想法,不过目前不方便公布。

  记者:因为国外的Xbox!LIVE网络已经很成熟了,既然《暗黑破坏神3》依然是一款单击游戏的话,为什么不考虑推出主机平台的版本呢?

  《暗黑3》制作人:目前我们还是把主要的经历放在PC平台上,但是并不否认在未来会有开发其他平台市场的可能性。

  记者:《暗黑破坏神2》中的霍拉瑞克宝盒可以进行很多有意思的物品合成,那么在《暗黑破坏神3》中这个系统会保留下来嘛?

  《暗黑3》制作人:现在我们还不能公布相关的一些细节,但是我们会在游戏中提供用户自定义物品,装备等自由度很高的玩法。



  记者:有一个大家可能都不好意思问的问题,我们无法知道《暗黑破坏神3》最迟是什么时候发售,那么可否估计下最早是什么时候呢?

  《暗黑3》制作人:。。。。我怎么会知道最早什么时候会发售呢。。。

  那可否估计下呢?

  。。。。当它完成的时候。。。

  天啊,我们是暴雪,大家都知道的啊。那为什么大家还要问我们游戏什么时候出呢?

  记者:暗黑破坏神1,2中。玩家可以成为一个非常强大的英雄,凭一己之力杀光所有的BOSS和怪物。那么再暗黑破坏神3中还会延续这种游戏方式吗?

  暗黑破坏神3中,针对每一个角色我们都设计的独特的技能和故事主线。同时我们也会让《暗黑破坏神3》延续前两作的游戏风格,你可以象以前一样成为一个英雄度闯天下,我们的目标就是让玩家在游戏中要有一种成为救世主的感觉。

  记者:暗黑破坏神3的开发团队有多少人呢?

  《暗黑3》制作人:目前整个开发团队有51个人。这51个人是指《暗黑破坏神3》的最核心开发队伍。

  他们不包括市场,音乐,测试,CG动画制作等这些人员,仅仅是游戏策划,程序和美工。


      记者:上次WWI是在韩国,这次是在法国,暴雪对于WWI的举办地点有什么要求吗?以后会来中国举办吗?

  《暗黑3》制作人:在欧洲这里举办WWI的主要目的是因为,过去2届WWI都是在韩国举行的。而欧洲也是暴雪很重视的市场之一。我们希望通过这次活动来回报我们的玩家。至于举办地点的选择,由于巴黎和韩国都有我们的分公司存在,正好我们也计划再欧洲举办WWI很久了。所以就顺理成章的在巴黎举行了。

  记者:暴雪有没有制作第二款MMORPG的计划?如果有的话会是什么?

  《暗黑3》制作人:呃。。。我们目前要制作《巫妖王之怒》,《星际争霸2》,《暗黑破坏神3》,所有人的精力和日程都已经被这些项目排的满满的。所以我们现在还暂时没有考虑过相关的问题。

  记者:请问会有《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》的剧情小说吗?如果有,什么时候会有中文版的?

  《暗黑3》制作人:目前《星际争霸》和《暗黑破坏神》的小说,有一部分已经有中文版上市了。至于《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》目前还没有相关计划,如果有的话,一定会让大家知道。

  记者:目前有3个著名的在线交易网站都公布了《星际争霸2》的预购时间,这个时间是真实的吗?

  《暗黑3》制作人:你最好不要相信网络上获得的一些信息,这些网站的发布时间并不是暴雪提供给他们的。

  记者:ACTIVSION和暴雪正式合并之后对暴雪有什么影响吗?

  《暗黑3》制作人:ACTIVSION有很多非常有才华的管理人员从这点上来说,我们和他们进行合作是非常荣幸和让人兴奋的。但ACTIVSION是一个单机游戏发行公司,暴雪则是PC GAME的开发商。所以从开发上来说,几乎没什么影响?

  记者:我们注意到网易的CEO丁磊似乎也来到了WWI的现场。就是说网易在星际2的一些方面将会和暴雪有合作。那么这是否意味着,当《星际争霸2》在中国发行的时候,战网(BN)将会放弃以前的免费模式而改为收费模式呢?

