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[业评] FFB的未来?

销量需要保证
FFB是日本传统游戏市场的晴雨表,水深仪
在目前的市场状态下,se可能既想出又害怕出
是引发传统市场的复苏还是砸自己的牌子,真正直面现实
这个结果很令人忐忑

技术需要保证
优秀的画面是FF的代表性体验,先进技术+精美动画都是必须的
这条路走出来就不可能退回去,FF不是DQ
以往的FF体验者不会放弃这些

人气需要保证
FFB是日式RPG的顶峰,是日本传统游戏的希望
换句话说因为是针对日本
所以xo和ps3目前都不够实现FF传统发售的那种过节般的万众欢庆的状态
而且还决不能仅仅是cu过节,没有装机量就是大难度
FFB这样的作品决不能干普及装机量这样的苦活脏活,干了就失败一半了

贞操需要保证
如果还是要主要针对日本市场,就尽量不能跨平台到xo上
这里有一个情节问题,xo在日本的状态很说明问题
FFB不是一个单纯追求跨平台销量最大化的东西

以上无论销量(本土)、技术、人气(包括lu)、贞操,缺掉哪一个对FFB来说都是打击性的改变
要想保持住FF的价值,即使国际化也不能失去日本本土最受欢迎的时尚游戏这个标签
ds/psp/wii上面各种大量的FF作品都可以看做对FFB的铺垫和厚望
总之FFB应该还是ps3的,只是无论是se还是玩家都只能等

[ 本帖最后由 高露洁 于 2008-6-11 09:35 编辑 ]


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赞助费是关键。



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贞操这东西,早就明码标价了


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SE现在也是着急呀!

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如果FF13日本要卖到200万,PS3日本装机量要在500万以上,按照现在每周10000台的销售速度来估算,至少要到4年后,也就是2012年便可以发售FF13。
坚持就是胜利,加油,PS3!

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怎么感觉就跟老鸨给自己的头牌姑娘要开苞费一样

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先卖奶粉?? 我怎么感觉以前看过这种说法

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从来没觉得FF画面有多好,你要说是CG的话就当我没说

FFX或者Xii明显在PS2上的画面还远远排不上档次,当然美工CG是没的说了

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现在日式游戏在全球的代表是脑白金,健身机,口袋怪....FFB实在排不上号了

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SE自己也着急呀~!

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分析得非常全面, 支持。

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N64的FF事件快要再演了

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销量、技术、人气、贞操

一切都是浮云。把游戏做好了,保证素质,不砸FF这块招牌是一切的根本。
只要素质在,销量、技术、人气、贞操,四者都不是问题。

经营决策,不是玩家和游戏开发团队需要考虑的问题。安心做游戏,平常心玩游戏。

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-11 11:40 发表
从来没觉得FF画面有多好,你要说是CG的话就当我没说

FFX或者Xii明显在PS2上的画面还远远排不上档次,当然美工CG是没的说了
那您舉出個畫面比FFX FFXII畫面好的RPG遊戲來啊~~~

哦,記得要舉同時代,同類型得遊戲哦~~~

[ 本帖最后由 鲜奶杯的马甲 于 2008-6-11 12:47 编辑 ]

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namco的异度传说系列3部曲,和ff10、ff12都应该属于同时代同类型吧?

无论是建模效果还是贴图还是游戏人物动作的流畅自然感,貌似都是同时代的异度传说系列稍占优势。(除非你比cg的制作水平)请问您该如何判断呢?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2008-6-11 12:56 编辑 ]

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