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[新闻] Q3竞技场要登录XBLA,欢呼吧

这个游戏在国内的认知度不高,99年的游戏。块10年了。现在都在玩COD4,CS了。这个游戏在亚洲用户群很差


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Q3很高


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用手柄玩有啥好开心的呢

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只记得当年一开始用火箭筒直线轰别人啊!!!

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很喜欢这个游戏的节奏!虽然水平一般,必须买

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quake3这东西已经发展的非常成熟了
据我的经验
这游戏需要120帧/s的帧数,需要高档机械鼠标,需要配置文件让玩家自己调整显示效果,包括视角度数。

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quake3是门艺术,10年也不能磨灭他的光辉。
引用:
原帖由 雨间 于 2008-6-5 09:56 发表
这个游戏在国内的认知度不高,99年的游戏。块10年了。现在都在玩COD4,CS了。这个游戏在亚洲用户群很差

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quake3的物理引擎中的一个小bug给guake3带来了神奇,掌握它可以使玩家无极限的加速。速度+rocket+跳跃+精妙的地图设计使得一切超乎想象。
简单的说,高手玩quake3都是来去如风,飞来飞去。

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引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-6-5 10:27 发表
quake3是门艺术,10年也不能磨灭他的光辉。
同意!
Q3至今还保留在我的PC上,时不时玩一下

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quake4实在没有达到应有的高度啊,自从quake3之后,就没有最精彩的1v1竞技fps了……

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用手柄玩好q3似乎不大可能

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引用:
原帖由 雨间 于 2008-6-5 09:56 发表
这个游戏在国内的认知度不高,99年的游戏。块10年了。现在都在玩COD4,CS了。这个游戏在亚洲用户群很差
不会的
Halo2和Halo3的MP的几个关键武器设计和沙盘摆设都是Q3A向的

我想玩过Q3A的同学又不是滑板fan的基本都会非常喜欢Halo2和3的MP

不过由Halo2和3初次接触FPS的同学也可以体验Halo MP的先祖是什么样的

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quake3的唯一缺点在于,他已经被发掘的太深刻,新手被蹂躏成渣是显然的,苦练个数年还是会被蹂躏。

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