  《暗黑3》制作人:首先BN的运营模式在全世界并没有个定论。而对于和网易的合作来说,目前也还处于洽谈的阶段。而且我们也同时在和九城和腾讯进行相关合作上的接触。对于中国BN的运营模式来说,现在下结论还为时过早。

  记者:《暗黑破坏神3》相比《暗黑2》有什么革新性的东西吗?

  《暗黑3》制作人:我们为暗黑破坏神3开发了一个全新的图像系统,这会让《暗黑破坏神3》的画面达到一个新的高度。同时,《暗黑破坏神3》的故事主线也比2更加的清晰和完善。还有一个必须提到的特点就是随即生成系统。以前的暗黑破坏神只能进行地图和物品的随机生成,而在暗黑破坏神3中,我们将这个系统进化到可以随机生成任务。玩家每次进入游戏后不仅仅是地图和物品,甚至可以接到的任务都会是新的。

  记者:我们注意到目前国际上的各类竞技大赛中所使用的比赛项目几乎都是暴雪的产品。而暴雪自己也有一个精英邀请赛这样的比赛。那么暴雪会不会再将来自己举办一个全球性的赛事去取代目前其他的比赛项目呢?

  《暗黑3》制作人:暴雪内部其实有专门负责赛事和联系的部门。他们负责联系这些比赛,协助他们把比赛办的更好同时还可以起到宣传我们产品的目的。

  记者:那么在暗黑破坏神3中是否会加入一些竞技元素?

  《暗黑3》制作人:这个事情我们确实有考虑过,因为暗黑破坏神本身就具有PVP这种游戏方式。但至于将它发展到什么样的程度,目前我们还在评估当中。

  记者:《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》以及暴雪的其他游戏,会再中国同步发售中文版吗?

  《暗黑3》制作人:这个是当然的,中国作为暴雪重要的产品用户区,我们一定会发布相应语言版本的游戏。同时也会尽量保证游戏的上市时间。

  记者:《魔兽世界》中有宏和UI设置,那么这些方便的功能会否加入到《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》中?

  《暗黑3》制作人:《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》里,我们会尽可能简化游戏的操作界面已达到玩家最快速度上手游戏的目的。所以我们并没有计划给这两个游戏加入UI设置和宏功能。

  记者:《星际争霸2》的面世不可避免的将替代星际1。那么暴雪计划以何种方式让《星际争霸1》逐渐推出历史的舞台呢?

  《暗黑3》制作人:实际上我们希望星际争霸1和2可以并存,因为再星际争霸1里我们依然拥有数量庞大的玩家。而对《星际争霸1》的技术支持将会继续下去。

  记者:为什么会是《暗黑破坏神3》,而不是world of diablocraft?(暗黑世界)

  《暗黑3》制作人:我们确实有想过这个问题,但最后的结论是我们希望《暗黑破坏神3》会是暗黑破坏神系列的一个完美的延续。





《暗黑破坏神III》简介
作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神III》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。
凭借简洁易懂的界面、快节奏的战斗和暗黑迷们一直企盼的惊心动魄的游戏体验,《暗黑破坏神III》将成为《暗黑破坏神II》完美的续作。此外,该游戏还有诸多新的亮点,足以让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。
亮点:
        五种强大的职业可供选择,包括野蛮人和巫医
        全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
        Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
        极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
        随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
        种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
        全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验
        可通过Battle.net进行多人联网合作或对战

[ 本帖最后由 晓春 于 2008-6-29 14:39 编辑 ]

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《暗黑破坏神®III》公布
暴雪娱乐®在巴黎2008全球邀请赛上公布备受瞩目的《暗黑破坏神》续作

法国巴黎 – 2008年6月28日 – 今天,在法国巴黎凡尔赛展览中心举办的2008暴雪娱乐®全球邀请赛上,美国暴雪娱乐公司公布了其备受赞誉的动作角色扮演游戏系列的最新续作《暗黑破坏神®III》,并通过视频宣传片和开发团队成员解说的详细游戏演示,将这款游戏介绍给了数以千计的在场玩家。

暴雪娱乐首席执行官兼创始人之一的Mike Morhaime表示:“我们一直都希望扩展《暗黑破坏神》系列的恢弘史诗和游戏元素,我们知道玩家也一直期待着续作的发布。因此今天能够在这里和巴黎以及全世界的暴雪玩家分享这一消息,我们感到非常激动。”

