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[新闻] [业界]世嘉对莎木3并没有做出评论!

SM这个游戏到底神在哪里


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想想世嘉蛮可怜的
自打单耍软件开始,可以说还没有叫的响的作品。再没有点“料”就被人忘了。
莎木也就算每次吸引眼球的“话题”了。



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肯定又是fans一厢情愿的说法


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-5 08:57 发表
SM这个游戏到底神在哪里
神在剧本,音乐、演出效果、OTE、真实时间制,如VF版的战斗模式
SHENMUE在它的那个时代,做到了很多第一,做到了细腻,这和GTA的粗框完全不同
比如QTE系统,又比如即时发生事件的系统,现在很多游戏都有采用
例如战神、GTA,在当初DC的主机上开发出这样的作品是伟大的
可能是DC本身的原因,SHENMUE未被世人认可

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还不如推出正统光明续作

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每隔几个月就有这样的消息出来...

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引用:
原帖由 cangying 于 2008-6-5 04:39 发表



70亿是《莎木》整个游戏(16章)的开发费用,《莎木一章》销量突破百万,《莎木2》大概也有50万吧,1500000×5800日圆(按最底)=8700000000亿日圆,虽然没什么赚头,但基本回本了。世嘉完全有能力再开发《莎木 ...
...........

1500000×5800円=8700000000円=87億円

另外5800也不是曾經的最低售價、同時銷售額也不是100%進廠商口袋
此外還有宣傳費用等等

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-5 09:28 发表

神在剧本,音乐、演出效果、OTE、真实时间制,如VF版的战斗模式
SHENMUE在它的那个时代,做到了很多第一,做到了细腻,这和GTA的粗框完全不同
比如QTE系统,又比如即时发生事件的系统,现在很多游戏都有采用
例如战神、 ...
的确。SM是神作,只可惜生错了年代。要是在如今才出SM的话,并且稍微把剧本修改下的话,就算不大卖,至少也是中上级的作品。

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引用:
原帖由 ppboc 于 2008-6-5 09:44 发表
还不如推出正统光明续作
正统光明只能出自CAMELOT之手,但LOGO版权在SEGA手里

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-5 09:28 发表

神在剧本,音乐、演出效果、OTE、真实时间制,如VF版的战斗模式
SHENMUE在它的那个时代,做到了很多第一,做到了细腻,这和GTA的粗框完全不同
比如QTE系统,又比如即时发生事件的系统,现在很多游戏都有采用
例如战神、 ...
身不逢时的作品啊,唉

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-5 10:48 发表



身不逢时的作品啊,唉
也不能算身不逢时
至于对于SEGA念念不忘的FANS也很多,对SHENMUE念念不忘的FANS更多
虽然我非常喜欢SHENMUE,但是我还是不希望有3的出现
就好象葫芦兄弟电影版的出现一样,骂声不断
SEGA拿不出TF电影版这种素质的话,还是不要出来了,凤凰镜和莎花终究就当作是一个传说

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莎木2全球销量也就20万。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-6-5 12:15 发表
莎木2全球销量也就20万。
Xbox版的?

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莎木的音乐听一次湿一次

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第一章横须贺还是不错的!能感受80年代日本风土人情。
PS:本来说所有记录都延续我把所有招在停车场都练满了结果到了香港我傻眼了!

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