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[新闻] 生化5又有新图了

引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-6-6 12:09 发表
制作人的解释是,操作上的困难能增加游戏的紧张气氛

这句翻译有问题吧,怎么有这么白痴的言论
Watching Kawata's hands as he plays, it's clear he's not using the right analogue stick at all, and on-screen the old move-then-fire-then-move-again mechanic is in clear evidence. We're told again that there's more to see in this area (that rumoured cover system, perhaps), but that the player is deliberately not being given the kind of fluid control expected of modern third-person action games because Takeuchi likes the way the restriction adds to the suspense and panic of extricating Chris from potentially fatal situations. "It is taking one ability away from the player, but we feel it results in a better game," he says.这段话我看了好几天了,可能细节记得不清楚,但大概意思肯定没错

他还说了很多,比如这是日商中最强的画面


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大家不要忘了,从生化危机3开始的AVG版的生化危机就可以180度快速转身了,
还有射击前要举枪这个动作,这两个要素都是FPS游戏所不俱备的

[ 本帖最后由 bio5chris 于 2008-6-6 13:46 编辑 ]



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日式酷男满塞!!!


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移动设计可以,但做成FPS那样就变味了
希望是在和敌人对峙种的缓慢移动那种,不能太快

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引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-6 12:15 发表

你没看贴?加入移动射击了
所以我很担心
怕它变味……

听其言
观其行咯

期待更新的GAMEPLAY给我答案
到时再喷不迟

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日商中最强的画面?发售的有GT5P,即将发售的MGS4,非洲,BIO5以目前图来看没有优势,等发售了再看吧。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-6-6 15:15 发表
日商中最强的画面?发售的有GT5P,即将发售的MGS4,非洲,BIO5以目前图来看没有优势,等发售了再看吧。
GT5P就别列出来了,赛车游戏的画面历来是最容易做好的,或者说最容易藏拙

看看那HDR,爆炸,画面就给人热浪的感觉,MGS4是比不上的

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生化4的动作感很强啊,射头后近身脚踢,生化5加入移动射击后会不会消弱这方面的手感?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-6 15:29 发表

GT5P就别列出来了,赛车游戏的画面历来是最容易做好的,或者说最容易藏拙

看看那HDR,爆炸,画面就给人热浪的感觉,MGS4是比不上的
HDR没看出有什么高人一等的,热浪?PS2都能做的效果,至于爆炸,MGS4的效果很好,不比BIO5差。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-6-6 15:33 发表


HDR没看出有什么高人一等的,热浪?PS2都能做的效果,至于爆炸,MGS4的效果很好,不比BIO5差。
靠,忘了看ID了

跟你说这个,对牛弹琴,行了,我输了

resi5比不上mgs4,gt5p,非洲

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天师怎么连生化5都要喷了,难不成是因为不是神机独占么?

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这游戏必入,我只是说事实而已,这也算喷?BIO5现在的画面能让人心服口服认定是日商最强吗?我觉得还不够,当然游戏发售还早,还能提高。

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-6-6 15:36 发表
天师怎么连生化5都要喷了,难不成是因为不是神机独占么?
capcom做得再好也是个小三,天师必然要捍卫正房的地位啊。

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bio5跨平台那一刻起 就注定了画面不可能成为日商第一
前有GT5 MGS4 后有FF13

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天师喷得好,生化5哪是神车、动物与电影的对手------------

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