魔王撒旦
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-17 12:17 发表 大作不少,就是没拉动主机销量 MS为什么不反省一下,问题出在哪? 我个人还是认为绝对独占作品太少了 船长也不管怎么样,至今还是PS3独占 看看360独占的第三方作品有几个没有PS3的?或PC的? 现在就怕 ...
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大三八死忠
原帖由 马甲007号 于 2008-6-17 12:04 发表 多核架构是未来大趋势,cpu是,显卡也是,在ps3上做开发可以先期获得这方面宝贵经验
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小黑屋
原帖由 jiayueqwer 于 2008-6-17 12:24 发表 不是就怕,大家已经这么认为了...........
原帖由 阿卡 于 2008-6-17 12:31 发表 所以我连BIO5都想玩PC,不想玩360和PS3版本的,更好的效果,更流畅的帧数,反正我用360手柄接PC就好了!
混世魔头
マスターの剣
原帖由 mondaijin 于 2008-6-17 12:30 发表 MS希望塞钱的第三方能拿点实际成绩
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 XXOO 于 2008-6-17 12:37 发表 实际成绩? 一个星海4只是宣布了XO版就已经让部分想冲着潮流购入充满欧美风的日式枪大作MGS4然后等继续等日式的玩家望而却步了。 成绩再大一点神姬3不是可以直接回老家了?
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-17 13:02 发表 这个东西,实际上在我看来xo无论添加多少日系独占大作也无用处,xo怎么着也不可能在日本市场上得胜。这并非是出于日本人单纯的民族主义思想作祟还是什么其他非商业理由,唯一的原因只是因为日本市场已经过于习惯接受 ...