魔神至尊
原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:29 发表 你确定?
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小黑屋
原帖由 舟易行 于 2008-6-26 14:35 发表 第一是啥来者?传奇吧
原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:34 发表 如果人气=玩家人数*使用时间的话,按照我们的调查 1 - 在大部分网吧中,WOW都是使用率最高的游戏的前三名 2 - 在大部分网吧中,WOW的点卡都是销售量排行前三,通常仅次于QQ币 3 - 在大部分网吧中,WOW的使用 ...
原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 14:37 发表 还有更多的人玩网络游戏不在网吧玩的,而是在家玩的。你们的调查有国家调查有说服力吗?另外你在曲解我原话的意思。
原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:38 发表 网吧的销售占到网游总体销售的60%强,而WOW的重点市场并不在网吧 在这种前提下,WOW在总体市场的地位只应该比它在网吧的地位更高吧? 另外,我不是曲解,只是希望把感性的定义进行量化
原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 14:43 发表 前阵子不是有国家相关报告出台吗?记得第一名是征途。魔兽是第3或者是第4。
原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:47 发表 该报告指的是网络游戏PCU(最高人数)数字 征途的PCU数字做到210万,这个数字是很大,但是其背景是当天有一项上线就送礼的活动,大量玩家多开小号上线 百度贴吧曾经有一帖专门贴出过有不少人开了11个以上的 ...
原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 14:50 发表 有效数字都是虚的,没有任何证据能够表明征途游戏受众到底多少人,魔兽世界还有很多人开好几个号呢!财报和收益是实打实的,魔兽世界的收益在下降是不争的事实,而同时在线人数,魔兽世界也比预想的低。
混世魔头
原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 14:56 发表 另外,根据近期财报和游戏表现来看,WOW的收入还在增加
原帖由 GAYBL 于 2008-6-26 15:06 发表 最近增加了 ?看来信息有些落后了。
原帖由 上海恐龙 于 2008-6-26 15:07 发表 从TBC开放以来,人数和收益一直在增加 看来你的信息已经落后9个月了
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-26 15:14 发表 是不是跳槽去九城了你……