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[业评] 【叉包软文读后感之】是谁干掉了大逃亡?

吸引nu,lu只能降低在官方回复里一再强调的软硬比


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唯一的悬念在于WII的硬件性能
但是从过去主机发展过程来看,硬件性能差距不是决定性因素。只是这次,差距是最大的一次。
如果这次WII取得了绝对成功,那以后的主机开发思路也会有很大变化,但无论如何总比附加多媒体播放功能要好,我们希望能看到过去从未出现的新鲜玩意。
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-6 16:28 发表
换句话说,xo和ps3想要更成功
就需要花更长的时间去吸引已经被wii吸引走的用户
这个对于他们的买方市场,却是n手里的卖方市场
这样翻身的难度很大



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-6 16:28 发表
换句话说,xo和ps3想要更成功
就需要花更长的时间去吸引已经被wii吸引走的用户
这个对于他们的买方市场,却是n手里的卖方市场
这样翻身的难度很大
但是你忘了一点,NU的忠诚是最值得怀疑的。


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引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-6-6 16:41 发表
唯一的悬念在于WII的硬件性能
但是从过去主机发展过程来看,硬件性能差距不是决定性因素。只是这次,差距是最大的一次。
如果这次WII取得了绝对成功,那以后的主机开发思路也会有很大变化,但无论如何总比附加多媒 ...
这个世代的悬念不如下个世代
wii的硬件机能是个妥协迂回的产物,要得就是夺回主动权,现在目的已经达到了
下世代硬件都上高清不是问题,第三方也没什么悬念
关键在n除高清之外还会继续怎么做
以本世代的现实下sony/ms怎么做
这都很令人期待

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-6-6 16:48 发表
但是你忘了一点,NU的忠诚是最值得怀疑的。
“忠诚?你是说切·瓦拉么?我和我女朋友的情侣T-shirt上就印着他!她的弟弟看到也觉得好酷,想要一件,但是他刚买了wii,没钱了~”

(别人意淫的时候,我们不要去打扰人家。我不打扰你,你不打扰我。各射各的……)

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-6-6 16:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-6-6 16:48 发表

但是你忘了一点,NU的忠诚是最值得怀疑的。
这当然就是挑战了,就当他们没有忠诚度好了
排除品牌的积累不会被磨灭,n就是在这样做

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下世代的竞争真令人期待啊,网络化、家庭娱乐中心、健身休闲平台、终身学习平台。挑战想象力和视野。
所以,以前SEGA采取的是开发部,而任天堂却是情报部科技部,层次完全不一样。对管理者来而言,视野的大小决定了企业的上限。
甚至希望自己能加入进去,挑战自身能力的极限。
我开始YY了,哈。
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-6 16:54 发表

这个世代的悬念不如下个世代
wii的硬件机能是个妥协迂回的产物,要得就是夺回主动权,现在目的已经达到了
下世代硬件都上高清不是问题,第三方也没什么悬念
关键在n除高清之外还会继续怎么做
以本世代的现实下 ...
[ 本帖最后由 一条僵尸 于 2008-6-6 17:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-6 16:57 发表

这当然就是挑战了,就当他们没有忠诚度好了
排除品牌的积累不会被磨灭,n就是在这样做
这样说吧,其实我觉得本时代真正的意义在于网络已经完整的融入了家用游戏机当中,Live/Home(现在还没有能看出来,但是如果能达到骚尼宣传的6-7成)的粘性会在下个世代延续下去。这部分用户(姑且称之为老而不死为妖的CU)会牢牢的把握在N的竞争对手手中。现在关键就在于N能多快的将手中的NU转换成忠实用户,在这一点上,我没有看出太多手段,不断的推出外设+游戏算是在吸引用户,但是核心吸引力在什么地方?iPod的成功不在于它是一个MP3播放器,而是在于和iTunes,网络音乐购买/下载的整合。何况MS/SONY都在试图整合整个系统/,试图将各自的游戏机变成娱乐终端,自己则摇身一变成为内容提供商。在这点上,N有什么对策?自然,我们不必过分担心N,毕竟他第一方很强大,就算不做硬件也能过的很好。但是假如MS/SONY真的将自己的终端做成如DVD播放器一样遍布每个家庭(这不算危言耸听吧,应该说这是他们的目标),N的市场空间势必将受到极大挤压。

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-6-6 17:21 发表

这样说吧,其实我觉得本时代真正的意义在于网络已经完整的融入了家用游戏机当中,Live/Home(现在还没有能看出来,但是如果能达到骚尼宣传的6-7成)的粘性会在下个世代延续下去。这部分用户(姑且称之为老而不死为 ...
呵呵,这部分用户也不是一成不变的,只要你做了他想要的,他就会买你帐
xo就已经从ps3手里抢走很多了,这也就是我所说的第三方没有悬念的意思
这个世代没什么悬念了,再大的格局变化不会太影响三方的未来
要看就看以后的吧

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就像gta4呈现出来的强大一样
先行者的优势确实无法比拟,只要你顺利发展

本世代xo得到了网络技术的先行经验
n得到了市场概念的先行经验
sony得到了媒体格式的普及优势

下个世代比的就是这个世代大家得到的东西了

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你们争个屁,BD多少年的真业内,一出,你们没得辩。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-6 17:26 发表

呵呵,这部分用户也不是一成不变的,只要你做了他想要的,他就会买你帐
xo就已经从ps3手里抢走很多了,这也就是我所说的第三方没有悬念的意思
这个世代没什么悬念了,再大的格局变化不会太影响三方的未来
要看就 ...
我觉得N饭在此贴里面YY有些过了,个人认为现在Wii抢占的是NU市场,而不是LU。LU对游戏还是有追求的。NU则对游戏持续消费能力较差。
没有人可以阻碍时代的进步,特别是对于游戏产业这个还算是科技前端的产业来说。

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反正是YY,别人觉得过头也无所谓

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引用:
原帖由 silasong 于 2008-6-6 17:32 发表
你们争个屁,BD多少年的真业内,一出,你们没得辩。
TURN10都可以成為第二方,讚業內
MS搞遊戲玩票性質,拿出的東西誠意卻大過SCE是什麼道理?

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再NU,那也是游戏市场,也不是拿播放器当游戏机卖,这样是培养游戏爱好者,还是电影爱好者?

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