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[业评] 感觉现在3a是破罐破摔了。

榨干MS


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 08:55 发表


你看我现在理她么?
我看好你:D



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考虑到SO3欧美的销量,SO4暂时给XO也算是合理的吧..........不过没立刻宣布是跨平台到是意料之外.......PS3现在的装机量也不算差了啊............难道3A想放弃SO4在日本的销售了?

这游戏刚公布实际画面的时候就决定了肯定没WII的份了.不过如果将来缩水移植给WII的话.还是欢迎的


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其实我认为3a的心理很容易看出来:就是想先从ms那里捞点好处。如若日后真落得《忌火起草》的结局,先能拿到一笔不菲的有限独占费总比不拿钱反倒贴硬件商权利金好得多么。

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又不能自抽嘴巴回到wii上


重点是这句。。。。。

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问题是再怎么上WII的可能性还是微乎其微.XO游戏移植PS3总比重新调整模型和特效移植WII要简单吧........虽然PS3现在日本卖得很惨,不过好歹也有300W的装机量啊.估计SO4过个1年后会来个PS3的DC版.WII基本就别想了.

WII到现在还没大卖的传统RPG,所以说SO4瞄准高清平台是否有错还不能乱说.

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引用:
原帖由 Mistwalker 于 2008-6-11 09:03 发表
又不能自抽嘴巴回到wii上


重点是这句。。。。。
那是因为当初吹得太厉害了,现在一时拉不下脸啊。

不过若等到09年后再出来,时间长些,若再缩水做个wii版也许就没那么多顾虑了,犹如当年美赛亚在sfc上出衍生兰古莉萨特意安排在95年后(md的2是在92年出的)。那时其实出不出都那么回事了。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-11 09:08 发表


那是因为当初吹得太厉害了,现在一时拉不下脸啊。

不过若等到09年后再出来,时间长些,若再缩水做个wii版也许就没那么多顾虑了,犹如当年美赛亚在sfc上出衍生兰古莉萨特意安排在95年后(md的2是在92年出的)。 ...
哈哈哈,太欢乐了。我看好你。

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下位机能移植对技术人员来说是比较头痛的一件事情……不过3a还是技术比较强悍的公司的,呵呵。如果同屏人数,NPC不是如NG2那种级别的话,Wii应该可以胜任,Wii其实还是蛮强的……

所以问题就是做这个有没有市场意义的事情了。现在Wii的RPG还是比较少,没法看出是否真的有市场意义。TOS2推出之后可以看看反应再作决定

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引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-6-11 09:12 发表
下位机能移植对技术人员来说是比较头痛的一件事情……不过3a还是技术比较强悍的公司的,呵呵。如果同屏人数,NPC不是如NG2那种级别的话,Wii应该可以胜任,Wii其实还是蛮强的……

所以问题就是做这个有没有市场意 ...
其实也好做,去掉特效,降低分辨率就可以了。关键是有没有人买。

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反正微软给出银子,何乐而不为?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-6-11 09:07 发表
问题是再怎么上WII的可能性还是微乎其微.XO游戏移植PS3总比重新调整模型和特效移植WII要简单吧........虽然PS3现在日本卖得很惨,不过好歹也有300W的装机量啊.估计SO4过个1年后会来个PS3的DC版.WII基本就别想了.

W ...
简单啥啊?

这东西拿先前的开发工具来做个模板又能比移植ps3难到何处?

300万?ps3现在?甭想了,210万过没有还是个问号。

当然,若是真能确保so4放在09年后的ps3上能卖出前作的成绩,那就可以看制作人的意思,但要是确保不了呢?实际上我们都相信倘若当初星海3之类的游戏放在ngc上未必卖得比ps2上差,但人家还是义无反顾为了装机量死活在ps2上出。

现在只不过是把一个问题摆在第三方面前,面子和肚子,谁要紧的问题。

当下许多日本第三方是肯定不想向n投降的,然而我们判断不出如so4这样的游戏,能不能保障在xb上生存。

忌火起草也证明了,只要是厂商想干,公布在高清机上的作品一样可以给你转回到标清机上做。所以我现在判断,3a此举,估计只是为了眼下的生计,无论未来选择ps3也好,缩水选择wii也罢,但ms的开发补贴是先拿到手了。这总比公布在sce的ps3上,半点补贴拿不到还要缴纳权利金惬意的多么。

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这也太霸道了。
就算毒瘤全面导向任了,FF,DQ正统全搬上去。

给PS3 XO出个SO很不可能么?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-10 22:08 发表


不一样,我从最初就声明自己不是软饭。

现在的香花需要好好休息,GTA3和SO4带来的创伤比较大。

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现在任天堂和SCE对拉拢第三方都不是很积极。

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