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[业评] 微软是谁?

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 13:58 发表
唯一?
除了游戏领域,DX进入过其他什么图形领域么?
so,游戏领域包括Console么?


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微软已死,现在叫巨硬~



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微软的确很了不起,不过神话他也没什么必要,还是那句话,隔行如隔山,游戏业总的来说还是属于娱乐业,跟商业软件区别很大的
而且还有一个最重要的问题,垄断对消费者来说基本上都不是好事情,除了某些行业
真正关心游戏行业热爱游戏的人,应该关心的是怎么想办法让更多不玩游戏的人加入到游戏爱好者里面来,让越来越多的人认识到游戏
的好玩,至少目前看来,微软没起到多大的作用


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:59 发表

微软输了么?如果google排名第一,那谁该排第二?是Live么?
再举一个能在这么多战场上排进前三名的公司出来吧,除了微软

另外,请回答我关于directX的问题
微软没输么?

是不是xbox也算没输?虽然有ps2?

是不是zune也算没输?虽然有ipod?

在一大堆战场上进前三的多了,索尼嘛……

比微软业务复杂多了……

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引用:
原帖由 xl80325 于 2008-6-11 14:00 发表
微软的确很了不起,不过神话他也没什么必要,还是那句话,隔行如隔山,游戏业总的来说还是属于娱乐业,跟商业软件区别很大的
而且还有一个最重要的问题,垄断对消费者来说基本上都不是好事情,除了某些行业
真正关 ...
当然,这就是微软被这么多人恨的原因

也是软组织为什么会存在的原因

Live这一件功劳,就足够让微软在电子游戏业上留下一笔了

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我觉得想通过CU游戏来占领用户的客厅娱乐完全就是一种妄想。
买XO的多少不是接在卧室里的显示器的宅男,腐女。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:59 发表

so,游戏领域包括Console么?
唯一的图形api?

是游戏业唯一的图形api吧~

so,得到游戏业唯一的图形api怎样?

微软是为了这个进入console市场?

那我觉得进入赚钱的专业市场挑战opengl才是股东们愿意看到的……

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2008-6-11 14:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:00 发表
微软没输么?
是不是xbox也算没输?虽然有ps2?
是不是zune也算没输?虽然有ipod?
在一大堆战场上进前三的多了,索尼嘛……
比微软业务复杂多了……
如果你只是想和我争微软输了赢了,那我就觉得很小儿科了

说了这文只是想给一个角度。SO4跑到360上,日商在360时代展现的热情,很多人理解不了。所以从微软本体论角度出发给大家一些意见。
没有神话微软的意思,而是说“他是这么想的,所以他这么做了”

至于结果,重要么?

索饭你好,索饭再见

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:33 发表
你们嘲笑XO三红的时候,可以说微软的消费电子设计制造功力不如索尼
但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了,微软归根到底是一家软件企业,地球上最大的软件开发商。

你们以为Xbox是为什么而生的 ...
既然如此,那就不要在游戏机论坛说微软了

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占领客厅目前靠碟机,未来靠网络终端(这个未来目前看还挺远的)

游戏机占领客厅?

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你只能佩服MS, 但不能赞美它,因此我很看不惯LZ这嘴脸。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:02 发表
唯一的图形api?
是游戏业唯一的图形api吧~
so,得到游戏业唯一的图形api怎样?
微软是为了这个进入console市场?
那我觉得进入赚钱的专业市场挑战opengl才是股东们愿意看到的……
打击对手比夺取份额、获得利润更重要。微软一直是这么做的。而且貌似没有听说微软股东们跳出来说“我们不需要xbox”

你已经理解我在说什么了,恩

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:02 发表

当然,这就是微软被这么多人恨的原因

也是软组织为什么会存在的原因

Live这一件功劳,就足够让微软在电子游戏业上留下一笔了
加入软组织有什么好处?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-11 14:05 发表
你只能佩服MS, 但不能赞美它,因此我很看不惯LZ这嘴脸。
你只能玩360,但不能赞美微软,因此我很看不惯索饭这嘴脸

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 13:51 发表


恩,先把其他的人赶出去,然后自己赚大钱,这就是微软的思路。

目前微软在做的其实就是在逼走索尼和任天堂。
其实我都觉得微软的上上层(鼻儿这一层)和微软上层(娱乐事业部,巴赫一层)想法未必相同,鼻儿想法更远,而巴赫则比较近视一点或者说更现实一点。

任天堂恐怕逐渐离微软的打击目标更远了,所谓的蓝海政策,使得任天堂的游戏人群限制在了家庭,而sony的PSN与微软的live概念类似,游戏人群由于有了网络,互动性达到了新的顶峰。这个正是微软和索尼想去争取的市场,竞争由此展开。微软不推掌机,没有最终推波HD,因为,这些都不是微软看中的东西。Sony的困难在于PSP与DSL的竞争,PS3与xo的竞争,战线较长,耗费资金也大。

说白了,微软不在乎第3方,最在乎的是网络平台上注册的客户有多少,自然而然,微软将有着PSN思想及PSN平台的sony PS3作为最大竞争对手。。。

可以预料得到,sony将面临前所未有的困难。微软有着更远的打算,sony目前要作的是生存,及PSN用户的扩充。。。

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