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[业评] 假如Diablo3公布在X360上,有可能决定战局么?

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原帖由 爱骑车的胖子 于 2008-6-27 14:42 发表
恩 提一个问题
用鼠标的话
D2 的PAL 两套装备 两组技能 14个绑定顺序咋搞?

不太相信 D3能取消 PAL这个职业
bh pal如果是pvc,打前先开一个圣盾,可以持续很久,没tp+时,跑路要切换到精力光环,打怪时才开专注,另外冲锋可以跟bh切换,装备切换需要一个快捷键,副手cta,战斗体制 战斗指挥,有tp+ 精力可以不开,用tp。有8个技能快捷就够了,不过手柄最大的问题就是定位速度,打个比方来讲,kb时,一般都直接namelock tp(tp只能设右键),然后还要切换到专注,放锤子,82很多时候不乖,飞来飞去,这时就体现出速度差别了。至于其他快捷,比如喝药什么就另外考虑了。
pvp就不谈了。


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垃圾游戏~~~



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HALO3不是CS  在瞬间定位的准确上要求不是那么严格的
CS全为即时命中系武器   HALO3有很多非即时命中型武器,按照新的HITBOX,在距离变化下某些即时命中武器也会变为非即时。
HALO3为了让手柄达到良好的操作感,把原本的攻击判定改了下,例如默认冲锋枪为散射,拥有众多非即时命中武器等。
同样盔甲的射定一定程度上削弱了即时命中系的威胁力。
种种规则和系统设定,让手柄能玩转HALO3。   如果不细致入微的比较的话,手柄不会比键鼠差,键鼠当然也不会比手柄差。

上面有朋友说的一些高难度的动作,键鼠完全是可以达到的   WASD  CTRL蹲  空格跳  Q切换  SHIFT近身攻击   R装弹 E键为拣武器 鼠标左射击右扔雷。
挺简单的。。。。。。

用键鼠的没必要觉得手柄不怎么,手柄有键鼠所没有的操作体验和震动。在家用机一般的单人过关FPS上并不要求你精确定位,MP模式如果像HALO般在系统设置上有心的话,其实手柄也是相当不错的。

就是这样。。。。。。同。。CS从1。0打到现在HALO3国内第一个三星后沦陷入VF5。。。成了个HALO3伪非


至于FTG的摇杆帮和手柄帮。。。。
我自己是推荐用杆的,不过千万不要小瞧某群用PS2手柄的BT噢。。。。。。。用杆被暴割  那不是很没面子? 哈哈哈哈。


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其实键鼠党很不愿启齿的一个理由,一个极其普遍的理由就是,一上手柄,那用鼠标指哪打哪的感觉就没有了,水平直线下降,然后就骂垃圾了。其实手柄最终要在一个体验的感觉,有了枪的震动以及握枪扣扳机的操作感。

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根本不可能,想想暗黑的PS版销量吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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原帖由 ash1983 于 2008-6-27 15:22 发表



你自己可以在键盘上自己比划一下,我们就来用常用的键位配置,我没有玩过PC的halo,但我觉得键位也只能这么配了:空格跳,鼠标左右分别是开枪开镜,移动wasd,ctrl蹲,上弹r,那么还剩扔雷,近战,换枪这三个你怎么分配?换枪Q近战E扔雷F??或者换一下顺序?你可以发现再怎么换顺序也会在近战和扔雷的时候影响移动。这只是最初的,高级点的诸如BR对射的时候移动和快速蹲起组合来躲子弹什么的就不说了,我认为简单的就能让你手忙脚乱 ...
LOL 你没怎么研究过pc上对战的fps吧……
首先要指出的是,大部分鼠标有3个甚至更多的按键。你可以把中键设置为扔雷,滚轮为切换武器(好的鼠标的话可以用滚动的格数精确的在多个武器之间切换),鼠标右键跳跃,shift开镜,空格近身格斗(或者鼠标右键格斗,空格还是跳跃),ctrl蹲下,你会发现这样设置键位一点也不会影响你移动。
何况实际上只要你练的多了,大拇指还可以控制z x c v和Alt这五个键,根本不用去看,更不影响移动。有些不需要经常使用的操作,比如卧倒、跑步/步行的切换,以及视乎游戏设定的战术按键都可以设置在这些键上面。
我不清楚你说的“BR对射的时候移动和快速蹲起组合来躲子弹”是什么概念,可以的话不妨给个视频看看究竟是怎样的。但是我不认为有什么能用手柄实现的fps操作不能用键鼠搞定。很多事情变换一下思路就豁然开朗了。反而我倒是很想知道,诸如Q3里面用键盘鼠标配合的各种五花八门的跳跃技巧如何用手柄实现,我觉得那很难。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2008-6-27 15:47 发表


接近时的跳跃搏斗,这些依靠MOUSE的左右键很难配合好

而用手柄开车比键盘容易点吧 呵呵

玩Q3、UT的时候一对一的小地图里面最常见的就是两个人近距离平移跳互相倾泻弹药。我没觉得用键鼠有什么困难啊。UT系列有一个快速移动的技巧,就是任意方向快速点两次就会迅速低弧度跳跃一个很短的距离,由此衍生出来的操作就是,点两下w,人物快速的向前冲跳,落地的瞬间按住w再按下空格,这样就可以跳跃更远的距离。虽然连续前跳也可以做到跳更远的距离,但是两下w发动的速度要快的多,而且隐蔽性更强。非常适合CTF模式下夺了对方妻子,啊不,旗子的时候拼命逃离作案现场。然而我很难想象用手柄做到这一点,用大拇指连续向前推两次摇杆……总决得很别扭。

另外UT2K3就开始大量使用载具,从固定炮台到越野车到坦克到飞行器,从来没觉得用键鼠有什么不便。

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引用:
原帖由 KARUTO 于 2008-6-28 00:05 发表
其实键鼠党很不愿启齿的一个理由,一个极其普遍的理由就是,一上手柄,那用鼠标指哪打哪的感觉就没有了,水平直线下降,然后就骂垃圾了。其实手柄最终要在一个体验的感觉,有了枪的震动以及握枪扣扳机的操作感。
有操作感好的,我干嘛要用不好的?

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键盘鼠标党真是蛋疼,用手柄分明可以流畅运行游戏
对战的时候也是手柄vs手柄
又没人要你手柄vs键鼠你瞎喷个什么呀
无非是用手柄不能指哪打哪伤了你脆弱的自尊,也不用这样瞎喷吧,能玩的好好的人多了去了

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BLZ脱离TV平台太久,销量不会很好的.

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只出PC吧,放主机上做什么,找骂?

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D3,war3,sc系列不是小白喷的,在世界上打出名次了再来喷。。。受不了那种玩会TV游戏就自认为很牛比的小白

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原帖由 alvinnote1 于 2008-6-28 14:24 发表
D3,war3,sc系列不是小白喷的,在世界上打出名次了再来喷。。。受不了那种玩会TV游戏就自认为很牛比的小白
你是游侠来的吧

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什么都能战啊,手柄对键鼠,pc对tv,索尼对微软。

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说来说去就是操作,如果ps3和xo版的fps,rts和他支持键鼠呢?

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