《暗黑破坏神III》将延续《暗黑破坏神II》中的事件结束二十年之后的故事。Mephisto、Diablo和Baal已经被打败,但是,曾经保护过Sanctuary世界的居民抵御天堂和地狱势力的世界之石已经被毁灭,邪恶势力再一次在Tristram肆虐。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫Sanctuary世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。其中,野蛮人和巫医这头两种职业已经在今天巴黎的发布会上进行了展示。

《暗黑破坏神III》将采用定制的三维图像引擎,通过细腻的细节处理和生动的特效来表现Sanctuary华丽的室内外场景。经物理强化过的游戏环境将兼具互动性和可被破坏性,其设置的大量陷阱和障碍使玩家和怪物面临更多的危险因素。以上因素、加上新的任务系统和随机事件系统,将会被整合到游戏的随机关卡生成器中,从而赋予《暗黑破坏神III》游戏动态性和可重玩性的完美结合。而游戏的合作模式和对抗模式,都将在暴雪娱乐旗下著名的在线游戏服务平台Battle.net®的升级版本中得以实现。

暴雪娱乐目前正在进行《暗黑破坏神III》的开发工作,以便日后在Windows®和Macintosh®平台上同步发布。关于该游戏的更多信息诸如其他职业的详细介绍、单人和多人模式的主要新特性、系统配置要求、售价以及销售地点等将会随着开发工作的进展一一公布。有关《暗黑破坏神III》的更多信息,请访问官方网站www.diablo3.com。目前,暴雪娱乐正在开发多款游戏,大量职位虚位以待,敬请访问http://www.blizzard.com/jobs了解更多信息,以及申请流程。

关于《暗黑破坏神》系列
最初的《暗黑破坏神》于1996年底发布,在评论界和商界获得了广泛好评,为动作角色扮演类游戏的普及作出了巨大贡献。于2000年发布的续作《暗黑破坏神II》同样备受赞赏,并且获得了多项“年度游戏大奖”,在当时成为历史上最快售罄的电脑游戏。2001年发布的《暗黑破坏神II》的资料片《暗黑破坏神II:毁灭之王™》亦屡获殊荣,成为暴雪娱乐公司旗下第六款最佳销量游戏。迄今为止,该游戏系列已经在全球售出了1,850多万份。*《暗黑破坏神》的主题还推动了许多周边产品包括小说和人偶的派生。

关于暴雪娱乐公司
作为威望迪游戏的下属公司,暴雪娱乐 (www.blizzard.com) 是全球娱乐软件的顶尖开发商和出版商,在业界享有盛誉,最具震撼力的作品包括《魔兽世界®》和《魔兽争霸®》、《星际争霸®》和《暗黑破坏神®》系列,拥有10款最畅销游戏和多项年度游戏大奖的殊荣。公司同时提供世界上规模最大的在线游戏服务平台Battle.net®,活跃用户数以百万计。

*基于公司内部数据和来自主要销售伙伴的报告。


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[ 本帖最后由 晓春 于 2008-6-29 22:55 编辑 ]
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晓春兄辛苦了!

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TGFC为啥这次都做这么大啊?

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《星际争霸II》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。

单人战役游戏模式下,《星际争霸II》将传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中的大量全新的英雄形象和为人熟知的著名人物们都将在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐将通过公司著名的全球游戏平台Battle.net为广大玩家提供无与伦比的在线体验,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸II》成为终极的竞技类即时战略游戏。

特色:
-        超快节奏、极具震撼力和缜密平衡性的竞技类即时战略游戏,是对前作特色的完美再现与提升
-        三种风格迥异的种族:神族、人族和虫族
-        全新的兵种和战斗技巧使各种族更加风格鲜明
-        创造性的单人“故事模式”战役
-        全新的震撼三维图像引擎,支持绚丽的视觉效果以及庞大军团作战的恢弘战争场面
-        通过Battle.net全面支持多玩家同时作战,全新的竞技特色和赛事安排
-        全面的地图绘制和脚本语言编辑工具给予玩家史无前例的自由定制游戏的个性化体验

[ 本帖最后由 晓春 于 2008-6-29 23:47 编辑 ]
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最完美的续作!大可放心了!

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谢谢,文字说明部分看不清楚

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